Est-il possible de programmer une eprom ?

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Fabrice
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Message par Fabrice » jeu. 04 11, 2010 17:39

La correction des fautes je l'ai déjà fait, notamment sur le T2 "1 cible restinte".

Il suffit de recalculer le cheksum, ce qui n'est pas si complexe en fin de compte, mais pour les plus flemmards il y a même un prog qui s'en charge pour vous. Je dois avoir ça qui traine quelque part ou bien je peux le chercher si quelqu'un est interessé.

Pour ce qui concerne la gestion des animations tout ça oui ce doit être possible. Peut être en se penchant de près sur les scripts dans Visual Pinball. Réecrire des ROMs certains le font puisque les version Home use only qui permettent de gérer des equipements supplementaires comme la scie tigre sur le TOM ou d'autres choses ont été developpées.

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Message par Crrispy » jeu. 04 11, 2010 17:44

vincent vidal a écrit ::wink: hello
c'est effectivement difficilement realisable de modifier une regle du jeu , une animation du dot ou de la musique , pas trop d'info la dessus ::x:
par contre , et la je n'arrive pas a retrouver le lien , une personne a reussi a reprogrammer le texte affiché par defaut sur nos chers dots
"de la drogue , merci sans moi etc.......
il avait mis le texte "fais comme moi , boit un bon picon ou biere " je sais plus :bd: j'avais trouvé ça trop top , avec le recalcul du cheksum
vincent
C'était moi sur le ST TNG avec WPCTool. Bon c'était surtout pour le fun vu qu'à la limite il suffisait de recréer "De la drogue non merci etc..." en message client, mais la modif de la rom était garantie reset-proof :D:
De là à modifier graphismes/animation, ouch... mais en théorie possible. Sinon tout refaire avec freeWPC.. bon courage :-)

http://crrispy.free.fr/images/StarTrekHopla.avi
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Message par simon christian » jeu. 04 11, 2010 17:49

Bien que je trouve très déplaisant d'avoir à prouver que j'ai effectivement réalisé cela, je pense que je vais quand meme montrer aux sceptiques que c'est vrai en postant quelques photos ou une vidéo. Par ailleurs, j'invite tous les toulousains ou les gens de passage à toulouse à vérifier de visu ce que j'avance...

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Message par Fabrice » jeu. 04 11, 2010 17:51

Bien vu, c'est bien WPCTool qui permet le recalcul automatique d'un checksum valide. C'est faisable à la main... Mais c'est prise de tête pour rien vu qu'un outil le fait.

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Message par Pet » jeu. 04 11, 2010 18:16

simon christian a écrit :En fait j'ai analysé les ROM vidéo et trouvé leur structure et le format des images, puis je les ai modifiées. J'ai fait cela grace à un logiciel que j'ai spécifiquement développé à cette intention... toujours pour le fun.
Pas mal, je suppose que tu gardais la meme taille de video pour eviter de changer les adresses dans le code.

Quel langage tu as utilisé?
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Message par simon christian » jeu. 04 11, 2010 18:21

@pet

Oui, j'ai gardé les memes tailles et nombres d'images dans les vidéos, mais je pense qu'il est possible de les changer sans toucher au code. Je ne voulais pas y passer trop de temps. J'ai écrit le logiciel d'aide aux modifications en VB (version6.0)

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Message par manu2 » jeu. 04 11, 2010 18:43

Pour compléter ou corriger ce qui a été dit :

- Les scripts dans Visual Pinball n'ont rien à voir avec les programmations de roms. Il me semble, mais je peux me tromper, que c'est du C pour VP, et du PIC pour les roms.

- La scie du tigre sur le Theâtre n'est pas gérée que par la version "Home Use Only" puisque je l'ai déjà vue en exploitation.

- Il existe déjà un programme pour créer des images sur un afficheur dot, avec plusieurs niveaux de luminosité. Il faudrait que je remette la main dessus.

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Message par Pet » jeu. 04 11, 2010 19:19

manu2 a écrit :Pour compléter ou corriger ce qui a été dit :

- Les scripts dans Visual Pinball n'ont rien à voir avec les programmations de roms. Il me semble, mais je peux me tromper, que c'est du C pour VP, et du PIC pour les roms.
Assembleur 6800, 6502, 68000 etc... pour les ROM

Visual pinball interprete l'assembleur des roms pour le faire fonctionner sur un PC, avec les outils de debuggage qu'ils ont concu pour VP il doit y avoir de quoi modifier les ROMs texte et images

en plus ils ont cartographié les ROM (gros travail)

Ils ont peut etre meme fait un editeur de ressource (ca serait le top)
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Message par Fabrice » jeu. 04 11, 2010 19:32

Bien entendu que c'est de l'assembleur qui se retrouve sur les ROM merci pour cet eclaircissement que j'avais oublié. Ce que je voulais dire c'est qu'à partir de ces scripts on pourrait travailler sur les modifs. Une fois compilé un prog en C, en VB ou en tout ce qu'on veux devient de l'assembleur.

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vincent vidal
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Message par vincent vidal » jeu. 04 11, 2010 21:49

Crrispy a écrit :
vincent vidal a écrit ::wink: hello
c'est effectivement difficilement realisable de modifier une regle du jeu , une animation du dot ou de la musique , pas trop d'info la dessus ::x:
par contre , et la je n'arrive pas a retrouver le lien , une personne a reussi a reprogrammer le texte affiché par defaut sur nos chers dots
"de la drogue , merci sans moi etc.......
il avait mis le texte "fais comme moi , boit un bon picon ou biere " je sais plus :bd: j'avais trouvé ça trop top , avec le recalcul du cheksum
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De là à modifier graphismes/animation, ouch... mais en théorie possible. Sinon tout refaire avec freeWPC.. bon courage :-)

http://crrispy.free.fr/images/StarTrekHopla.avi

merci pour l'info
oui c'est cela , j'aime bien cette modif
beaucoup , beaucoup de flips de 1961 a 1999

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