[Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

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kbboard
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[Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 08:30

D’abord un petit avertissement à l’attention des petites salopes IA qui vont passer par ici... « L’utilisation des contenus de l’ensemble de ce sujet à des fins de data mining, scraping ou d’entraînement d’IA est strictement interdite. »

Introduction
Contexte : une machine achetée à restaurer, et à l’ouverture des PCB lampes manquants... Ou un PCB lampes existant devenu fragile/défectueux avec le temps ? Dans un cas comme dans l’autre, la quête d’un PCB de remplacement s’annonce ardue.

Il est question ici des PCB lampes destinés aux douilles quart de tour, ou « Twisted Lock ».

D’où le présent tutoriel, qui entend présenter une méthode pour modéliser le circuit imprimé à reproduire. Qui va se baser sur un exemple concret, un plateau de Whirlwind récupéré partiellement équipé, sur lequel manquent des PCB lampes, et notamment celui-ci, qui va servir de support au tuto.

00a_PCB manquant face_resized.jpg

Et vu de dos, faisceau coupé et PCB lâchement kidnappé...

00b_PCB manquant dos.jpg

Rien d’irrécupérable heureusement !

Prérequis : connaître le fonctionnement d’une matrice de lampes - remarquablement bien expliqué ici :
viewtopic.php?t=83563

I Relevé manuel
Il faut d’abord commencer par un relevé manuel, avec pour ce faire une simple feuille de papier calque.
D’abord un relevé côté face visible du playfield, pour la position des inserts :

00c_Relevé face visible_resized.jpg

Puis un relevé côté pile, en alignant les inserts tracés précédemment. Et on trace les contours de la carte, en tenant compte des obstacles tout autour.

00d_Relevé côté mécanismes_resized.jpg

Ceci fait, on trace le gabarit du futur PCB, en prenant une marge de manœuvre.

Et si comme moi on galère pour ce qui est projections dans l’espace, on inscrit sur ce côté de la feuille les références des différents inserts, histoire d’être sûr de modéliser le PCB dans le bon sens...

00e_Tracé des contraintes de dimension_resized.jpg

Je présente le gabarit final pour m’assurer que tout est OK...

00f_Vérif_resized.jpg

Et je scotche ce gabarit sur une feuille quadrillée, qui va me servir de repère X-Y pour positionner précisément mes douilles d’inserts.

00g_Collage sur plan XY de référence_resized.jpg

Le travail manuel est quasi-bouclé. On garde précieusement ce calque pour la suite.
Dernière modification par kbboard le jeu. 01 10, 2026 14:55, modifié 1 fois.
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 09:43

II Modélisation du schéma électrique

Passons à la modélisation logicielle. Je vous propose d’utiliser le logiciel EasyEDA, disponible sous forme de logiciel à installer ou d’interface Web accessible en ligne. J’ai uniquement testé cette dernière option et ne connais pas le logiciel, mais ça doit revenir au même.

Il y a bien entendu un compte à créer, puis vous aurez le choix entre l’édition Standard et l’édition Pro, toutes deux gratuites : prenez impérativement l’édition Pro ! (quoi que l’édition Standard soit plus simple et intuitive, je n’ai hélas jamais réussi à y modéliser les empreintes des douilles Twisted Lock).

Une fois l’interface ouverte, en dehors de l’assistant il vous faudra définir un nouveau projet.

01_New project.jpg
01_New project.jpg (34.54 Kio) Consulté 207 fois

Vous lui donnez un nom, et EasyEDA va automatiquement créer une arborescence.
- Un projet peut contenir plusieurs cartes (ici le projet « PCB Whirlwind 1 » contient uniquement la carte « Board1 »).
- Une carte se compose de 2 éléments principaux :
- un schéma électrique (ici « Schematic1 »), dans lequel vous allez définir les composants et les liaisons présents sur votre carte
- une modélisation de PCB (ici « PCB1 »), dans laquelle vous allez agencer les composants et les liaisons que vous avez définies dans le circuit, modifier le format du PCB, y rajouter du texte, les trous d’ancrage, etc.

