Lance bille spécial sur Medieval madness
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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BRONKOS
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Lance bille spécial sur Medieval madness
Salut à tous !
J ai trouvé ça par hasard hier soir ; j en avais jamais entendu parler alors je fais tourner l info ! Mais peut être que bon nombre d entre vous le savait déjà....
Donc, pour le "Super Skill Shot":
Maintenez appuyés les 2 flips et lancez la bille (avec le ptit doigt, ça marche bien....)
Au lieu de s arrêter au dessus des passages "Sword, Fight", la bille fait le tour complet par la gauche et là ,génial, tous les jackpots se mettent à clignoter!
Ajuster le tir sur la rampe de votre choix et en plus de vous donnez 100 000 pts cela allumera un "début vite"!!Donc un million direct !
Bonne combine pour arriver plus vite à 10 "début vite" et choper une extra ball!
J utilise la Rom 1.09
Voilà! A plus et bon flip'!
J ai trouvé ça par hasard hier soir ; j en avais jamais entendu parler alors je fais tourner l info ! Mais peut être que bon nombre d entre vous le savait déjà....
Donc, pour le "Super Skill Shot":
Maintenez appuyés les 2 flips et lancez la bille (avec le ptit doigt, ça marche bien....)
Au lieu de s arrêter au dessus des passages "Sword, Fight", la bille fait le tour complet par la gauche et là ,génial, tous les jackpots se mettent à clignoter!
Ajuster le tir sur la rampe de votre choix et en plus de vous donnez 100 000 pts cela allumera un "début vite"!!Donc un million direct !
Bonne combine pour arriver plus vite à 10 "début vite" et choper une extra ball!
J utilise la Rom 1.09
Voilà! A plus et bon flip'!
- pic
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Re: Lance bille spécial sur Medieval madness
je profites de ce post pour connaître les différences entre la rom 1.0 et la 1.09BRONKOS a écrit : J utilise la Rom 1.09
merci d'avance
JP Stern Pro,GOTG Pro,AFM,Roadshow,Flintstones,The Machine,Four Seasons.
- jb
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desolé david mais ce n'est pas en français....mais si tu comprends un peu l'anglais,c'est assez comprensible.
This game is now configured for an 8meg ROM.
When a troll was hit during the smack-a-troll grace period, the state of the rule was not being reset properly. This has been corrected.
Video mode now takes precedence over smack-a-troll when both are qualified to start from Merlin's Magic (Smack-A-Troll is qualified at Merlin's Magic after Super Jets is started for the third time).
When smack-a-troll finishes, the total points scored for the feature are displayed.
Video mode lamp effect now displays the shoot again lamp, so the player gets some feedback when he/she collects the video mode extra ball.
Scored Merlin targets now carry over from ball to ball.
Added a cheer sound to the High Score display effects.
The 1 coin buy in adjustment no longer appears in the pricing adjustment menu.
Changed the video mode cow qualification count (launching the cow from the catapult) from 3 to 2.
Troll lock and troll eject combo awards (the ones that award troll bombs) were being given out during multiball. This has been corrected.
The High Score title for the multiball madness champion was being plotted incorrectly. This has been corrected.
Ball search of the tower lock post was causing switch hits (and thus, awards) on the tower exit switch when a ball was stuck in the tower area. This has been corrected.
Fixed a bug in custom message that would cause some messages to be displayed incorrectly.
This game is now configured for an 8meg ROM.
When a troll was hit during the smack-a-troll grace period, the state of the rule was not being reset properly. This has been corrected.
Video mode now takes precedence over smack-a-troll when both are qualified to start from Merlin's Magic (Smack-A-Troll is qualified at Merlin's Magic after Super Jets is started for the third time).
When smack-a-troll finishes, the total points scored for the feature are displayed.
Video mode lamp effect now displays the shoot again lamp, so the player gets some feedback when he/she collects the video mode extra ball.
Scored Merlin targets now carry over from ball to ball.
Added a cheer sound to the High Score display effects.
The 1 coin buy in adjustment no longer appears in the pricing adjustment menu.
Changed the video mode cow qualification count (launching the cow from the catapult) from 3 to 2.
Troll lock and troll eject combo awards (the ones that award troll bombs) were being given out during multiball. This has been corrected.
The High Score title for the multiball madness champion was being plotted incorrectly. This has been corrected.
Ball search of the tower lock post was causing switch hits (and thus, awards) on the tower exit switch when a ball was stuck in the tower area. This has been corrected.
Fixed a bug in custom message that would cause some messages to be displayed incorrectly.
rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.
- plusdebrol
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