Eight Ball Champ, pas d'extra ball

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
Répondre
Avatar de l’utilisateur
xiigle
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 86
Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
Pas vu depuis 10 mois
Niveau : Confirmé
Localisation : Nord

Eight Ball Champ, pas d'extra ball

Message par xiigle » lun. 20 04, 2009 18:01

Bonjour à tous,

Les problèmes avec mon eight ball champ était presque terminés et en voilà un nouveau :? :
Il ne me donne jamais d'extra ball (et ne m'en a jamais donné d'ailleurs). Après avoir fait E-I-G-H-T lorsque "extra ball" clignote, je devrais en avoir une mais là....rien...néant :( , "Shoot again" ne s'allume pas et je passe toujours à la bille suivante après l'avoir perdue...
Une CPU mal programmée ???

Merci d'avance
http://xiigleflip.free.fr

Avatar de l’utilisateur
Christian Pougeaud
Dept: 000
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 2524
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : VESOUL/Haute-Saone

Message par Christian Pougeaud » lun. 20 04, 2009 18:56

Je consulte le bouquin mais je ne vois pas..........et ne comprends pas :|(:

Avatar de l’utilisateur
djgoliath
Dept: 59
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 1666
Inscription : lun. 17 07, 2006 19:41
Pas vu depuis 2 an(s)
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : Leers

Message par djgoliath » lun. 20 04, 2009 19:38

Je pense que (comme le Fathom) ca se regle dans le menu,moi aussi il ne donné pas d'extra-ball,il fallait le réglé,mais je ne me rappel oû c'etait dans le menu. :roll:
Le flipper,plus qu'un jeu...une passion!!!
Collec:Fun house/Earthshaker/Star wars episode 1/Indiana Jones Wms/Fathom/Eight Ball Deluxe/Vegas/Class of 1812/Title fight/Baby pac-man/Thatre of magic/Pinball Magic/Highspeed Getaway/No Fear/The shadow/borne Twin Sega rally/Bartel sous recalbox...

Avatar de l’utilisateur
xiigle
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 86
Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
Pas vu depuis 10 mois
Niveau : Confirmé
Localisation : Nord

Message par xiigle » lun. 20 04, 2009 19:53

Je ne vois rien de tel dans le menu...

Une nouvelle rom programmée pourrait résoudre le problème ?

Comment peut-on faire un reset ?
http://xiigleflip.free.fr

Avatar de l’utilisateur
Christian Pougeaud
Dept: 000
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 2524
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : VESOUL/Haute-Saone

Message par Christian Pougeaud » lun. 20 04, 2009 20:48

peut etre le reglage 41, mais pas sur..........

Avatar de l’utilisateur
flipperantics
Dept: 75
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 11172
Inscription : mer. 10 01, 2007 15:13
In memoriam - Membre décédé In memoriam
Niveau : Expert
Pro / revendeur : oui
Localisation : Paris / Ile de France

Message par flipperantics » lun. 20 04, 2009 20:57

et surtout le 43
Bernie
Sur Twitter, cherchez flipperantics

Avatar de l’utilisateur
xiigle
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 86
Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
Pas vu depuis 10 mois
Niveau : Confirmé
Localisation : Nord

Message par xiigle » lun. 20 04, 2009 21:12

Le 41 c'est pour les stats
Le 43 est bien sur 1 car la loupiote extra ball clignote dès le début.

Je pense à un truc : ça ne viendrait pas du fait que je n'ai pas encore mis la batterie (3*1,5V) et que je n'ai pas encore de clavier pour la configuration ?
Les scores affichent toujours 5,555,555 au debut.
(Il est encore au stade de rénovation)
Mais quel serait alors le rapport avec les règles du jeu ? (n'est -il pas en réglage par défaut ?)
http://xiigleflip.free.fr

Avatar de l’utilisateur
xiigle
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 86
Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
Pas vu depuis 10 mois
Niveau : Confirmé
Localisation : Nord

Message par xiigle » lun. 20 04, 2009 21:20

J'ai trouvé ça sur http://www.pinrepair.com/6803/index.htm
The memory stays in the RAM due to a rechargable battery on the 6803 Control board (at this point in these game's lives, this battery should be removed and replaced with a remote AA battery pack, as shown here). If the battery dies, the game will still boot and operate normally, except of course all the audits and game adjustments will default to factory setting. This can be seen easily because all the high scores displayed in attract mode will be 5,555,555.

On occasion, a bad battery can cause "corrupt memory", and the game won't work properly
ça pourrait expliquer...
bon je vais remplacer la batterie et m'arranger pour le clavier
http://xiigleflip.free.fr

Avatar de l’utilisateur
xiigle
Dept: 000
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 86
Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
Pas vu depuis 10 mois
Niveau : Confirmé
Localisation : Nord

Message par xiigle » mar. 21 04, 2009 15:30

Bon, la mise en place de la batterie n'a rien changé...

J'ai donc passé en revu tous les registres (avec un cavalier car je n'ai pas le clavier de configuration) et certain avait des valeurs farfelues (pourtant auraient du être aux valeurs par défaut :?): ). J'ai tout remis avec des valeurs qui ont une signification (mais rien à priori en rapport avec l'extra ball)

Maintenant, l'extra ball fonctionne normalement :))=:

Encore un problème de résolu :x26:

Merci encore aux membres de ce forum grâce à qui on se sent moins seul.

Bientôt, mon eight ball champ sera 100% opérationnel ~(:-)
http://xiigleflip.free.fr

Répondre