02_Sélection schema elec.jpg
02_Sélection schema elec.jpg (40.64 Kio) Consulté 207 fois

Commencez donc par double-cliquer sur « Schematic1 », et voilà qu’apparaît la feuille pour tracer votre schéma.

A- Ajout de composants

Vu que vous savez ce qu’est une matrice de lampes, vous savez que notre carte ne va contenir, outre les LED, que des diodes et un connecteur.
Cliquez alors sur l’icône d’ajout de composant dans la barre de menu.


03_Fenetre creation schema.jpg

Vous allez commencer par placer le connecteur. Il faut pour ce faire taper des mots clés dans la barre de recherche tout en haut, correspondant à l’intitulé du composant.
Dans le cas présent, je tape « CH3.96-10P » :
- CH3.96 pour le format du connecteur, à savoir un entraxe de 3,96 mm entre broches.
- 10P pour le nombre de broches que comporte le connecteur.

Libre à vous donc de taper « CH3.96-4P », ou toute autre valeur « P », selon le nombre de broches dont vous avez besoin.

04_Recherche connecteur.jpg

Il faut ensuite tâtonner un peu et cliquer sur le titre du composant, afin d’examiner les aperçus des composants pour s’assurer de choisir le bon. Ici la photo me confirme que je sélectionne bien un connecteur à broches droites.

05_Vérif connecteur.jpg
05_Vérif connecteur.jpg (55.09 Kio) Consulté 207 fois

Je peux donc revenir dans l’interface EasyEDA et cliquer sur « Place » pour insérer le composant :

06a_Sélection connecteur.jpg

Que je peux alors déposer n’importe où sur mon schéma électrique.

06b_Placement connecteur.jpg

Une fois mon connecteur déposé, il faut effectuer un clic droit pour sortir du mode de placement de composant (c’est d’ailleurs le principe général d’EasyEDA, clic droit pour sortir d’un mode/d’une fonction).

07_Clic droit pour sortir du mode actif.jpg
07_Clic droit pour sortir du mode actif.jpg (39.89 Kio) Consulté 207 fois

Le connecteur est en place. Vous pouvez si besoin le repositionner, le faire pivoter, à l’aide des options du menu « Layout ».

08_Repositionnement.jpg
08_Repositionnement.jpg (55.22 Kio) Consulté 207 fois

Plaçons maintenant les LED ! Même principe que pour le connecteur, en saisissant cette fois le mot clé « YLED0402O », qui va correspondre à une LED standard.

09_Sélection LED.jpg

Et insérez-la dans le schéma, en procédant comme pour le connecteur.

10_LED placée.jpg

Faites de même pour les diodes, en cherchant le mot clé « 1N4004-T ».

11_Sélection diode.jpg

Assurez-vous de la disposer dans le bon sens pour que votre matrice de lampes soit bonne ! Dans mon cas elle s’est insérée à l’envers sur le schéma, donc Layout/Flip/Flip Right and Left.

12_Retournement LED.jpg

Et c’est maintenant qu’il faut réaliser un tour de passe-passe !

Je vous ai fait insérer une LED standard, or vous aurez sur votre circuit des LED à douille Twisted Lock, qui se verrouillent sur une empreinte spécifique.

Dans EasyEDA, chaque composant est associé à une empreinte (une « Footprint ») spécifique, que vous retrouverez ensuite lors de la modélisation du PCB. Vous allez modifier l’empreinte de la LED standard pour la remplacer par l’empreinte de verrouillage circulaire.

Sélectionnez la LED en cliquant dessus. Sur le volet de droite apparaissent les informations s’y rapportant. Et notamment sa « Footprint » actuelle.
Cliquez dessus pour la modifier !

