Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Docx » ven. 04 01, 2019 18:26

2NIRO a écrit :je m'adresse aux rares possesseurs de ce modèle.
est ce que quelqu'un peut me chronométrer le temps entre le moment ou le jeu est mis sous tension et le début de remontée du portillon sous la soucoupe.
il faut bien sur que le portillon soit en position basse avant l'allumage, une vidéo irait très bien aussi .
merci d'avance
28 secondes chez moi depuis le début d'allumage jusqu'au début de remontée.
3 secondes n'est pas possible Kokorico, ton Flip ne boot pas si vite ..

Je post le lien de la vidéo dans 1/2 heure (le temps d'uploading) sur YT)
HOBBIT gold se/ MMr LE/ AFMr LE/DIALED in LE/ AEROSMITH LE /WILLY WONKA LE/ STARS WARS comics Premium / MANDALORIAN LE/ GODZILLA LE/LABYRINTHE COLLECTOR / Cactus canyon r/Avatar Collector/ King Kong LE/(LAPBOX),2 NAC (RPI2 JAMMA),/3 bartops/ & un Juke box Sound Leisure

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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Kokorico » ven. 04 01, 2019 18:35

Rectification!!!... j'ai mal interprété le post car, j'ai juste comptabilisé le temps de la montée de la cible en position basse... :?
Sinon, le temps exact chez moi, entre l'allumage du flip et la montée en butée de la cible est de 31s10' :,):
Que notre âme "d'enfant" soit éternelle!... :x26:
Good Games!!!... :))=:

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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Docx » ven. 04 01, 2019 18:57

Docx a écrit :
2NIRO a écrit :je m'adresse aux rares possesseurs de ce modèle.
est ce que quelqu'un peut me chronométrer le temps entre le moment ou le jeu est mis sous tension et le début de remontée du portillon sous la soucoupe.
il faut bien sur que le portillon soit en position basse avant l'allumage, une vidéo irait très bien aussi .
merci d'avance
28 secondes chez moi depuis le début d'allumage jusqu'au début de remontée.
3 secondes n'est pas possible Kokorico, ton Flip ne boot pas si vite ..

Je post le lien de la vidéo dans 1/2 heure (le temps d'uploading) sur YT)
La vidéo est prête içi :
https://youtu.be/lLomUy715sk

:bd:
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par 2NIRO » ven. 04 01, 2019 19:55

merci a vous deux pour votre rapidité :x26:
j'aimerais savoir une chose, je suppose qu'a la fin d'une partie et en cas de portillon ouvert, celui ci remonte automatiquement.

autrement dit, pour faire ces vidéos, vous avez du lancer une partie , faire descendre le portillon, puis couper le jeu pour vous retrouver avec un status de portillon descendu.
correct ?
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Kokorico » ven. 04 01, 2019 21:07

2NIRO a écrit :merci a vous deux pour votre rapidité :x26:
j'aimerais savoir une chose, je suppose qu'a la fin d'une partie et en cas de portillon ouvert, celui ci remonte automatiquement.

autrement dit, pour faire ces vidéos, vous avez du lancer une partie , faire descendre le portillon, puis couper le jeu pour vous retrouver avec un status de portillon descendu.
correct ?
Tout-à-fait et exact Maître 2Niro!... :x24:
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par 2NIRO » ven. 04 01, 2019 21:43

merci, je vais vous expliquer pourquoi toutes ces questions.
j'ai réalisé un mod qui s'active avec l'ouverture du portail.
le système de détection est analogique, une impulsion, et ça se déclenche, un autre impulsion et ça se coupe, le problème, que faire en cas d'extinction pendant une partie et de rallumer le jeu portillon ouvert, au bout de 3 secondes environ, le jus arrive dans mon module de commande , quelque seconde plus tard, en cas de portillon ouvert, le programme du flip vas faire remonter le portail, et mon programme vas prendre en compte une info et le mod vas se retrouver en fonctionnement inverse.
pour palier à ça, nous avons mis un timer dans le programme qui permet de bloquer l'info tant que le portail n'est pas remonté, ainsi dans le cas de ouvert ou fermé au démarrage du jeu, plus de soucis.
mon mod étant compatible pour le chicago et le bally, j'ai fait tester par Mezels mods et B loose pour du remake, aucun des deux n'a penser a couper le jeu en peine partie portail ouvert, donc ça fonctionne nickel tant qu'on ne coupe pas en plein jeu.
un client des USA me remonte le soucis ( sur un remake bien sur ) et je viens de me rendre compte que le délai pour le bally est insuffisant pour le remake. 8 secondes pour bally et 31 secondes environ pour le remake
c'est grâce a vos vidéos que je vais pouvoir remédier à ce léger problème.
encore merci car le jeu n'est pas très rependu sur notre site et mister Loose a vendu le sien récemment. la poisse, heureusement que ... :bd:
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Kokorico » ven. 04 01, 2019 22:00

Super de faire un mod pour l'Attack!... :x26:
N'hésites pas à revenir vers nous si tu as besoins d'autres renseignements... :,):
Et postes une petite vidéo de ton mod lorsqu'il sera prêt car, nous serons certainement preneur!... :))=:

PS: et prépares un super mod pour le MBR!!!... :#): ::)):
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Docx » sam. 05 01, 2019 08:58

2NIRO a écrit :merci a vous deux pour votre rapidité :x26:
j'aimerais savoir une chose, je suppose qu'a la fin d'une partie et en cas de portillon ouvert, celui ci remonte automatiquement.

autrement dit, pour faire ces vidéos, vous avez du lancer une partie , faire descendre le portillon, puis couper le jeu pour vous retrouver avec un status de portillon descendu.
correct ?
Je confirme également :s1:
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par 2NIRO » sam. 05 01, 2019 11:52

merci, deux confirmation valent mieux qu'une.
voici un lien sur ce que nous avons conçu, photos et une vidéo de l'installation et fonctionnement.
https://www.2niro-pinball.com/attack-fr ... cket/1657/
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Re: Club des possesseurs d'Attack From Mars REMAKE

Message par Docx » sam. 05 01, 2019 12:05

2NIRO a écrit :merci, deux confirmation valent mieux qu'une.
voici un lien sur ce que nous avons conçu, photos et une vidéo de l'installation et fonctionnement.
https://www.2niro-pinball.com/attack-fr ... cket/1657/
Super vidéo, super MOD, juste une petite critique si je puis me permettre :oops: : les pinces crocodiles sur le moteur, pas génial en terme de maintien de cette fixation ... :,):
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