Tout d' abord on va commencer par les différents gros simulateurs, de grande taille et tous assez imposants :
Le premier est le pod star wars avec son écran incurvé de gande taille à l' intérieur :
Ensuite le Mario Kart qui est trop marrant à jouer :
Le showdown, un truc vraiment bourrin ou le jeu consiste à détruire les véhicules des adversaires :
Aprés avoir bien joué sur les simulateurs, nous étions impatients de jouer au flip !!
Pour les photos, la qualité n est pas parfaite mais pléthore de sites ont des photos bien mieux détaillées en haute définition !
En premier lieu le Full Throttle de Heighway pinball était présent et avait fort évolué depuis quelques mois ou je n' y avait pas joué.
A noter que ce flipper à un petit coté sympathique car trés rapide avec des combos a réaliser et de bons modes a faire... Comme il n' est pas encore en version définitive, laissons Heighway encore y travailler.
Ensuite vient la repro du medieval madness qu' on ne présente franchement plus mais jouer sur un modèle neuf qui répond à la perfection est toujours un pur moment de bonheur... A noter que les inserts blancs sont trop transparents et le bug de la catapulte jamais résolu mais c' est du détail :
A noter que le prix pour ce flip est de 7000 euros, raisonnable quand on sait les prix du modèle en occasion (la, je finis de troller !!)
Ensuite le dernier modèle de Stern, le WrestleMania avec sa nouvelle carte spike
J ai pris en photo aussi la sortie du ring du bas avec ses retours dans les inlanes ou dans les bumpers si la bille tombe dans le petit trou.
Le gameplay actuel n' est pas encore définitif mais cela reste classique avec un lock virtuel surle couloir de gauche... Et je suis pas fan de ce flip, alors disons pour être consensuel qu' il plaira aux 70 % de joueurs occasionnels ou le ring qui est le jouet principal, plaira quand même.
On va terminer par selon moi, le plus beau flip du salon présenté par Jersey Jack pinball !!
Les photos en vrac de la bête :
Ci dessous mes premières impressions sur le Hobbit :
J' avoue être passioné de Tolkien et sa littérature et tout ce qui tourne autour de lui ainsi que sa recherche en philologie et langues anciennes nordiques sur lesquelles il s' est inspiré pour créer le langage elfique... J' avoue aussi avoir vu le hobbiton (44 trous de hobbit en Nouvelle Zélande) en 2014 et j' y retourne avec le gamin 8 jours (pour faire tous les lieux de tournage et le pincade) et aussi 8 jours a Sydney.
En partant aussi du postulat que le lord of the ring est mon flipper préféré du fait du thème et du gameplay, mon avis risque d' être plus que positif sur le thème.... Donc oui j' adore le Hobbit.
Mais essayons d' oublier le thème et penchons nous sur le gameplay :
Le code était le prototype code donc le produit est loin d' être fini donc je ne ralerai pas en disant que le code n est pas a jour, ca serait franchement stupide de ma part donc je parle de ce que j' ai vu sur ce flip.
Tout d' abord le skill shot est trés original car il permet de passer sur les pastilles pour allumer le lock donc y a un skill shot car la bille ne part pas vers le haut du plateau.
Ensuite et venons en au fait : comme l' Afm, le plateau parait un peu... comment dirais je... un peu vide sur la partie basse du plateau...
Cependant en passant par les retours inlane, un golllum se léve du plateau, une araignée aussi et 2 autres trucs. Il faut les toucher 2 fois tous pour engager un multibille qui ressemble au midnight show sur cactus canyon car les persos se lévent ensuite de façon aléatoire et malgré que c est un widebody, c' est assez speed, trés bon point en terme de gameplay, cela m' a plu (je me demandais pourquoi Joshua Henderson, le joueur filmé en train de jouer sur youtube, tapait tout le temps les rampes et j ai compris mais y a pas que ca a faire sur le flip)
Ensuite les pastilles allument le lock et 3 lock donnent le multibille (si ça c' est pas classique), déjà sur le code prototype, on peut cumuler les 2 multibilles, pas mal vu de la part des programmeurs, car la on devient un peu dingue, on a les 4 monstres qui sortent aléatoirement et en plus les cibles qui commencent à faire leur target qui commencent à faire leur manège ou elles se baissent et montent et il faut taper au bon moment, partie de fous rires en perspectives pour tout surveiller d' un coup sans controler la bille... C est qu' il va falloir un peu de stratégie en cumulant ces 2 multibilles.