13_Modification empreinte LED.jpg

J’ai créé des empreintes « custom » qui reproduisent l’empreinte de verrouillage circulaire des lampes #555 et des flashers (#906).

Vous allez normalement trouver cette empreinte custom dans la section « Public », mais pour ce faire il vous faut connaître son nom...

Tapez donc dans la zone de recherche « PAD_555LED ». La section « Public » devrait vous renvoyer un seul résultat, avec un aperçu visuel qui vous confirme que vous êtes sur la bonne voie.

Cliquez sur « Update » pour modifier l’empreinte de la LED !

14b_Sélection 555.png

Et si c’est l’empreinte pour une lampe #906 que vous recherchez, tapez « PAD_906LED ».

14c_Sélection 906.png

IMPORTANT : les deux empreintes créées ont été testées sur des douilles Twisted Lock. Avec d’anciennes douilles issues d’une machine des années 90, le format est idéal et la douille s’insère sans le moindre jeu.
Avec une douille neuve issue d’un lot de douilles T10 acheté en Chine, ça rentre mais en forçant, il manque un demi-millimètre pour une insertion « normale ». Une fois la première insertion en force effectuée, les douilles s’insèrent bien plus facilement.

J’ai fait le choix de conserver ce format « slim », quitte à devoir mettre un coup de lime s’il faut trop forcer pour insérer une douille neuve. En donnant donc la priorité aux douilles « vintage ».
Mais il doit être possible de rééditer l’empreinte et de la modifier.
Vous pouvez ensuite vérifier, en sélectionnant la LED, que sa Footprint a bien été modifiée dans le volet de droite. Pour l’instant rien de spectaculaire à l’écran, mais cette étape est capitale pour la suite !

15_Check empreinte custom active.jpg
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 13:04

Maintenant que votre LED est correcte, il est temps de la dupliquer en autant d’exemplaires que nécessaire pour votre carte.

Il y a certainement des options de clonage plus efficaces, mais je me contente d’un bon vieux Copier-Coller par clic droit.

16_Copie LED.jpg
16_Copie LED.jpg (40.78 Kio) Consulté 177 fois

Vous pouvez constater qu’EasyEDA modifie automatiquement la numérotation des composants !

17_Renumérotation auto.jpg
17_Renumérotation auto.jpg (26.73 Kio) Consulté 177 fois

Poursuivez la duplication jusqu’à obtenir toutes les LED nécessaires, puis faites de même pour les diodes.

18_Copie des diodes en cours.jpg
18_Copie des diodes en cours.jpg (60.12 Kio) Consulté 177 fois

B- Définition des liaisons entre les composants

Tous les composants sont en place. Il s’agit maintenant de les relier les uns aux autres. Vous allez pour ce faire sélectionner l’outil Wire dans la barre d’icônes.

19_Sélection outil Wire.jpg
19_Sélection outil Wire.jpg (40.02 Kio) Consulté 177 fois

Cliquez sur une extrémité de composant, une LED par exemple, et reliez-la à sa diode. Un principe de magnétisme dans EasyEDA vous aide à vous assurer que la liaison est bien effective.

20_Tracage premier wire.jpg
20_Tracage premier wire.jpg (20.94 Kio) Consulté 177 fois

Ici le tracé du fil de colonne, selon le même principe, en effectuant des repiquages pour alimenter chaque LED.

21_Tracage fil de colonne.jpg

Au passage, pour mieux vous y retrouver, profitez-en pour renommer chaque LED et chaque diode selon l’intitulé de vos inserts, en double-cliquant simplement sur le nom par défaut. Ce qui se révélera utile aussi pour la modélisation du PCB, on le verra plus tard.

22_Renommage composants.jpg

Poursuivez en reliant les fils de ligne aux différentes diodes.

