j'ai fait dernièrement l'acquisition d'une carte "tilt!audio" pour m'essayer à des arrangements musicaux pour mes flippers "dans un premier temps le LW3 de dataeast".
le but premier est de modifier les sons du jeu et d'adapter un style musical plus sympa par thème mais bon ,là n'est pas le problème.
j'ai donc préparé ma carte et au premier lancement j'ai bien le son de démarrage avec le numéro de série dicté à haute voie, l'écran oled donne les infos mais impossible de sortir un son du jeu du flipper.
j'essaye via l'interface web de lancer la musique et là cela fonctionne. je me dis une soudure mal faites et donc je vérifie toutes les continuités sans rencontrer de mauvaises surprises, je vérifie le câblage et le bon sens de la nappe son, là aussi pas de souci également.
je regarde le journal du log sur l'interface web est trouve une erreur que je n'explique pas sur l'écriture de i2c que je suppose sur la carte blackpill et me demande si le problème ne vient pas de là ?
PI: au démarrage un voyant clignote en bleu sur le blackpill rapidement à deux reprises.
Si vous avez une idée...? merci pour votre aide et bonne fête
une fois que j'aurais fait fonctionner cette carte je ferai un retour plus exhaustif. voici le lien du site de la carte avec pas mal d'info https://tiltaudio.com/
voici quelques photos de l'écran et de la carte en place2021-01-27 09:35:15.786 DEBUG BASEPATH is /boot
2021-01-27 09:35:15.818 DEBUG Detected custom DSP firmware on SD card
2021-01-27 09:35:15.981 INFO sigma_lo [i2c_open] [i2c.c:70] i2c: Initalized for device /dev/i2c-1-34
2021-01-27 09:35:15.981 DEBUG sigma_lo [i2c_open] [i2c.c:71] i2c fd: 3
2021-01-27 09:35:15.982 INFO sigma_lo [iterateNodes] [sigma_loader.c:99] Write 'IC 1.CoreRegister' at addr 2076 len 2
2021-01-27 09:35:15.982 ERROR sigma_lo [iterateNodes] [sigma_loader.c:102] Writing to i2c device failed.
2021-01-27 09:35:16.002 DEBUG DSP not found, loading overlay hifiberry
2021-01-27 09:35:16.024 DEBUG DTOVERLAY[debug]: using platform 'bcm2711'
2021-01-27 09:35:16.028 DEBUG DTOVERLAY[debug]: overlay map loaded
