no fear vs dracula , info avant échange
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
-
guigui341
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 234
- Inscription : jeu. 24 12, 2009 18:43
- Pas vu depuis plus de 10 ans
- Niveau : Débutant
- Localisation : beziers
no fear vs dracula , info avant échange
bonjour voila je possède un dracula et j ai la possibilité de l échanger contre un no fear . Je connais ce flipper mes la dernière fois que j i ai joué s était y a 15 ans . De ce fait je sais pas trop quoi faire .
Que pensez vous de ce flipper comparer a un dracula
Que pensez vous de ce flipper comparer a un dracula
- blackbone35
- Dept: 35
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 109
- Inscription : ven. 27 03, 2009 22:49
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : non
- Localisation : Rennes
Bonjour,
J'ai eu les deux. Je n'ai gardé le No Fear que 3 semaines tant je l'ai trouvé ennuyeux et répétitif. Il faut aligner les rampes, il n'y a strictement rien d'autre à faire.
Maintenant, les goûts et les couleurs ne se partagent pas forcément. Le mieux est d'essayer le No Fear pour voir s'il correspond toujours au vieux souvenirs...
J'ai eu les deux. Je n'ai gardé le No Fear que 3 semaines tant je l'ai trouvé ennuyeux et répétitif. Il faut aligner les rampes, il n'y a strictement rien d'autre à faire.
Maintenant, les goûts et les couleurs ne se partagent pas forcément. Le mieux est d'essayer le No Fear pour voir s'il correspond toujours au vieux souvenirs...
Actuellement une dizaine de flips...
- cyber_greg
- Dept: 01
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 3191
- Inscription : jeu. 11 12, 2008 16:56
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Belley
- Contact :
- thierry04
- Modérateur
- Dept: 04
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 18389
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Digne les bains - Alpes de Haute Provence
- Contact :
Bonjour
Ce qui est fragile sur le NO FEAR (à la longue) c'est le flip rallongé en haut à droite, son "guide axe" est en métal au lieu du plastique habituel, mais comme il y a un grand "porte à faux" il se casse au ras de la platine support.
Voir aussi la rampe en plastique de droite, si elle n'est pas cassée ou fendue.
Ce qui est fragile sur le NO FEAR (à la longue) c'est le flip rallongé en haut à droite, son "guide axe" est en métal au lieu du plastique habituel, mais comme il y a un grand "porte à faux" il se casse au ras de la platine support.
Voir aussi la rampe en plastique de droite, si elle n'est pas cassée ou fendue.
Bon courage
Thierry
Thierry
- schreiber christophe
- Dept: 67
- Collec Perso: 14 flips
- Rech/Achete: 1 flip
- Messages : 1291
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Pas vu depuis 8 mois
- Niveau : Initié
- Pro / revendeur : non
- Localisation : Weyer( Bas-Rhin)
- xlbtflip
- Dept: 000
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 418
- Inscription : jeu. 02 02, 2006 19:59
- Pas vu depuis 1 an(s)
- Niveau : Débutant
- Localisation : Poissy
- Contact :
Re: no fear vs dracula , info avant échange
Salut,
- Dracula, je n'insiste pas trop puisque tu l'as, tu sais qu'il est principalement axe sur les multiballes a empiler et aligner les jackpots.
Ambiance tres particuliere et tres sombre.
Le flip te parle pas forcement directement, mais lances des phrases regulierement : "I never drink wine", "I am the last of my kind", etc.
- No Fear, le but est de faire les missions qui se declenchent sous le crane.
Missions qui sont sequentielles et clairement identifiees. (soit par les inserts, soit par le crane qui decrit ce qu'il faut faire)
Tout ca pour finir par atteindre les "grosses" missions : "No limits", "Fear Fest" et "Meet your maker". Si tu aimes les flips a milliards, c'est un tres bon exemple. (j'en suis a 23 milliards pour le moment) Et quand tu fais des points, tu l'entends.
Comme deja dit, flip tres oriente sur les jumps (la rampe avec les trois aimants qui ramene la bille sur le flip du haut)
Mais quel plaisir d'enchainer les jumps.
Beaucoup de loop aussi, les couloirs gauche et droit, ou le petit couloir autour du crane. Bref, flip tres tres rapide et fluide. (y'a meme une bille stockee dans le flip pour qu'il soit encore plus fuide)
Si tu connais le flip Getaway, c'est a peu pres le meme style de fluidite.
Kickback present mais difficile a rallumer.
Le trou de gauche rappelle fortement celui du T2 et sert dans certaines missions pour donner du temps et/ou augmenter la valeur des inserts.
A noter qu'il n'y a pas de bumpers.
Decors plateau, inserts... faut aimer... c'est tres charge. J'avoue que c'est pas ce que je trouve de mieux, mais le jeu te le fait oublier.
