The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,8% terminé
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Monster78
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Ce serait génial de voir ce flip dans un événement un peu plus au nord hélas un autre salon m'occupe ailleurs le 15 et 16. Et bravo pour ta persévérance swaper un plateau c'est difficile. Partir de rien et concevoir avec sa tête cela force le respect
- RedBaron
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Mille fois bravo pour ton projet !
Je suis ravi de pouvoir le découvrir à Amberieu-en-Bugey sous peu
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" L'Homme naît naturellement bête et méchant " Professeur Choron
- leeoneil
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
J'ai vendu la peau de l'ours, je me suis retapé une attente interminable.
Donc j'ai rebossé une journée complète dessus....
Et hier soir ça refonctionnait pas mal, avec des parties à gros score sans problème.
J'ai repris tellement de chose que j'ai corrigé des bugs que je ne savais pas qu'ils étaient là !
C'est peut-être un ensemble de petites erreurs, donc j'améliore au fur et à mesure.
ça me permet au moins de peaufiner le jeu à fond, j'en ai profité pour ajouter/améliorer des parties des règles qui n'étaient pas terminées ou qui ne me plaisait pas.
Encore à suivre !
Donc j'ai rebossé une journée complète dessus....
Et hier soir ça refonctionnait pas mal, avec des parties à gros score sans problème.
J'ai repris tellement de chose que j'ai corrigé des bugs que je ne savais pas qu'ils étaient là !
C'est peut-être un ensemble de petites erreurs, donc j'améliore au fur et à mesure.
ça me permet au moins de peaufiner le jeu à fond, j'en ai profité pour ajouter/améliorer des parties des règles qui n'étaient pas terminées ou qui ne me plaisait pas.
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Construction d'un flipper maison Cthulhu : https://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?f=48&t=147777
- jlm33
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Pour les fans de Cthulhu...
... mais version jeu de rôle, les XII singes sortent une méga campagne
"N'est Pas Mort Celui Qui à Jamais Dort"
700 pages pour pas moins de 17 modules, sans compter un cahier manuscrit...
J'ai pledgé, le twist m'a bien plu - Ca commence à Nantes en 1938...
Je la ferai jouer en 2026.
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"N'est Pas Mort Celui Qui à Jamais Dort"
700 pages pour pas moins de 17 modules, sans compter un cahier manuscrit...
J'ai pledgé, le twist m'a bien plu - Ca commence à Nantes en 1938...
Je la ferai jouer en 2026.
Je recherche un Stern WPT, Williams Defender, Williams Cosmic GunFight, Elbos Genesis ou Zaccaria Locomotion.
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
On est bien hors-sujet, mais c'est toujours sympa les news lovecraftienne !
J'avais vu passer, mais je ne participe pas, j'ai déjà la totale Descartes+Sans détours, et donc de quoi jouer encore 5 vies
(même si on a déjà fait pas mal de campagnes).
J'avais vu passer, mais je ne participe pas, j'ai déjà la totale Descartes+Sans détours, et donc de quoi jouer encore 5 vies
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- leeoneil
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Comme on peut le constater avec le titre du sujet, le projet n'est toujours pas terminé.
J'étais pas super motivé pour "finir", car cette histoire de bug sur les longues parties me plombe un peu (j'y ai passé tellement de temps sur ce code...).
Et puis finalement, je me suis relancé dessus en tentant un truc : utiliser cette satanée IA pour m'aider.
Je déteste le principe de ces LLM, mais bon, si ça peut aider... Autant tester !
Je suis parti sur "Claude", et j'ai même pris un abonnement (18 balles par mois) pour pouvoir lui faire bouffer du code très vite (sinon les temps d'attente sont énorme).
Alors ça donne quoi ?
Déjà c'est super long de travailler avec.
Il faut expliquer le contexte, filer les fichiers, et super bien connaître son code, car au départ il fait n'importe quoi !
Point fort : il "comprend" le code, et il peut se baser sur les infos en ligne pour MPF.
J'y ai passé ma journée, mais il m'a permis de déboguer pas mal de choses :
- des erreurs de typo (de code) par-ci par-là. Exemple mmultiball au lieu de multiball, ce qui générait des micros bug.
- des erreurs de copié/collé. Exemple dans la mission "X" sur une cible ça donnait des points à la mission "Y"
- sur une mission j'avais des erreurs de comptage et je ne trouvais pas le problème, c'est corrigé.
Ensuite j'ai tenté plus chaud : essayer de débusquer le problème de lenteur.