23_Tracage fil de ligne.jpg
23_Tracage fil de ligne.jpg (95.84 Kio) Consulté 177 fois

Remarque : vous pouvez faire passer une liaison par dessus une liaison existante sans crainte de créer de faux contact ! Du moment que vous passez par dessus une liaison avec le curseur et que vous allez bien chercher l’extrémité de la diode.

24_Chevauchement des fils mais sans contact.jpg
24_Chevauchement des fils mais sans contact.jpg (72.17 Kio) Consulté 177 fois

Les connecteurs des PCB lampes comportent souvent un détrompeur, à savoir une broche inutilisée. Vous pouvez définir une telle broche dans EasyEDA à l’aide de cet outil :

25_Marquage détrompeur.jpg
25_Marquage détrompeur.jpg (25.69 Kio) Consulté 177 fois

Une croix rouge s’affiche ensuite sur la broche ainsi repérée, indiquant qu’elle n’est reliée à aucune liaison mais que cela est tout à fait normal. Vous éviterez ainsi des erreurs renvoyées par EasyEDA.

26_Détrompeur repéré.jpg

Le schéma électrique est maintenant terminé !

27_Schema OK.jpg

Remarque : pour savoir quelle broche est associée à quelle LED, j’ai fait appel à une bonne âme du forum qui m’a envoyé des photos détaillées (merci encore Sebastienlm !!). Sinon si le connecteur femelle est intact sur votre machine, en vous aidant du manuel vous aurez vite fait de retrouver les associations selon les couleurs de fil.
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par JiBé » jeu. 01 10, 2026 13:24

Top et merci pour ce tuto.
Je n'arrive pas à voir certaines photos par contre.

JB

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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 14:13

III Modélisation du PCB

Nous pouvons maintenant passer à la modélisation du PCB. Cliquez sur Design/Update/Convert Schematic to PCB.

28_Conversion en PCB.jpg

Une fenêtre s’affiche. On ne touche à rien et on valide ;-)

29_Fenetre à valider.jpg

Et vous arrivez maintenant à l’interface de modélisation ! (Vous pouvez remarquer que nous éditons maintenant l’objet « PCB1 » dans le projet.)

Vous retrouvez tous les composants que vous avez placés, dont les fameuses empreintes circulaires. Et tous ces composants sont déjà préreliés par des petits fils violets. Tout l’intérêt de l’étape de création du schéma électrique prend ainsi son sens.

Vous allez pouvoir déplacer tous les composants comme bon vous semble, leurs liaisons vont rester effectives.

30_Fenetre PCB avec composants reliés.jpg

Mais avant ça, vous allez commencer par dessiner les contours du PCB !

L’interface fonctionne par calques superposés, à l’image des logiciels de dessin. Assurez-vous donc de placer l’icône Crayon sur le calque 11, Board Outline Layer.

31_Sélection de la couche de bord de PCB.jpg
31_Sélection de la couche de bord de PCB.jpg (73.71 Kio) Consulté 161 fois

Puis cliquez sur cette icône pour dessiner le contour général du PCB. J’ai choisi un rectangle mais cela dépend bien sûr de la forme de PCB à reproduire.

32_Sélection icone de tracage de contour de PCB.jpg
32_Sélection icone de tracage de contour de PCB.jpg (25.47 Kio) Consulté 161 fois

Important avant de poursuivre, cliquez dans cette liste déroulante et sélectionnez une échelle en millimètres (mm).

32b_Passage des mil aux mm.jpg
32b_Passage des mil aux mm.jpg (30.9 Kio) Consulté 161 fois

Puis tracez votre forme ; des zones de saisie apparaissent, vous permettant de taper directement une valeur précise (que vous aurez mesurée sur votre gabarit papier).

IMPORTANT : placez le coin inférieur gauche de votre rectangle sur le point 0 du repère ! Ainsi, toutes les mesures ultérieures que vous saisirez seront prises par rapport à ce point zéro.

