Reglage capture de bille sur Cirqus Voltaire

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winnie2017
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Reglage capture de bille sur Cirqus Voltaire

Message par winnie2017 » mer. 16 09, 2009 03:04

Hello, je decouvre avec grand plasir cette machine extraterrestre assez fabuleuse et suis en train d'afiner les reglages pour un maximum de plaisir. Mais de bidouille en bidouille la machine reagie differement.

En effet la capture de bille de la rampe centrale est prevue pour trois bille pour le lancement du multiball et avant mes bidouilles il gardait dans la rampe deux billes puis a la troisieme il lachait tout le contenu pour le multibille et depuis des qu'une bille est bloquee, il l'a compte mais la rend directement sur le plateau .

Quel est le reglage a actionner pour revenir au blocage initial de deux billes dans la rampe centrale???

Si quelqu'un peut me renseigner.

Par avance merci.

Soon......
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again
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Message par again » mer. 16 09, 2009 08:24

Salut

Le mien fait pareil, j'ai mis la derniere rom il ne bloque pas la bille sur la rampe pour le multibille.
Il la rend directement, mais donne bien les 3 billes pour le mutibille, il en sort 2 apres le 3eme blocage central.
C'est pour moi une mise à jour qui est sympa car le jeu est plus rapide.
Ce flip est dementiel, il ne reagit jamais de la meme façon (effet cirque en fait c'est un vrai cloon) :#):
a+
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Re: Reglage capture de bille sur Cirqus Voltaire

Message par christian_35 » mer. 16 09, 2009 11:06

winnie2017 a écrit :Hello, je decouvre avec grand plasir cette machine extraterrestre assez fabuleuse et suis en train d'afiner les reglages pour un maximum de plaisir. Mais de bidouille en bidouille la machine reagie differement.

En effet la capture de bille de la rampe centrale est prevue pour trois bille pour le lancement du multiball et avant mes bidouilles il gardait dans la rampe deux billes puis a la troisieme il lachait tout le contenu pour le multibille et depuis des qu'une bille est bloquee, il l'a compte mais la rend directement sur le plateau .

Quel est le reglage a actionner pour revenir au blocage initial de deux billes dans la rampe centrale???

Si quelqu'un peut me renseigner.

Par avance merci.

Soon......


Salut

Il doit s'agir de ton premier Switch (la première bille captive) sur cette même rampe :s1: Vérifie que la bille "appuie" correctement dessus.Ensuite essaye avec les 3 billes captives...
Un simple petit réglage suffit géneralement :x26:
Salutations
Flip(s) du moment = Y'en a au moins un..
Je recherche un IJ Wms :x26:

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Message par marcmame » mer. 16 09, 2009 15:39

Cette situation n'est pas normale.
Vérifiez dans les réglages suivants (Version de ROM 2.0H) :
- PHYS. H/W LOCKS (pour la rampe centrale)
- PHYS. JUG. LOCKS (pour le jongleur)
Viens casser de la brique !
Image
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Message par ludo78 » mer. 16 09, 2009 17:53

salut verifie que tu na pas une diode qui court circuit les pattes d' un des trois contact
a+

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Message par winnie2017 » lun. 21 09, 2009 07:59

Hello,

J'ai vérifié et pas de diode en cours circuit.
J'ai tout remi en reglage d'usine et pas mieux.

Ce qui m'intrigue c'est que le flip n'affiche pas d'erreur au diagnostique et que lorsqu'il relache la bille bloqué , il affiche "attention regardez la rampe pour sortie de bille".

Pour la version de la rom ? ce qui est bizarre c'est que il ne fesaait pas cela la semaine derniere.
Et etrangement au niveau des mission il commance toujours par Manie popcorn au lieu d'un choix aléatoire.

Enfin bref si quelqu'un a deja rencontré ce probleme.... qui n'empeche pas un super jeu avec une ambiance top sur une musique top et plein de suprise et une geule d'enfer ( il trone dans mon salon).
Soon.......
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Message par winnie2017 » mar. 22 09, 2009 08:06

Hello,

Bingo:

Remplacement de la diode sur switch 1 de la capteure de rampe ainsi que la diode du switch 3 au meme endroit.

Donc multibille avec laché des trois billes en direct de la rampe et choix de mission aleatoire et donc plus de popocorn mania par défaut

Merci a tous

Soon......
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Jack Pote
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Message par Jack Pote » jeu. 24 09, 2009 07:00

edit, content que ça remarche.

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