Et en fait ça m'a fait corriger plein de petits points dans tous les sens (des "stop" pas terminé, des séquences sans fin, un calcul des bonus différents).
Je ne sais pas réellement ce que ça va donner.
J'ai fait des parties incroyables sans aucun problème, avec une attente hyper courte. Mais j'ai déjà écris ça quelques messages plus haut, donc je ne vais pas vendre la peau de l'ours.
En tout cas ça me motive pour continuer et finir le code du jeu.
J'ai attaqué le premier mini-wizard, et ça va être extra si ça marche.
----
Côté esthétique du flip', j'ai modelisé et imprimé les derniers monstres du plateau.
Ils sont à la peinture et ce sera la touche esthétique définitive.
J'étais pas super motivé pour "finir", car cette histoire de bug sur les longues parties me plombe un peu (j'y ai passé tellement de temps sur ce code...).
Et puis finalement, je me suis relancé dessus en tentant un truc : utiliser cette satanée IA pour m'aider.
Je déteste le principe de ces LLM, mais bon, si ça peut aider... Autant tester !
Je suis parti sur "Claude", et j'ai même pris un abonnement (18 balles par mois) pour pouvoir lui faire bouffer du code très vite (sinon les temps d'attente sont énorme).
Alors ça donne quoi ?
Déjà c'est super long de travailler avec.
Il faut expliquer le contexte, filer les fichiers, et super bien connaître son code, car au départ il fait n'importe quoi !
Point fort : il "comprend" le code, et il peut se baser sur les infos en ligne pour MPF.
J'y ai passé ma journée, mais il m'a permis de déboguer pas mal de choses :
- des erreurs de typo (de code) par-ci par-là. Exemple mmultiball au lieu de multiball, ce qui générait des micros bug.
- des erreurs de copié/collé. Exemple dans la mission "X" sur une cible ça donnait des points à la mission "Y"
- sur une mission j'avais des erreurs de comptage et je ne trouvais pas le problème, c'est corrigé.
Ensuite j'ai tenté plus chaud : essayer de débusquer le problème de lenteur.
Et en fait ça m'a fait corriger plein de petits points dans tous les sens (des "stop" pas terminé, des séquences sans fin, un calcul des bonus différents).
Je ne sais pas réellement ce que ça va donner.
J'ai fait des parties incroyables sans aucun problème, avec une attente hyper courte. Mais j'ai déjà écris ça quelques messages plus haut, donc je ne vais pas vendre la peau de l'ours.
En tout cas ça me motive pour continuer et finir le code du jeu.
J'ai attaqué le premier mini-wizard, et ça va être extra si ça marche.
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Côté esthétique du flip', j'ai modelisé et imprimé les derniers monstres du plateau.
Ils sont à la peinture et ce sera la touche esthétique définitive.
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- litchie85
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Salut,
Toujours grand bravo à toi et belle obstination
Ça me rappelle la fac avec son module informatique où le langage turbopascal était enseigné : un "." ou une "," manquante (ou de trop!) et le programme plantait...
À l'époque ( et toujours depuis), c'était déjà clair que j'étais pas fait pour le software
Enfin...vive l'IA...dans ton cas!
Bonne continuation avec bientôt les 99,8%
Toujours grand bravo à toi et belle obstination
Ça me rappelle la fac avec son module informatique où le langage turbopascal était enseigné : un "." ou une "," manquante (ou de trop!) et le programme plantait...
À l'époque ( et toujours depuis), c'était déjà clair que j'étais pas fait pour le software
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In:
Indiana Jones Williams, Lord of the Rings Stern, Halloween Spooky
Out: TWD, WOZ, KISS Stern et IM sont ceux qui me manquent le plus
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kbboard
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Bravo !!!
Même s'il a fallu mettre à profit cette chiotte d'IA de merde.
Même s'il a fallu mettre à profit cette chiotte d'IA de merde.
À bas le 2 €/3 crédits !!!! Vive le 10 francs/5 crédits !
- lioevry
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Re: The ball of Cthulhu - Flipper maison - 99,7% terminé
Félicitations pour ce projet perso qui a abouti à un jeu fonctionnel et qui du coup correspond bien et reflète tes goûts et ta personnalité.
As-tu fait un petit bilan et une estimation du coût de ce projet? A la louche et sans compter tes heures...
As-tu fait un petit bilan et une estimation du coût de ce projet? A la louche et sans compter tes heures...
si tu flippes ... le Flipper reste ton plus fidèle partenaire!
http://www.pinballowners.com/lioevry
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