canada dry

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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GTB63
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Message par GTB63 » ven. 17 10, 2008 19:33

Ouf, deux fois ouf !

C'est le cable de l'alimentation qui a laché, donc je reviens au même point.

J'oubliais quand le S se colle, cela décolle le Q !

Promis, je fais plus attention ! C'est pas faute pourtant.

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JLT77
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Message par JLT77 » sam. 18 10, 2008 10:17

Désolé de t’avoir enduit avec de l’erreur ::)): , mais c’est l’inverse de ce que j’ai dis.
DX doit être déverrouillé quand tu mets le jeu sous tension et Q collé.
DX se verrouille quand S est excité.
DX se déverrouille quand tu fais des points.
Je pense que tu as des contacts de DX, S ou AX mal réglés.
J. Burton et Kangourou t’ont tout dis à ce sujet.
Re vérifies les contacts NF de ces relais.

GTB63
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Message par GTB63 » sam. 18 10, 2008 13:27

Je vais redémonter la rampe de relais, les lames de DX et AX sont toutes tordues, j'ai déja essayé de leurs redonner forme mais certainement pas assez, donc je recommence cet AM !

Merci

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jack_burton
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Message par jack_burton » sam. 18 10, 2008 13:37

GTB63 a écrit :Je vais redémonter la rampe de relais, les lames de DX et AX sont toutes tordues, j'ai déja essayé de leurs redonner forme mais certainement pas assez, donc je recommence cet AM !

Merci
on les retrouve assez souvent tordues, ceux sont les relais les plus dur à régler, très court, pas beaucoup de battement et primordial pour le fonctionnement!
commences par bien les redresser, ensuite, règles toutes les lamelles des contacts qui traversent la platine en plastic pour quelles ne forcent pas trop dessus (si non, la platine à du mal à revenir en position et réduit d'autant la course des contatcs!!!) puis rèles les contatcs NF et enfin les NO.
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Message par GTB63 » dim. 19 10, 2008 17:26

Que veux tu dire par NF et NO ?

J'ai nettoyé et redressé les lames mais cela ne fonctionne pas mieux !
J'allume et seul le fronton s'allume et le Q ne colle pas. Je le colle et j'appuie sur S et le plateau s'éclaire et tout se met en branle mais les compteurs s'affolent.
Rien de bien nouveau et je suis un peu dans l'impasse.

Valéry

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Message par jack_burton » dim. 19 10, 2008 18:51

NF: normalement fermé
NO: normalement ouvert
si tu te rappelles mes explications avec les photos:
http://www.flipjuke.fr/canada-dry-t46166-50.html
"- en rouge, la lamelle qui traverse la platine en plastic, quand le relai est au repos, elle doit etre droite, c'est elle qui bouge et qui doit faire ou perdre le contact avec les autres lamelles
- en vert, les contacts "normalement fermés" au repos
- en bleu les contatcs "normalement ouverts" au repos "

donc je te conseille de les régler dans cet ordre la:
pour commencer toutes les lameles qui corresponde au "rouge"
puis les "vertes" et enfin les "bleu".
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Message par GTB63 » dim. 19 10, 2008 19:21

C'est ce que j'ai fais ou du moins essayé ! Je l'ai fais avec une lumière derriere pour nien voir les mouvements. Je suis embété car là je sais pas si je pourrais mieux régler!!!
Par contre le rouleau des unités player 1 fait un bruit pas possible quand il se met en route ! La bobine ?
J'en ai profité pour regarder les rouleaux 1 à 1 et il y en a 3 qui sont durs ou tournent difficilement, va falloir les démonter.

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Message par GTB63 » dim. 19 10, 2008 21:09

J'ai suivi l'ordre pour régler les lames en essayant d'être le plus précis possible. J'aimerais connaitre le cheminement ou la logique de la mise en route d'un mécanique, quelqu'un a cela ?
Savoir à quoi sert les différents blocs, etc, ect...
Merci.

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Message par jack_burton » dim. 19 10, 2008 22:49

GTB63 a écrit :C'est ce que j'ai fais ou du moins essayé ! Je l'ai fais avec une lumière derriere pour nien voir les mouvements. Je suis embété car là je sais pas si je pourrais mieux régler!!!
Par contre le rouleau des unités player 1 fait un bruit pas possible quand il se met en route ! La bobine ?
J'en ai profité pour regarder les rouleaux 1 à 1 et il y en a 3 qui sont durs ou tournent difficilement, va falloir les démonter.
plutot que de tout démonter, tu peux déjà essayer avec du dégrippant, du 3 en 1, en principe, ca aide bien!
mais si le problème persiste, tu devras effectivement démonter

pour ce qui est du bruit, ca doit effectivement venir de la bobine, reste à savoir si elle fait du bruit parsqu'elle est bloquée ou parsqu'elle est toujours actionnée? (par un contact de points du plateau par exemple?!)
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Message par GTB63 » lun. 20 10, 2008 18:42

Je vais passer sur le deuxième joueur pour voir si la bobine réagit aussi en permanence ! Cela sera un signe.

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