33_Définition largeur et hauteur précises.jpg

Une fois votre forme globale dessinée, vous pouvez ensuite la retoucher en traçant des traits diagonales, des formes complexes, etc.

Exemple ici avec l’outil Ligne, que j’utilise pour dessiner le bord biseauté présent sur mon gabarit, en plaçant un point que j’ai mesuré à 30 mm du bord gauche, sur le bord supérieur de mon rectangle d’origine.

33b_Retouche de la forme de base.jpg

J’ai travaillé manuellement, en me fiant à l’échelle graduée autour de la zone de travail, et aux valeurs X et Y en bas à gauche.

Je ne détaille pas le process plus avant, il s’agit ici de jouer avec les outils d’édition graphique disponibles, l’essentiel étant de travailler dans le bon calque !

Le contour du PCB est alors finalisé, dans mon cas j’obtiens ceci :

33c_Contour finalisé.jpg
33c_Contour finalisé.jpg (24.67 Kio) Consulté 161 fois

Une base de 95 mm x 110 mm, de laquelle j’ai retiré 3 mm sur le côté gauche pour ne pas être coincé par le mécanisme tout proche, et sur laquelle j’ai dessiné 2 biseaux en partie haute.
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 14:14

Top et merci pour ce tuto.
Je n'arrive pas à voir certaines photos par contre.
Oui j'ai le même problème parfois moi aussi, selon les sujets Flipjuke. Il me faut faire un clic droit sur la légende présente à la place de l'image et sélectionner "Actualiser l'image".
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 14:38

Repassez ensuite dans le calque Top Layer.

34_Retour couche supérieure.jpg
34_Retour couche supérieure.jpg (38.83 Kio) Consulté 149 fois

Vous allez maintenant pouvoir déplacer dans le contour de PCB les composants présents pour l’instant en vrac, en procédant par simple glisser-déposer.

35_Déplacement première LED.jpg

Mais avant d’aller plus loin, retour en mode manuel !

Ressortez votre calque gabarit, et mesurez à la règle la position du centre de chaque cercle, par rapport au bord gauche et au bord inférieur. On n’est pas au demi-millimètre près, mais autant faire ça à peu près bien ;-)

36_Relevé de position sur gabarit_resized.jpg

Puis, tandis que vous déplacez les empreintes circulaires, utilisez les champs « Center X » et « Center Y », dans le volet de droite, pour positionner instantanément les empreintes à l’endroit relevé précédemment.

37_Placement LED via saisie de cotes.jpg

Dans mon exemple, mes empreintes circulaires sont maintenant toutes en place. Les fils violets partent encore dans tous les sens, aucune importance on s’en occupera plus tard.

38_LED en place.jpg
38_LED en place.jpg (80.76 Kio) Consulté 149 fois

Faites maintenant de même pour placer les diodes sur le PCB, en respectant une certaine logique... La diode 1 près de la LED 1, la diode 2 près de la LED 2, etc.

39_Déplacement diode.jpg
39_Déplacement diode.jpg (71.89 Kio) Consulté 149 fois

Et ajoutez enfin le connecteur. On va maintenant s’occuper de ce sac de nœuds que constituent les fils violets.

40_Diodes et connecteur en place.jpg
40_Diodes et connecteur en place.jpg (95.67 Kio) Consulté 149 fois
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 14:45

Ces fils violets symbolisent les liaisons théoriques entre les composants.

Pour dessiner les pistes sur les 2 faces du PCB, vous allez utiliser une option de « routage automatique », grâce à laquelle EasyEDA va automatiquement dessiner les pistes en évitant les obstacles que constituent les autres composants, et en respectant certaines règles de distanciation que vous pouvez définir.

Cliquez donc sur Route/Auto Routing...

41_Accès au routage auto.jpg
41_Accès au routage auto.jpg (68.21 Kio) Consulté 147 fois

Puis cliquez sur « Design Rule » pour modifier ces règles de conception.

