AFM probleme lance bille

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vincz
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AFM probleme lance bille

Message par vincz » jeu. 10 12, 2009 17:56

Hello

ptit probleme que je n'arrive pas a regler sur mon attack from mars. j'ai besoin de vos lumieres

le bouton lance bille automatique ne fonctionne pas en mode jeu.
en mode test le contact bip bien.
remplacement du bouton par un autre , cela ne change rien

remplacement de la CPU :9): par une autre ok, le bouton ne marche toujours pas

en attendant pour y jouer
il y a une option dans le jeu pour pouvoir lancer la bille avec les 2 flips.

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Message par pipiou_ch » jeu. 10 12, 2009 18:36

Et en mode test bobine

La bobine du lanceur s'active ?

Sinon tu peux obliger le lanceur au bout de quelques temps

dans les " adjustements" chapitre A 2 24

Pipiou
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Message par slebitter » jeu. 10 12, 2009 18:39

tu peu aussi controler les files sous plateau tu a peut etre un retour de couper si ton bouton fonctionne en test!

Au niveau des cibles souvent!
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Message par vincz » jeu. 10 12, 2009 18:45

oui le lanceur de bille fonctionne en mode test, pas dans le jeu en appuyant simplement sur le bouton, rien ne se passe.

d'autres idées pour que ca marche bien ? :wink:

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Message par thierry04 » ven. 11 12, 2009 06:02

Bonjour

Testes le switch 18 (celui du couloir lance billes)
Bon courage
Thierry

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Message par vincz » ven. 11 12, 2009 09:56

le switch 18 fonctionne bien. c'est l'ejection de la bille dans le chargeur qui ne se fait pas en mode jeu.
pas evident.. il me reste a verifier les cibles

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Message par marcmame » ven. 11 12, 2009 12:35

Tenter une reset d'usine... ?
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Message par spirouetfantasio » sam. 12 12, 2009 11:02

lorsque tu es dans les tests contacts, n'as tu pas 2 numero pour un seul contact???
verifie rapport a ton tableau matrix les numeros avec les contacts correspondant car vu ton soucis, ca fait plutot penser a une panne plateau plutot qu'une panne electronique.
les diodes sont elles TOUTES dans le bon sens???
sinon a verifier aussi qu'un fil n'ai pas ete bidouille sur la carte en bas a gauche dans le fronton.
en tous cas, super flip!!! :x26:

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vincz
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Message par vincz » dim. 06 06, 2010 20:57

je reviens sur mon probleme de lance bille sur l'attack qui laisse toujours reflechir a chaque fois que j'essaye de reparer avec cette panne incomprehensible car avec le bomb attackc'est frustrant de pas pouvoir l'utiliser aussi

quand je suis en mode test
le boutton launch affiche le switch #87 NON UTILISE au lieu du #11 d'apres le manuel et uniquement un bip (donc un contact)


pour resumer:
-retour reglage usine
-remplacement cpu+driver
-debrancher toute la connectique sous plateau cables bobines, moteur..
-essai CPU MM car je croyais a un bug de la rom 1.13
-remplacement bouton launch bille +switch
-remplacement carte coin door
-verification branchement cpu J206-1 et J208-1 fil OK

le cablage remonte a J126 et J124 mais tout semble bon.

c'est un plateau proto, peut etre que le cablage est different par rapport au manuel.

sinon uniquement cette panne, tout le reste fonctionne !

bref celui qui trouve, :bd: merci

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Message par vincz » jeu. 05 08, 2010 22:30

le bouton remarche , un cable dans la caisse etait a un mauvais endroit sur la carte.. trop de swap et j'ai utilisé une caisse de champion pub ..

pour ceux qui ont la rom 1.13b (avec monnayeur) uniquement
dans le jeu, esque la lampe lance bille s'allume ? car moi non, et si oui en test lampe apparait t'elle en non utilisé ou lance bille? moi
non utilisé s'allume mais pas dans le jeu, je pige pas
merci

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