Les 3 rangées de cibles déclenchent un mode (il y en plusieurs principaux) dont le bag end ou il faut viser les bumpers, les cibles tombantes augmentent la valeur des bumpers, c' est le mode une fête inattendue : an unexpected party (les nains s' invitent chez Bilbo Sacquet de Besace), ensuite viennent les moutons rotis (scène géniale ou les orcs veulent manger du mouton mais capturent des hobbit) il faut tirer sur les cibles pour attaquer les orcs et ensuite tirer rampe gauche ou se trouve Gandalf et enfin le contrat ou il faut tirer sur des tirs précis sans toucher les drop targets ! Vraiment les modes sont originaux.
Ensuite il faut collecter tous les nains (sauf qu' eux ne sont pas la communauté de l' anneau dont font partie Peregrin Touk, Meriadeck Brandeboucq etc), pour aller vers un autre mode (surement pas encore programmé) , donc la oui, on a plein de flèches avec le nom des personnages (toute ressemblance avec un flip ayant déjà existé serait pur hasard !!!
Ensuite, on a une bille captive avec 2 rampes autour (partirait on à la pêche ??), la rampe de droite amenant la bille au lock, la bille s' arrête prés de Smaug sur un aimant (comme cela on voit Smaug sur legrand écran LCD) l' animation est vraiment top, même si on aurait pu avoir Smaug avalant la bille (mais lui n est pas croisé avec un T-Rex !!), j' insiste qu' il y a 2 optos avant les diverter, cequi va permettre aux programmeurs de nous mettre un ptit truc en plus si on fait un U turn !!
L' histoire dira si la bille captive donnera un video mode a la deuxième valeur ...
Pour la partie haute du plateau, on peut accéder aux jolis bumpers (persos dans les tonneaux, fuite des orcs dans l' épisode 2) par en bas prés de la cible mistery ou en haut par l' aimant, car il y a 2 aimants de chaque coté du couloir, l un donnant sur les bumpers, l autre dasn le trou en dessous de smaug (pas facile a voir). Pour cette partie du plateau l' accés par en bas fut ouverte suite à critique lors du pinball expo, je tiens a mettre mon grain de sel, y aurait eu une cible large bloquant l' accés des bumpers par en bas, cela aurait donné encore plus de latitude aux programmeurs sachant que l on peut accéder aux bumpers par le spinner droite. Je vois pas le plus d' avoir ouvert l' accés par le bas.
A cet endroit se tient le petit écran LCD ou apparaissent d' authentiques dessins de Tolkien (c' est du détail mais personellement j' adore !) et les instructions apparaissent durant les modes ou durant le jeu, a préciser que celui la on le regarde plus que le grand lorsque l' on joue.
A noter aussi qu' a coté de chaque spinner on a des trous ou la bille est renvoyée par les rampes (la aussi y' a moyen que les programmeurs nou fassent un trou droite et ensuite trou gauche un peu comme l' attaque du witch king sur le lord.
Petit détail que j ai adoré, les 2 armes dont la hache au dessus des slingshots bougent en même temps que les slings, original et sympa.
Autre détail, chez Jersey Jack, ils aiment bien utiliser les outlanes ! A gauche un kickback, a droite une cible au dessus d' un caoutchouc (vraiment bizarre), a noter aussi la présence d' un bouton au milieu de la lock bar (pour plus d' interaction avec le jouer, je prends)
Petit point à améliorer à mon avis : lorsque les multibilles sont en route on ne peut pas facilement se concentrer sur le haut du plateau, car tout est en bas, je trouve un peu chiant que les 4 monstres se lévent tout le temps en cours de jeu, les programmeurs devraient les désactiver sur certains modes ou l on doit se concentrer sur la partie haute du plateau... Sinon on se retrouve trés souvent avec les 4 monstres devant soi.... A améliorer car ce flipper ne doitpas se focaliser que la dessus, toute la partie haute est aussi potenitellement intéressante à jouer.
Enfin pour parler de la caisse et du backbox, ben perso je trouve que le travail est vraiment soigné, et il y a pas mal de trucs décoratifs sur le plateau, même si je suis que joueur et plus collectionneur, je trouve ce flip beau.
Enfin, pour termine, un flipper croisé avec un redemption game le woz redemption :
Le but d' une partie qui dure 60 secondes est de collecter un maximum de tirs stratégiques pour gagner des tickets qui s' échangent contre des lots... Donc le but de cette machine est d' attirer les enfants vers le flipper...
Voila, ce fut une journée vraiment excellente, le genre de raod trips vraiment agréable avec une halte à Douvres au retour à un pub ou je commence à avoir mes habitudes et ou l' on mage super bien...
Bon flip a tous !