Comme son petit cousin Embryon, Scorpion est un jeu multi-billes mais sans carte son parlante.
Cependant, la notion de « Timing » (une nouveauté) donne un attrait particulier à la gameplay.
La glace dessinée par Tony Ramunni est absolument superbe. Les couleurs utilisées ne sont pas sans rappeler la backglass du Black Knight.




Vue général de l’appareil.

Dommage que les concepteurs du plateau n’aient pas imaginer d’ en faire un flipper deux niveaux.

La partie supèrieure, très aérée, permet d’abattre deux séries de drop targets qui incrémentent la valeur indiquée jusqu’au spécial.
Les cibles fixes 1 2 3 allument successivement un bumper pour 1000 pts.

Couplées avec les rollovers 4 5 6, on multiplie le bonus.

Sur ce jeu, la capture des billes est immédiate

Et permet de collecter immédiatement le bonus « droit » ou « gauche » selon le cas.


Dès que les deux billes sont bloquées, l’illumination générale s’éteint et le timing commence.



Il faut garder les deux billes le plus longtemps possible ce qui a pour effet d’allumer la lampe pour 50000 pts au bout de 30 secondes, l’extra balle avec 40 secondes t le spécial avec 50 secondes


En mode multi billes, la série de 5 drop targets s’allume pour collecter le « bonus temps » en fin de partie


Quelques photos supplémentaires



Un logo que j’affectionne particulièrement