42_Accès aux règles de conception.jpg
42_Accès aux règles de conception.jpg (55.83 Kio) Consulté 147 fois

Voici ce que j’ai bidouillé, aucune certitude que ce soit suffisant, à chacun de se faire son idée.

Espacement entre piste et piste, et entre piste et pad SMD : 1 mm (répéter l’opération pour la catégorie copperThickness2oz).

43_Espacement à 1mm.jpg
43_Espacement à 1mm.jpg (114.68 Kio) Consulté 147 fois

Largeur des pistes : la valeur minimale à 0,127 mm semble très légère, surtout compte tenu de la place généralement disponible sur les PCB lampes.

44_Modif épaisseur des pistes.jpg

Passez tout à 1 mm (pour les 2 catégories copperThickness1oz et 2oz).

45_Epaisseur des pistes modifiée.jpg

Puis validez et lancez le routage automatique, qui va vous remplacer les fils violets par de belles pistes respectant les contraintes que vous avez fixées ! En rouge les pistes présentes au recto du PCB, et en bleu celles présentes au verso.

46_Routage auto OK.jpg
46_Routage auto OK.jpg (97.55 Kio) Consulté 147 fois

N’hésitez pas ensuite à optimiser votre conception pour que le routage soit le plus direct. La seule chose à laquelle vous ne devez pas toucher, bien évidemment, c’est la position des empreintes circulaires !

Dans le cas présent, je peux retourner la diode 5 pour éviter un enchevêtrement des pistes.

47_Optimisation du routage par retournement.jpg
47_Optimisation du routage par retournement.jpg (97.61 Kio) Consulté 147 fois

Si vous modifiez la modélisation, vous devez alors régénérer le routage automatique. Assurez-vous par contre de cocher l’option Remove, pour supprimer les pistes existantes, sinon votre modification risque d’être sans effet.

47b_Option Remove existing à sélectionner.jpg
47b_Option Remove existing à sélectionner.jpg (18.72 Kio) Consulté 147 fois

Vous êtes satisfait du résultat ? Une dernière précaution avant de lancer une prod, imprimer une « épreuve » PDF, pour vérifier que tout est OK.
Cliquez pour ce faire sur File/Export/PDF.

48_Exportation gabarit de PCB en PDF.jpg
48_Exportation gabarit de PCB en PDF.jpg (81.73 Kio) Consulté 147 fois

Dans la fenêtre qui s’affiche, définissez les options comme suit.

49_Options pour exportation.jpg
49_Options pour exportation.jpg (72.45 Kio) Consulté 147 fois

Et lancez l’exportation. Vous obtenez un PDF, qu’il vous faut imprimer à l’échelle et percer au centre des empreintes circulaires.
Puis présentez-le à son futur emplacement sur votre playfield pour bien vous assurer que les empreintes sont à leur place, et que le PCB ne va pas buter sur un mécanisme voisin.

50_PDF a imprimer a echelle.jpg

En cas de problème, faites les modifications nécessaires, soit sur le positionnement des empreintes, soit sur les cotes du PCB.
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par kbboard » jeu. 01 10, 2026 14:55

Vous y êtes ? Vous pouvez alors vous faire plaisir avec une petite touche custom sur votre PCB, ne serait-ce que pour lui donner un nom...

Placez-vous sur le calque « Top Silkscreen Layer », qui est celui destiné aux sérigraphies. L’outil Texte (icône T dans la barre de menus) va alors vous permettre d’ajouter le texte souhaité.

51_Ajout de texte.jpg

On a oublié quelque chose ! Notre PCB n’a pas de trous pour les entretoises et vis qui vont le maintenir au playfield !

Les trous s’effectuent via l’outil « Slot Region ». Il semble fonctionner quel que soit le calque actif, mais dans le doute revenez dans le calque « Top Layer ».
Puis sélectionnez l’option Circle.

