Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Aide, Dépannage, et discussions relatives aux flippers LCD

Flipper concerné :

Teenage Mutant Ninja Turtles (Pro)
Stern, 2020
(lié par : Faboule)
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STEVE
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par STEVE » mar. 08 02, 2022 00:14

Kokorico a écrit :
lun. 07 02, 2022 22:34
STEVE a écrit :
lun. 07 02, 2022 22:13
… bon moi c'était plus rien, rampe, rien, rampe et outlane de gauche 😄
Je te croyais meilleur que ça!!!… :))

Par contre, d’accord avec toi pour la beauté de la caisse, l’artwork et le translite haut en couleur!… :x26:
Bon j'exagère un peu, j'ai tout de même enchainé quelques rampes d'affilié :D: Mais il y a des billes où j'ai tapé plus de cibles que de rampes et plus ça t'énerve et moins tu vise bien ::)): c'était un peu là le résumé, mais comme tu avais le flip je sais que tu avais deviné ce que je voulais dire et moi compris pourquoi tu parlais de frustration :,):
Pour sur, je vais dans ton sens, je me suis plus amusé sur le Hotwhells (du peu que j'y ai joué), pourtant certains couloirs sont étroits mais j'ai pas eu cette sensation de taper de la cible (mis à part celle du Turbo, mais la c'était exprès :D: ) et tu sais que justement j'ai hésité à prendre un des deux (TMNT/HW), je suis parti sur autre chose mais si je devais choisir à nouveau je prendrais le HW sans hésiter (même si le thème du TMNT me parle bien plus à la base)
Modifié en dernier par STEVE le mar. 08 02, 2022 05:54, modifié 2 fois.
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par STEVE » mar. 08 02, 2022 00:24

mathbou a écrit :
mar. 08 02, 2022 00:08
Je pensais à un LE… après je pense que tous les flip sont punitifs quand tu ne vises pas correctement. Et mon godzilla je le trouve punitif 🤣🤣🤣

À réfléchir alors… j’aime bien là caisses du premium…
Après faire que des Rampes c’est un peu bof
Non justement, ce côté punitif ou tape cible, je ne l'ai pas retrouvé sur un autre spike 2 ou flip d'un autre constructeur, le Godzila ne m'a pas fait ça par ex.

Suffit de s'attarder sur les axes de tir pour s'apercevoir que principalement tout est axé sur 3 rampes et qu'il n'y a pas grand chose d'autre à faire, par rapport au Godzila tu seras déçu je pense, si tu aimes ton flip alors prends un JP ou un Avengers qui sont du même concepteur et qui sont bien plus complets.
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par mathbou » mar. 08 02, 2022 07:50

Nan mais je compte garder mon godzilla LE encore un peu. Mais j’avais envie d’essayer le turtle. J’ai joué un peu au HW mais son fronton est deguelasse et le wouin wouin de serrage des pneus toutes les deux secondes c’est un peu chiant.

En tout cas ça ne parle pas beaucoup de stratégie de jeu…

C’est vrai que pour une fois ils sont tous les 3 beaux mais bon. J’aime bien les LE
patience............. :x25: :-%:
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par mathbou » ven. 11 02, 2022 19:56

J’ai joué dur un premium cet aprèm, pas trop d’accord sur le fait que tout soit accès sur les 3 rampes. Mais par contre c’est une vraie passoire 😂🤣. Et il est juste magnifique
A 8000 je prends un premium 🤣
patience............. :x25: :-%:
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par macklane » sam. 02 04, 2022 11:59

Nouvelle mise à jour en 1.51 :)

******************************************************************************
*
* STERN PINBALL, INC.
* (C) COPYRIGHT 2020-2022 STERN PINBALL, INC.
*
******************************************************************************
*
* TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
*
******************************************************************************

PRO V1.51 - MARCH 28, 2022
==========================
FIXED:
- The "Team April" achievement was not being awarded correctly.
- The "Collect Max Krang Combo" achievement was not being awarded
correctly.
- The "Collect Krang Combo with 2X playfield Multiplier" achievement
was not being awarded correctly.
- Some award values weren't being formatted properly.
- EXTRA BALL was sometimes being lit when it couldn't be awarded.
- INSTANT INFO sometimes said EXTRA BALL could be awarded from EPISODES
or PIZZA SLICES when it couldn't.
- PIZZA SLICES would sometimes say LIGHT EXTRA BALL was the next award
when it shouldn't be.
- The LAIR BALL SAVER was sometimes saving the ball when it shouldn't and
no longer conflicts with any other ball saver.
- PICT-O-POPS would sometimes award ADD A BALL when it shouldn't.
- FINAL BATTLE was allowing ADD A BALL during the single ball phase.
- Sometimes the PIZZA EATING CONTEST introduction speech wasn't being played.
- PIZZA EATING CONTEST from PIZZA SLICES is now delayed in starting if
something is blocking it from doing so immediately.
- The WRATH OF KRANG perk during TEAM UP MULTIBALL was spotting more than
FOOT.
- The TEAM UP MULTIBALL background instructions during the SHREDDER phase
were incorrect.
- TEAM UP MULTIBALL was sometimes collecting the lit award and the next
award on the same shot.
- A-P-R-I-L, 2X and BATTLE AGAIN lamp inserts are now visible during
TEAM UP MULTIBALL.


