Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Lacsap
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Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par Lacsap » mar. 27 09, 2022 14:51

Bonjour,

Pour ne pas encombrer le post borne de tir Mécanique voici la remise en route de la Trap Shoot.
https://www.ipdb.org/showpic.pl?id=6348 ... 546&zoom=1

Je me lance c’est ma première.
TrapShoot 001.jpg
TrapShoot 001.jpg (137.8 Kio) Vu 797 fois
TrapShoot 002.jpg
TrapShoot 002.jpg (121.33 Kio) Vu 797 fois
TrapShoot 003.jpg
TrapShoot 003.jpg (120.66 Kio) Vu 797 fois
En attendant de recevoir la doc et le schéma, démontage pour nettoyage et identification des 3 éléments principaux.

Le plateau inferieur avec lampes moteurs et miroirs et une carte avec Buzzer.

Vu l’état, j’ai eu peur que les souris aient tout bouffé mais au final juste un fil de lampe est abimé.
TrapShoot 004.jpg
TrapShoot 004.jpg (120.49 Kio) Vu 797 fois
TrapShoot 005.jpg
TrapShoot 005.jpg (126.39 Kio) Vu 797 fois
TrapShoot 006.jpg
TrapShoot 006.jpg (114.05 Kio) Vu 797 fois
TrapShoot 007.jpg
TrapShoot 007.jpg (110.74 Kio) Vu 797 fois
Seule un lentille est desserrée et n’est pas alignée.

Coté gauche, une planche amovible pour la partie électronique du son.
TrapShoot 008.jpg
TrapShoot 008.jpg (152.73 Kio) Vu 797 fois
Sur la partie inferieur, carte de redressement avec un condo HS, transfo et bobine avec sortie HP.
Tous les condos vont être changés avant la mise sous tension.

La carte son.
TrapShoot 009.jpg
TrapShoot 009.jpg (92.07 Kio) Vu 797 fois
-

L’ampli.
TrapShoot 010.jpg
TrapShoot 010.jpg (89.78 Kio) Vu 797 fois
Carte relais.
TrapShoot 011.jpg
TrapShoot 011.jpg (115.87 Kio) Vu 797 fois
Sur la porte supérieur toute la partie électromécanique facile d’accès.
TrapShoot 012.jpg
TrapShoot 012.jpg (167.19 Kio) Vu 797 fois
A Suivre :bd:

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milan
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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par milan » mar. 27 09, 2022 19:06

:x26: :x24:
Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par boumba » mar. 27 09, 2022 22:18

Vu l'état avant, après... C'est un super taf...!!! :x26:
Impatient de voir la suite...!!! :-j:

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par gisdutarn » mer. 28 09, 2022 05:44

Salut,
elle me plait ta borne.

Bien bossé! :x24:

@ bientot

gis
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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par RedBaron » mer. 28 09, 2022 07:26

Quel monstre ! Superbe acquisition :x26:

Niveau jeu ça se passe comment ? Il n'y a pas de cibles animées ?

C'est un système de projection lumineuse sur l'écran ?
" L'Homme naît naturellement bête et méchant " Professeur Choron

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par AL 44 » mer. 28 09, 2022 07:36

Salut Pascal,
Belle pioche, on attend la suite avec impatience...
Pour ça, je ne t'ai pas oublié, Ils sont démontés, je te les poste ASAP.... :mrgreen:
Fichiers joints
TrapShoot 007.jpg
TrapShoot 007.jpg (112.21 Kio) Vu 708 fois
www.collectionneursdeflippers.com/ballycrazy

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par leporello » mer. 28 09, 2022 09:39

J'aimerais comprendre comment la machine fait le lien entre l'impact du tir et la cible.
Dans les jeux classiques de tir, c'est un compas sous la carabine, avec un contacteur sur une plaque.
Mais sur ta machine, c'est un autre système. Ça m'intéresse de voir comment ils ont fait ça en 1973.
Merci pour ton partage
http://www.collectionneursdeflippers.com/leporello

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par pirlouit » mer. 28 09, 2022 14:01

sans doute comme sur le Shoot-now avec une lentille

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par Lacsap » mer. 28 09, 2022 15:26

RedBaron a écrit :
mer. 28 09, 2022 07:26
Quel monstre ! Superbe acquisition :x26:

Niveau jeu ça se passe comment ? Il n'y a pas de cibles animées ?
C'est un système de projection lumineuse sur l'écran ?
Regarde le lien qu'a mis Leporello
https://youtu.be/eN_LnIq1i6w

la lumière traverse un plastron et on voit l'image sur un miroir incliné.
AL 44 a écrit :
mer. 28 09, 2022 07:36
Pour ça, je ne t'ai pas oublié, Ils sont démontés, je te les poste ASAP.... :mrgreen:
salut Alain, y a pas d'urgence :,):
leporello a écrit :
mer. 28 09, 2022 09:39
J'aimerais comprendre comment la machine fait le lien entre l'impact du tir et la cible.
Dans les jeux classiques de tir, c'est un compas sous la carabine, avec un contacteur sur une plaque.
Mais sur ta machine, c'est un autre système. Ça m'intéresse de voir comment ils ont fait ça en 1973.
Merci pour ton partage
pirlouit a écrit :
mer. 28 09, 2022 14:01
sans doute comme sur le Shoot-now avec une lentille
C'est bien une cellule photo électrique et une lentille qui ce trouve dans le canon du fusil et qui réagie si on est bien aligné au moment du tir avec la lumière mobil qui se déplace dans le jeux
Capture.JPG
Capture.JPG (29.83 Kio) Vu 648 fois
:bd:

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Re: Présentation Borne de Tir « Trap Shoot »

Message par Lacsap » mer. 28 09, 2022 16:42

Je découvre au fur et à mesure.

La partie optique se divise en deux.
TrapShoot 013.jpg
TrapShoot 013.jpg (110.54 Kio) Vu 636 fois
Un coté pour le point lumineux à toucher et un coté pour l’effet d’explosion quand la cible est atteinte.

Un miroir pour chaque coté pour envoyer l’image vers le haut.

Les deux miroirs sont solidaire pour garder la superposition des deux effets lorsque l’on réussi le tir.

Un moteur fais déplacer les miroirs à l’horizontal et un autre pour la vertical.
TrapShoot 014.jpg
TrapShoot 014.jpg (123.78 Kio) Vu 636 fois
Le dessin de l’explosion et monté sur un axe qui avance et recule pour l’agrandissement de l’effet.
TrapShoot 015.jpg
TrapShoot 015.jpg (88.06 Kio) Vu 636 fois
TrapShoot 016.jpg
TrapShoot 016.jpg (113.77 Kio) Vu 636 fois
C'est quand même relativement simple :wink:

:bd:

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