Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)
-
xiigle
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 86
- Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
- Pas vu depuis 10 mois
- Niveau : Confirmé
- Localisation : Nord
Message
par xiigle » lun. 20 04, 2009 18:01
Bonjour à tous,
Les problèmes avec mon eight ball champ était presque terminés et en voilà un nouveau

:
Il ne me donne jamais d'extra ball (et ne m'en a jamais donné d'ailleurs). Après avoir fait E-I-G-H-T lorsque "extra ball" clignote, je devrais en avoir une mais là....rien...néant

, "Shoot again" ne s'allume pas et je passe toujours à la bille suivante après l'avoir perdue...
Une CPU mal programmée ???
Merci d'avance
http://xiigleflip.free.fr
-
Christian Pougeaud
- Dept: 000
- Collec Perso: 0 flip
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 2524
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Niveau : Débutant
- Pro / revendeur : non
- Localisation : VESOUL/Haute-Saone
Message
par Christian Pougeaud » lun. 20 04, 2009 18:56
Je consulte le bouquin mais je ne vois pas..........et ne comprends pas

-
djgoliath
- Dept: 59
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 1666
- Inscription : lun. 17 07, 2006 19:41
- Pas vu depuis 2 an(s)
- Niveau : Confirmé
- Pro / revendeur : non
- Localisation : Leers
Message
par djgoliath » lun. 20 04, 2009 19:38
Je pense que (comme le Fathom) ca se regle dans le menu,moi aussi il ne donné pas d'extra-ball,il fallait le réglé,mais je ne me rappel oû c'etait dans le menu.

Le flipper,plus qu'un jeu...une passion!!!
Collec:Fun house/Earthshaker/Star wars episode 1/Indiana Jones Wms/Fathom/Eight Ball Deluxe/Vegas/Class of 1812/Title fight/Baby pac-man/Thatre of magic/Pinball Magic/Highspeed Getaway/No Fear/The shadow/borne Twin Sega rally/Bartel sous recalbox...
-
xiigle
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 86
- Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
- Pas vu depuis 10 mois
- Niveau : Confirmé
- Localisation : Nord
Message
par xiigle » lun. 20 04, 2009 19:53
Je ne vois rien de tel dans le menu...
Une nouvelle rom programmée pourrait résoudre le problème ?
Comment peut-on faire un reset ?
http://xiigleflip.free.fr
-
flipperantics
- Dept: 75
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 11172
- Inscription : mer. 10 01, 2007 15:13
In memoriam
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Paris / Ile de France
Message
par flipperantics » lun. 20 04, 2009 20:57
et surtout le 43
Bernie
Sur Twitter, cherchez flipperantics
-
xiigle
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 86
- Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
- Pas vu depuis 10 mois
- Niveau : Confirmé
- Localisation : Nord
Message
par xiigle » lun. 20 04, 2009 21:12
Le 41 c'est pour les stats
Le 43 est bien sur 1 car la loupiote extra ball clignote dès le début.
Je pense à un truc : ça ne viendrait pas du fait que je n'ai pas encore mis la batterie (3*1,5V) et que je n'ai pas encore de clavier pour la configuration ?
Les scores affichent toujours 5,555,555 au debut.
(Il est encore au stade de rénovation)
Mais quel serait alors le rapport avec les règles du jeu ? (n'est -il pas en réglage par défaut ?)
http://xiigleflip.free.fr
-
xiigle
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 86
- Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
- Pas vu depuis 10 mois
- Niveau : Confirmé
- Localisation : Nord
Message
par xiigle » lun. 20 04, 2009 21:20
J'ai trouvé ça sur
http://www.pinrepair.com/6803/index.htm
The memory stays in the RAM due to a rechargable battery on the 6803 Control board (at this point in these game's lives, this battery should be removed and replaced with a remote AA battery pack, as shown here). If the battery dies, the game will still boot and operate normally, except of course all the audits and game adjustments will default to factory setting. This can be seen easily because all the high scores displayed in attract mode will be 5,555,555.
On occasion, a bad battery can cause "corrupt memory", and the game won't work properly
ça pourrait expliquer...
bon je vais remplacer la batterie et m'arranger pour le clavier
http://xiigleflip.free.fr
-
xiigle
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 86
- Inscription : lun. 05 01, 2009 20:16
- Pas vu depuis 10 mois
- Niveau : Confirmé
- Localisation : Nord
Message
par xiigle » mar. 21 04, 2009 15:30
Bon, la mise en place de la batterie n'a rien changé...
J'ai donc passé en revu tous les registres (avec un cavalier car je n'ai pas le clavier de configuration) et certain avait des valeurs farfelues (pourtant auraient du être aux valeurs par défaut

). J'ai tout remis avec des valeurs qui ont une signification (mais rien à priori en rapport avec l'extra ball)
Maintenant, l'extra ball fonctionne normalement
Encore un problème de résolu
Merci encore aux membres de ce forum grâce à qui on se sent moins seul.
Bientôt, mon eight ball champ sera 100% opérationnel

http://xiigleflip.free.fr