NEW:
- Added "PARLOR LOCKS BALLS" adjustment for virtual locks in the PIZZA
PARLOR. Options are:
- ALWAYS
Balls are locked in the pizza parlor as normal.
- NOT IF COMPETITION
Balls are not physically locked when the game is in a COMPETITION
mode.
- NEVER
Balls are never physically locked.
- Added sound, lamp and speech effects to EXTRA BALL IS LIT.
- Added speech to EXTRA BALL.
- TEAM PLAY games will now display the winner during GAME OVER.
- PIZZA SLICES now awards PIZZA POINTS at newly added thresholds.
- Added lamp effects when the ball passes thru the LAIR without being held.
- TRAINING can be now be relit after LEVEL FOUR, replaying LEVEL FOUR again.
- NEUTRINO PIZZA PARTY now lights when 3 TRAINING LEVELs are completed
in a single game, not specifically at LEVEL THREE.
- INSTANT INFO now shows the current level of all turtles when signed in
to INSIDER CONNECTED.
- Blowing off the SKILL SHOT award will now stop its lamp effect, allowing
the WEAPON insert status to be visible.
- Updated PIZZA MOTOR adjustment with 3 options:
- ENABLED
- ONLY DURING NINJA PIZZA MB
- DISABLED


TWEAKED:
- The EPISODE lamp inserts are now dimmed while FINAL BATTLE is READY to
indicate they have been completed.
- "LANE CHANGE BATTLE AGAIN" adjustment set to YES in DIRECTORS CUT install.
- Increased the scores for jackpots in Turtle Power Multiball.



MOVED TO SYSTEM 3.10 -
- Updated to nodeboard firmware v0.84.0

- Fix game reboot issue at power on with coin door interlock switch in the open
position.

- Insider Connected attract mode screen updated to display the location name
and green check mark with a verified Location if the machine is registered
to a pro account.
In use : TWD Premium, TMNT (Stern), ST Premium, Cirqus Voltaire , LORD

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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par cyberpunk » ven. 06 05, 2022 10:26

Salut,
grosse hésitation entre le Deadpool et turtle modèle pro...
Je me trompe peut être mais le Deadpool à l'air moins complet et plus répétitif?
Niveau thème légère préférence pour le turtle mais vu les éloges du Deadpool je me tâte..
et apparemment ya bug qui survient dans certaines circontances (dans le turtle power mutiball), qui fait planter/rebooter le flip pas terrible ca.

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Message par RipleYYY » ven. 06 05, 2022 10:38

;)

et pour de la lecture sur PINSIDE, voila (autant lire par la fin en remontant)

https://pinside.com/pinball/forum/topic ... tq=bug&tu=

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Message par cyberpunk » ven. 06 05, 2022 11:41

Merci chiant le bug ça refroidi....

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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par RipleYYY » ven. 06 05, 2022 12:03

cyberpunk a écrit :
ven. 06 05, 2022 11:41
Merci chiant le bug ça refroidi....
disons que ça dépend pas mal du type de joueur que tu es
je pense que les gens qui jouent qq parties en famille le week-end n'en ont cure et en fait ne le savent même pas...

ce bug c'est la raison pour laquelle on ne voit jamais ce flip dans les tournois (un peu sérieux), c'est forcément logique (et surtout dommage)

Dwight et ses codes, c'est une longue histoire d'amour et de haine

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Kokorico
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Re: Club des possesseurs du TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles (Stern)

Message par Kokorico » ven. 06 05, 2022 16:13

cyberpunk a écrit :
ven. 06 05, 2022 10:26
Salut,
grosse hésitation entre le Deadpool et turtle modèle pro...
Je me trompe peut être mais le Deadpool à l'air moins complet et plus répétitif?
Niveau thème légère préférence pour le turtle mais vu les éloges du Deadpool je me tâte..
et apparemment ya bug qui survient dans certaines circontances (dans le turtle power mutiball), qui fait planter/rebooter le flip pas terrible ca.
Pour avoir eu le Turtle en version Pro et remplacé par un Hot Wheels pour mon filston qui est beaucoup plus accessible, je l’ai trouvé très beau, bien complet au niveau conception plateau mais très frustrant niveau gameplay. Il faut vraiment avoir un bon niveau de jeu car, chaque bille est un combat, fait transpirer et cela peut devenir très vite lassant car, de surcroît ne score pas ou très peu. Sinon, j’ai adoré son design, sa bande sonore, ses animations et aimerai bien le reprendre un jour en version Premium… :x26:

Concernant le bug, cela m’est arrivé deux fois et croyais que depuis cela avait été résolu grâce à une MAJ puisque le problème est connu par les concepteurs… :!: :wink:

Pour le Deadpool, je ne connais pas le jeu mais d’après les acquéreurs, cela reste une référence avec un gameplay hyper fun, familial et abordable pour tous… :s1:

Bon choix… :bd:
Que notre âme "d'enfant" soit éternelle!... :x26:
Good Games!!!... :))=:

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