ensemble des bobines faible

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ensemble des bobines faible

Message par munch » mer. 15 12, 2010 17:33

Salut à tous,
Voila, sur mon MM j'ai l'ensemble des bobines qui sont faibles (flips, trou du merlin, catapulte et bumpers), c'est jouable mais ennervant (la catapulte n'envoie pas assez fort pour que la bille prenne la rampe ou il faut 2 ou 3 coups pour que la bille sorte du trou "Merlin", je me suis dis que ça venait de la driver que j'ai échangée avec celle de mon SS mais tjrs pareil du coup j'ai un doute...
Ca viendrait de la CPU? U25? U26?
Une idée?
Merci.
j'ai: Plus rien.
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Message par jb » mer. 15 12, 2010 23:40

tu as essayé avec la cpu de ton scared stiff en changeant la rom et la security ship.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
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Message par munch » jeu. 16 12, 2010 13:14

Non j'ai pas échangé les CPU (pas osé), ce serait une solution mais là j'ai peur de faire une mauvaise manip... :? (j'ai juste la rom et security à changer c'est tout?)
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Re: ensemble des bobines faible

Message par ness » jeu. 16 12, 2010 18:09

munch a écrit :Salut à tous,
Voila, sur mon MM j'ai l'ensemble des bobines qui sont faibles (flips, trou du merlin, catapulte et bumpers), c'est jouable mais ennervant (la catapulte n'envoie pas assez fort pour que la bille prenne la rampe ou il faut 2 ou 3 coups pour que la bille sorte du trou "Merlin", je me suis dis que ça venait de la driver que j'ai échangée avec celle de mon SS mais tjrs pareil du coup j'ai un doute...
Ca viendrait de la CPU? U25? U26?
Une idée?
Merci.
Salut, attention... Ce peut être seulement mécanique...
Pour la catapulte, butée a voir, surement usée... C'est bien une ref spéciale qui est la même que pour celle du Star trek NG

Déjà eu le cas sur 2 medievals...

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Re: ensemble des bobines faible

Message par nico193 » jeu. 16 12, 2010 19:05

Exact, sur la catapulte, si la butée est usée, le bras monte trop lors de l'éjection et la bille tape dans le bas du guide métallique. Du coup elle arrive avec une vitesse faible en fin de course.

J'ai changé le plongeur et la butée sur le mien, attention il faut bien prendre la référence 04-10952.1 pour le plongeur et la référence A10821 pour la butée. Ca change complètement ( même si l'usure est minime).

Sinon pour la faiblesse générale des bobines, regarde bien les gros connecteurs de bas de caisse, un connecteur mal enfoncé ou sale peut provoquer une chute des tensions issues du transformateur.

Nicolas
ness a écrit :
munch a écrit :Salut à tous,
Voila, sur mon MM j'ai l'ensemble des bobines qui sont faibles (flips, trou du merlin, catapulte et bumpers), c'est jouable mais ennervant (la catapulte n'envoie pas assez fort pour que la bille prenne la rampe ou il faut 2 ou 3 coups pour que la bille sorte du trou "Merlin", je me suis dis que ça venait de la driver que j'ai échangée avec celle de mon SS mais tjrs pareil du coup j'ai un doute...
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Message par munch » jeu. 16 12, 2010 19:12

Super, je verifie tout ça (avant de m'attaquer à la CPU), mais pour la catapulte bobine et fourreau tout neuf de la bonne référence déja changés (mais pas plongeur! ça peut être que lui?), par contre je n'ai pas vérifié si ça tape dès le début.
Je regarde et vous tiens au courant.Merci.
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Message par munch » sam. 18 12, 2010 13:53

Bon, de retour avec mon petit problème.
Alors j'ai bien rebranché tous les connecteurs dans la caisse comme vous m'avez conseillé et c'est mieux! Merci. :x26:
La catapulte envoie assez fort pour que la bille prenne la rampe complètement (pas toujours cependant mais là je pense que c'est mécanique, la bille cogne fort à l'entrée de la rampe de "lancement").
Cependant persiste la bobine de "Merlin" qui est faible (2/3 coups avant de sortir la bille) et les flips qui semblent mous lorqu'ils frappent une bille.
Ca donne l'impression d'avoir des billes de 15Kg ::o: Du coup ça rend la visée plutôt aléatoire... :m: (je précise que les bobines/fourreaux/plongeurs sont neufs.
Une idée?
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Message par jb » sam. 18 12, 2010 14:01

pour merlin,c'est du classique,la bille ne sort pratiquement jamais du premier coup,bobine d'origine trop faible.

pour tes batteurs,verifie que les bobines ne soient pas brulantes assez rapidement.

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Message par munch » sam. 18 12, 2010 14:07

Oui jb elles chauffent fort en 2/3 parties.
EOS ok des deux côtés.
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Message par HARD-FM » sam. 18 12, 2010 15:04

jb a écrit :pour merlin,c'est du classique,la bille ne sort pratiquement jamais du premier coup,bobine d'origine trop faible.
jamais eu ce problème sur le miens. :roll:

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