flipper nip it
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
- Chelmi
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Re: flipper nip it
Salut,
Vu les commentaires de certains sur l'état du flip ET si t'es pas copain avec les électrons, je te conseille de lire les nombreux articles sur la logique de remise en route d'un méca.
C'est à dire, nettoyage et observation très détaillées des différents contacts, vérifications des différents mécanismes (unité bonus, player, ball, compteurs, etc ... : fonctionnent t'ils correctement à la main ?).
Un bon boulot en perspective mais soit patient et logique dans ta démarche, ne cherches pas à tout régler d'un coup.
Bon courage
Vu les commentaires de certains sur l'état du flip ET si t'es pas copain avec les électrons, je te conseille de lire les nombreux articles sur la logique de remise en route d'un méca.
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Cherche belle glace : Williams Métro, Stern Star Gazer
Cherche schéma Sega électro 78
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nolra
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Re: flipper nip it
bonjour renettoyage de tous les contacts
aujourd'hui le bonut unit ne se met plus a touner sans arret, j'allume le flip ,j'actionne le relais coin 1er fois tous se remet a zero je l'actionne une 2 ieme fois il met 1playeur et lance la bille
mon premier delire les rouleaux marche ou ne marche pas et les deux bobines 10 ET 100 reste collées????? et les cibles qui actionnées les point ne credite plus également???????????
quant la bille est perdue il ne la voit pas je dois appuyer de nouveau dans un des couloir (qui ne credite pas délire compteur)pour la relance???????
si la premiere bille tombe dans sa capture il lance la deuxieme ok par contre si elle tombe dans les deux autre captures (pas de credit delire compteur) donc n'ejecte pas????????????le changement de playeur ok, changement bille ok,game over ok
le probleme viendrait il de la non reconnaissance des billes et de leurs points,compteurs?????
j'ai remarqué qu'il y a à certain contacts ouvert fil jaune plus un fil d'une autre couleur qui avec un testeur sonne donc fermés?????????????
merci de votre aide
aujourd'hui le bonut unit ne se met plus a touner sans arret, j'allume le flip ,j'actionne le relais coin 1er fois tous se remet a zero je l'actionne une 2 ieme fois il met 1playeur et lance la bille
mon premier delire les rouleaux marche ou ne marche pas et les deux bobines 10 ET 100 reste collées????? et les cibles qui actionnées les point ne credite plus également???????????
quant la bille est perdue il ne la voit pas je dois appuyer de nouveau dans un des couloir (qui ne credite pas délire compteur)pour la relance???????
si la premiere bille tombe dans sa capture il lance la deuxieme ok par contre si elle tombe dans les deux autre captures (pas de credit delire compteur) donc n'ejecte pas????????????le changement de playeur ok, changement bille ok,game over ok
le probleme viendrait il de la non reconnaissance des billes et de leurs points,compteurs?????
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merci de votre aide
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Re: flipper nip it
As-tu fait ce que t'as dit Chelmi, ci-dessus ?...nolra a écrit :...merci de votre aide
Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)
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nolra
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Re: flipper nip it
oui j'essais j'ai redomonté le plateau et le fond vérifié notoyage broche et suppor a la lime a ongle et la idem en plus plus rien ne fonctionne dans le fronton ni la mise à zero playeur ,ni les points,la je ne s"ai plus ou regarder quels relais
alors que manuellement les compteurs fontionnent il tourne mais le 10 n'entraine pas le 100 et celui ci le 1000 sur les 4 playeurs
que faire ou voir ou régler
alors que manuellement les compteurs fontionnent il tourne mais le 10 n'entraine pas le 100 et celui ci le 1000 sur les 4 playeurs
que faire ou voir ou régler
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nolra
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Re: flipper nip it
bonjour à tous
suite redémontage vérif
tous refonctionnent YES enfin presque
il n'y a que l'éjection de la bille captive qui ne se fait pas quand la deuxieme est perdu normal ou pas ou faut il voir???????????????
et également à la fin du jeu
si je relance une partie elle n'est pas éjectée pour la nouvelle partie
elle ne s'éjecte que si est mutibille
merci de votre aide
suite redémontage vérif
tous refonctionnent YES enfin presque
il n'y a que l'éjection de la bille captive qui ne se fait pas quand la deuxieme est perdu normal ou pas ou faut il voir???????????????
et également à la fin du jeu
si je relance une partie elle n'est pas éjectée pour la nouvelle partie
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Re: flipper nip it
Bravo !
Je ne connais pas celui-ci mais sur d'autres Bally de cette époque, la bille capturée est conservée pour la partie ou le joueur suivant.
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Re: flipper nip it
Bonjour,
C'est le cas sur le 4 million BC (mutli 3 billes), en perte de bille, la bille capturée n'est pas éjectée...
C'est le cas sur le 4 million BC (mutli 3 billes), en perte de bille, la bille capturée n'est pas éjectée...
www.collectionneursdeflippers.com/ballycrazy
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nolra
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Re: flipper nip it
me revoilà donc si il garde la bille c'est ok
parcontre je n'est pas le manuel alors voici ma question
il y a un comptage de bonus de 1000 à 10000 puis clignote ce bonus est il donné au court du jeu??? celui ci n'est pas donné a la perte de la bille normal ??????
je vais commander un kit élastique et également une bobine d'un batteur qui est faible 28-800 ?????
merci de vos réponses
parcontre je n'est pas le manuel alors voici ma question
il y a un comptage de bonus de 1000 à 10000 puis clignote ce bonus est il donné au court du jeu??? celui ci n'est pas donné a la perte de la bille normal ??????
je vais commander un kit élastique et également une bobine d'un batteur qui est faible 28-800 ?????
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Re: flipper nip it
Salut !
Il n'y a pas de traduction de la notice et les cartons se trouvent ici : http://www.pinballrebel.com/pinball/cards/
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