Medieval Madness rom 1.09 ?

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speed8
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Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par speed8 » dim. 25 12, 2011 14:03

~(:-) Bonjour et Joyeux Noel à tous,

Quel est l'intérêt de remplacer une gamerom 1.0 (11/1997) par la 1.09C ....

:x26:
9f3b6aba68
Williams TOTAN..,Gootlieb Meca 1971 , Jukes :Wurlitzer 1800, 1900..Seeburg HF100R..Rowe Ami 100 CD....

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Crrispy
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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par Crrispy » dim. 25 12, 2011 18:15

Hello,

Changes since version 1.0:
Addition: Total points scored for smack-a-troll are now displayed after smack-a-troll finishes.
Addition: A cheer sound effect has been added to the high score display effects during attract mode.
Bug-fix: During the smack-a-troll grace periode, when a troll was hit, the state of the rule in the game's software was not being reset correctly. This has been fixed.
Bug fix: Troll eject combo and lock awards (awarding troll bombs) were being erroneously awarded during multiball mode. This has been fixed.
Bug fix: Multiball madness champion high score title has been altered so that it now displays correctly during attract mode.
Bug fix: A ball being stuck in the tower area would give points/awards during ball search via the tower exit switch. This has been fixed.
Bug fix: Custom message had a bug that would cause some messages to display incorrectly. This has been fixed.
Change: A larger 8mb ROM chip is now required for this software version.
Change: When video mode and smack-a-troll are both qualified to start from the Merlin's Magic hole, video mode now has precedence. (Smack-A-Troll is lit at Merlin's Magic after the third Super Jets mode has started).
Change: The shoot again lamp on the playfield is now lit when an extra ball is awarded during video mode.
Change: Merlin targets scored are now carried over from ball to ball.
Change: The 1 coin buy-in adjustment has been removed from the pricing adjustment menu.
Change: The video mode cow qualification count has been changed from 3 to 2.

Version 1.09C: This is the "profanity" ROM version for this game- same as 1.09B, but allows you to get rid of the "bleeps" in the dialogue via the "Family Mode" setting in the game's adjustments. Setting Family Mode to "off" enables the profanity. Setting to "on" disables the profanity. (ie: "I'm Lord Howard Hurtz- who the f*ck are you!?")

NOTE: Revision 1.09C requires sound ROM S2 revision 1.0, and for "Family Mode" option to be set to "NO" in game adjustments, in order for the profanity to work.
Fear of the dark, fear of the dark, I have a constant feeling someone's always near...

HARD-FM
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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par HARD-FM » lun. 26 12, 2011 19:43


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gorn
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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par gorn » lun. 26 12, 2011 19:57

Il y a déjà eu un post là dessus il y a peu.
En bref et d'après mes souvenirs.
Grossièretés non censurées (ça j'ai retenu :D)
Jeu uniquement en free play
Correction de bugs.
Williams Medieval Madness "the phœnix"
Star trek bally '79 "ghost in the mpu"

WANTED : Backglass star trek
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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par Ch'ti Franck » jeu. 29 12, 2011 09:40

Oh la mais j ai jamais entendu dire d insanités, je vais voir en quel version je suis....

Et il faudrait que je mette des protecteurs sur ce plateau car il doit rester en bon etat.

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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par rossz » jeu. 29 12, 2011 10:37

en même temps la seule grossiereté c'est "I'm Howard Kuntz, who the fuck are you?" au lieu de "who the -biiip- are you ?" donc c'est pas un changement énorme :)
Je recherche: Embryon

dandrimontp
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Re: Medieval Madness rom 1.09 ?

Message par dandrimontp » mer. 04 01, 2012 09:24

Franck epc a écrit :Oh la mais j ai jamais entendu dire d insanités, je vais voir en quel version je suis....

Et il faudrait que je mette des protecteurs sur ce plateau car il doit rester en bon etat.
Salut Franck,

Qu'est-ce que tu veux mettre comme protecteurs ? Des cliffy ?

Sinon pour la version 1.09C, c'est la version que j'ai mis à la maison. Si tu veux voir la différence, tu es le bienvenue !

A+

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