problemes sur goldeneye

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Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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galorun
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problemes sur goldeneye

Message par galorun » ven. 20 01, 2012 15:55

bonjour. je suis allé voir un goldeneye et il a quelques problèmes:
les lettres goldeneye ne s'allume pas sauf le dernier E et seulement en mode test, fusible ok, ampoules ok
les aimants ne fonctionne pas, même en test.continuité ok ,aucune tension,on a pas la doc complète il nous manque les tension de la carte aimant,les tension relevé sont:
fil rouge 5v
gris vert 0v
blanc marron 5v
orange 0v
blanc violet 5v
orange rouge 0v
blanc gris 4.3v
orange ver t4.6v
jaune violet75.5v
merci

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Re: problemes sur goldeneye

Message par Dicentim » lun. 23 01, 2012 07:04

Merci encore Pierre pour ton aide. :x26:

J'apporte quelques précisions, le dernier "E" de GOLDENEYE fonctionne aussi bien en test qu'en jeu normal (lorsque l'on a effectué les 9 rampes pour enclencher le mode GoldenEye).
Pour les aimants comme tu l'as dit rien de nouveau, fusibles ok, soit la carte Magnet n'est pas correctement alimentée, soit elle est défectueuse (j'ai lu qu'il y avait parfois des problèmes de circuit intégré sur cette carte).
A noter que l'aimant du bas (celui du ball save) a fonctionné un peu à la réception du flipper avant de fonctionner par intermittence, puis plus du tout. :?):
Pierre a relevé les tensions mais il me manque les pages 94 à 96 de la doc. qui correspondent à la carte MAGNET (fichier récupéré sur ipdb). Si quelqu'un aurait la gentillesse de me fournir ces pages...

Dernière remarque concernant la version de ROM du flipper. Par exemple le mode diagnostic est incomplet par rapport à ce qui est écrit dans la notice certaines options sont inaccessibles (comme le mode Doctor, celui avec la croix de pharmacie pour diagnostiquer les pannes). Pareil le mode diagnostic des lampes flashs n'est pas accessible.
Enfin dans le jeu lors de lancer de la première bille, il n'y a pas toutes les animations quand James Bond nous tire dessus et qu'on peut soit le tuer, soit lui faire tomber un flipper dessus etc..
voici un exemple : http://www.youtube.com/watch?v=F7v67a1U ... re=related (moi je vois pas James Bond partir en poussière)
Je me demande si ma ROM est pas datée et que je devrais pas la remplacer pour accéder à tous les options de diagnostic et toutes les animations DOT.
Si un possesseur du flipper peut préciser sa version de ROM...

Merci à tous pour votre aide. :x24:

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Re: problemes sur goldeneye

Message par Dicentim » ven. 17 02, 2012 14:20

Je me permets de remonter le sujet au cas où une âme charitable aurait les pages manquantes de mon manuel ou du moins les tensions à l'entrée et la sortie de la carte Magnet.
D'avance merci.

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Re: problemes sur goldeneye

Message par thierry04 » ven. 17 02, 2012 17:26

Bonsoir


C'est ce que tu cherches ?
http://cjoint.com/?BBrrzZeXdhE

La doc que je possède est ICI
Bon courage
Thierry

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Re: problemes sur goldeneye

Message par galorun » sam. 18 02, 2012 10:25

bonjour.merci pour la doc .je vois pas les tensions de la carte magnets ????merci

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Re: problemes sur goldeneye

Message par thierry04 » sam. 18 02, 2012 10:42

Re

Les tensions sur la carte magnet, il n'y en a que deux :
+50V et +5V

Elles sont indiquées sur le schéma.
Bon courage
Thierry

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Re: problemes sur goldeneye

Message par Dicentim » lun. 20 02, 2012 03:26

Un grand merci à toi Thierry !! Reste plus qu'à retrouver les infos qui nous intéressent.... :x26: :x26:

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Re: problemes sur goldeneye

Message par Dicentim » lun. 20 02, 2012 08:54

Thierry toi qui semble connaître pas mal de machines, comment expliques-tu que je n'ai pas accès au mode "Diagnostic", ainsi que je n'ai pas les mêmes animations DOT que celles que j'ai pu voir sur le net ?
Est-ce car ma ROM n'est pas à jour :
http://www.ebay.com/itm/sega-Bond-golde ... _500wt_949
De même j'ai pu lire que les problèmes de carte magnet pouvaient venir de la puce :
http://cgi.ebay.fr/James-Bond-pinball-m ... _500wt_949
Selon toi est-ce que cela vaut le coup de changer ces 2 composants ?

Parce que je me vois mal changer la carte entière à 239$ (http://www.marcospecialties.com/pinball ... 20-5143-02) et comme dans le manuel je ne vois nul part les tensions correspondant à chaque fil de couleur qu'on a relevées :
fil rouge 5v
gris vert 0v
blanc marron 5v
orange 0v
blanc violet 5v
orange rouge 0v
blanc gris 4.3v
orange ver t4.6v
jaune violet75.5v

J'ai bien trouvé la carte du Twister de Sega qui utilise la même référence de carte Magnet :
http://www.sternpinball.com/downloads/sb91.pdf
Si je me fie à ça Jaune/violet doit être à 50V (au lieu de 75,5V), gris vert doit être à 9V (alors qu'on a 0V)

D'avance Merci.

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Re: problemes sur goldeneye

Message par thierry04 » lun. 20 02, 2012 11:16

Bonjour

Je n'ai jamais eu de Goldeneye à réparer, alors je ne connais pas bien.
Ce que je peux te dire :
La version de la ROM est affichée à la mise sous tension.
Le composant U1 de la carte magnets est un PIC (un microcontroleur programmé), le composant est facile
à trouver, mais pas programmé, et le programme qui va bien, je ne sais pas s'il est disponible quelque part
Bon courage
Thierry

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Re: problemes sur goldeneye

Message par Dicentim » lun. 20 02, 2012 12:26

D'après l'annonce Ebay le PIC semble déjà programmé :
"This was taken from a working goldeneye magnet board.", "This auction is for the chips and the service of burning the images onto the chips."

Concernant les versions de la ROM, au démarrage la machine indique :
Display version F1.00
puis :
Checksum $22FF
French CPU 1.01


Je suis bien loin des Roms proposées dans l'annonce :
"It is the latest version available from the manufacturer cpu.404 display .400"

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