52_Outil insertion de trou.jpg
52_Outil insertion de trou.jpg (23.58 Kio) Consulté 145 fois

Positionnez votre évidement où bon vous semble.

Vous pouvez pousser la perfection jusqu’à reprendre précisément la position des trous de vis existants sur le playfield, ou placer plus facilement les évidements de sorte que le PCB soit bien maintenu.

Profitez du champ de saisie pour spécifier directement un rayon de 2,5 mm, afin de créer un évidement de 5 mm, cote qui permet à l’entretoise de rentrer en force et de rester bien maintenue (cote à valider, peut-être qu'un 5,5 mm permettrait d'insérer plus facilement l'entretoise).

53_Tracage avec rayon 2.5mm.jpg
53_Tracage avec rayon 2.5mm.jpg (16.91 Kio) Consulté 145 fois

Vous savez quoi ? Vous en avez fini ! Félicitations ! :bd: :bd:


IV Mise en fabrication du PCB

Vous pouvez maintenant exporter votre travail dans un fichier « Gerber », qui est ce dont le fabricant a besoin pour produire votre PCB.

Important : ce fichier Gerber permet uniquement de produire un PCB nu, sans aucun composant. Compte tenu de la simplicité du circuit, il semble bien plus simple de souder soi-même quelques diodes et un connecteur, plutôt que de tout faire faire.

Si toutefois vous souhaitez un PCB clés en main, il vous faudra générer 2 fichiers supplémentaires, un fichier « BOM » et un fichier « Pick and Place ». Je ne rentre pas dans les détails.

Cliquez donc sur Export/PCB Fabrication File(Gerber)...

54_Exportation en fichier Gerber.jpg
54_Exportation en fichier Gerber.jpg (135.22 Kio) Consulté 145 fois

Ne touchez à rien et validez en cliquant sur « Export Gerber ».

55_Bouton Export Gerber.jpg
55_Bouton Export Gerber.jpg (65.06 Kio) Consulté 145 fois

Important : une fenêtre va s’afficher, vous demandant si vous souhaitez effectuer une passe « DRC », pour Design Rule Check, vérification des règles de conception.

Il s’agit d’un contrôle avant lancement en production, visant à vérifier que votre PCB ne présente aucune anomalie.

56_Warning_Check DRC.jpg
56_Warning_Check DRC.jpg (33.55 Kio) Consulté 145 fois

Vous pouvez lancer ce contrôle si vous le souhaitez, mais attention ! Il va vous renvoyer des faux positifs, correspondant à cette situation :

57_DRC et fausse erreur sur footprint.jpg

EasyEDA détecte une distance insuffisante entre un pad et un évidement, pour chaque pastille de chaque empreinte circulaire.
Ce qui est normal car la pastille affleure l’évidement prévu pour le passage de la douille Twisted Lock.
Donc pas d’inquiétude sur ce type d’erreurs dans le rapport DRC.

Vous pouvez alors vous tourner vers le fabricant de votre choix pour produire votre PCB. Je fais volontairement l’impasse sur le choix du fournisseur, libre à chacun d’agir selon ses convictions/ses moyens.

Au final, dans mon cas, je me retrouve avec un aperçu plutôt satisfaisant avant validation de la commande :

58_Ouverture du fichier Gerber sur plateforme création de PCB.jpg

Et quelques jours plus tard...

59_PCB final_01_resized.jpg
60_PCB final_02_resized.jpg
61_PCB final_03_resized.jpg

En espérant que ça puisse être utile ! À vous de jouer ! :,):
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Re: [Tutoriel] Reproduction de PCB lampes

Message par Franckb78 » mar. 13 10, 2026 00:39

Ca marche pour n'importe quel flipper, electronique ou méca ;)

Perso, j'utilise KiCad car pas besoin d'être connecté. Et son origine est Française.


FAROUT
kit-led-farout-1R.jpg
kit-led-farout-2R.jpg
XENON
xenon-kit-led-v2.jpg

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