Ambiance tres tres rock, limite hard, musique pas forcement apprecie par tous, mais correspondant a l'ambiance.
Le crane parle tres tres souvent, voir tout le temps, soit directement au joueur, soit avec une autre voix, un presentateur. (chaque mission sont decrite comme ca. Le presentateur demande ce qu'il faut faire au crane qui lui repond)
Sinon, quelques phrases "culte" : "Second place is the first looser !"
Bref, flip bien gueulard qui te nargue.
Cote points a verifier :
- La target, mais facile a remettre en etat
- Les trois aimants doivent etre fonctionnels, ca se change, mais c'est pas donne.
- Surtout verifier l'etat de la rampe plastique du jump. Est-ce que le protecteur y est au niveau du flip haut. Si oui est-ce qu'il protege vraiment ou plutot cache la misere...
Verifier aussi au niveau des trois aimants si la rampe n'a pas fondue, car souvent les aimants chauffent pas mal a cause des enchainements de jumps et le plastique, qui est martele par les billes, se deforme.
Apres tu peux en retrouver une, mais c'est minimum 120 euros la rampe nue... Je sais de quoi je parle.
- Comme t'as dit Thierry, le mecanisme du flip haut
Si tu peux l'essayer, vas-y, ca sera de toute facon la meilleur facon de t'en rapeller. Et tes impressions maintenant ne seront peut-etre pas les meme qu'a l'epoque. Perso, je ne l'avais pas apprecie a sa sortie et maintenant je le garde. Comme quoi.
A+
J'ai les deux, et je les garde. Mais ils sont bien differents.guigui341 a écrit :De ce fait je sais pas trop quoi faire .
Que pensez vous de ce flipper comparer a un dracula
- Dracula, je n'insiste pas trop puisque tu l'as, tu sais qu'il est principalement axe sur les multiballes a empiler et aligner les jackpots.
Ambiance tres particuliere et tres sombre.
Le flip te parle pas forcement directement, mais lances des phrases regulierement : "I never drink wine", "I am the last of my kind", etc.
- No Fear, le but est de faire les missions qui se declenchent sous le crane.
Missions qui sont sequentielles et clairement identifiees. (soit par les inserts, soit par le crane qui decrit ce qu'il faut faire)
Tout ca pour finir par atteindre les "grosses" missions : "No limits", "Fear Fest" et "Meet your maker". Si tu aimes les flips a milliards, c'est un tres bon exemple. (j'en suis a 23 milliards pour le moment) Et quand tu fais des points, tu l'entends.
Comme deja dit, flip tres oriente sur les jumps (la rampe avec les trois aimants qui ramene la bille sur le flip du haut)
Mais quel plaisir d'enchainer les jumps.
Beaucoup de loop aussi, les couloirs gauche et droit, ou le petit couloir autour du crane. Bref, flip tres tres rapide et fluide. (y'a meme une bille stockee dans le flip pour qu'il soit encore plus fuide)
Si tu connais le flip Getaway, c'est a peu pres le meme style de fluidite.
Kickback present mais difficile a rallumer.
Le trou de gauche rappelle fortement celui du T2 et sert dans certaines missions pour donner du temps et/ou augmenter la valeur des inserts.
A noter qu'il n'y a pas de bumpers.
Decors plateau, inserts... faut aimer... c'est tres charge. J'avoue que c'est pas ce que je trouve de mieux, mais le jeu te le fait oublier.
Ambiance tres tres rock, limite hard, musique pas forcement apprecie par tous, mais correspondant a l'ambiance.
Le crane parle tres tres souvent, voir tout le temps, soit directement au joueur, soit avec une autre voix, un presentateur. (chaque mission sont decrite comme ca. Le presentateur demande ce qu'il faut faire au crane qui lui repond)
Sinon, quelques phrases "culte" : "Second place is the first looser !"
Bref, flip bien gueulard qui te nargue.
Cote points a verifier :
- La target, mais facile a remettre en etat
- Les trois aimants doivent etre fonctionnels, ca se change, mais c'est pas donne.
- Surtout verifier l'etat de la rampe plastique du jump. Est-ce que le protecteur y est au niveau du flip haut. Si oui est-ce qu'il protege vraiment ou plutot cache la misere...
Verifier aussi au niveau des trois aimants si la rampe n'a pas fondue, car souvent les aimants chauffent pas mal a cause des enchainements de jumps et le plastique, qui est martele par les billes, se deforme.
Apres tu peux en retrouver une, mais c'est minimum 120 euros la rampe nue... Je sais de quoi je parle.
- Comme t'as dit Thierry, le mecanisme du flip haut
Si tu peux l'essayer, vas-y, ca sera de toute facon la meilleur facon de t'en rapeller. Et tes impressions maintenant ne seront peut-etre pas les meme qu'a l'epoque. Perso, je ne l'avais pas apprecie a sa sortie et maintenant je le garde. Comme quoi.
A+