je me lance sur un royal flush ( ca va être coton !!!)

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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je me lance sur un royal flush ( ca va être coton !!!)

Message par joedalton » mar. 09 06, 2009 17:56

bonjour,

je viens de rentrer un royal flush, en panne bien sur :oops:

Donc a l allumage je suis en tilt et après vérification tout mes contact tilt sont bien ouvert.

j' ai donc décider de lancer un démarrage par le start relay

j' actionne le star relay, le compteur tournent et se mettent a 0
le moteur tourne en permanence le player unit s' arrete.
je déplace le player unit d' un cran par une impulsion sur la bobine.
le player unit se met a tourner, s 'arrete, et le moteur fait de meme.
la partie est lancée et je peux jouer, le décompte des points se fait .
je fait une perte de bille, le moteur tourne d 'un cran et je reste en premiere bille et ainsi de suite.

j' eteint le flip et le rallume et me revoila en tilt

donc n' y connaissant absolument rien en méca , je compte un peu beaucoup sur vous pour m' aider dans mon périple


frank
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Message par Tantor » mar. 09 06, 2009 19:20

hello! stp as tu le plan??

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Message par srtx » mar. 09 06, 2009 19:58

Bonsoir ,donne ton adresse mail en mp et je t'envoie le schema
pense au soleil quand il pleut

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Message par JLT77 » mer. 10 06, 2009 09:25

Bonjour,
Si tu mets tous les compteurs sur 1, que tu lance une partie par start relay, tous les compteurs se mettent à zéro ?
Et ensuite le player unit interrompt sa course âpres la raz des compteurs, c’est bien ca ?
Ton problème provient du contact (fermé en position 0) des rouleaux des compteurs 3 et 4.
Un ou plusieurs contacts est ouvert ou encrassé.
Mais avant toute chose, as-tu verifié tous les contacts des compteurs.
As-tu commencé par le commencement, à savoir une vérification visuelle de tous les contacts dans un premier temps, une vérification de tous les organes mécaniques (grippage des leviers et cliquets)
nettoyage, dépoussiérage avec un pinceau et ensuite soufflage à l’air comprimé ou si tu n’as pas de compresseur, par aspiration.
Dans un deuxième temps, débranche et désoxyde avec de la toile émeri tous les connecteurs.
Dans un troisième temps, démonte la planche du fond, nettoie et vérifies tous les organes et relais.

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Message par JLT77 » mer. 10 06, 2009 10:14

Petit complément :
Il est normal d’être en tilt quand tu mets le jeu sous tension.
Si tu n’as pas l’excitation de start relay par le bouton de porte et que tu as du crédit, il te faut vérifier les contacts suivant :
Relais AX
Relais U
Contact pos. 0 du replay unit (doit être fermé des que tu as 1 crédit…..peut être encrassé ou déréglé)
Contact 3rd. Pos. du coin unit (doit être fermé en position 0, 1, 2 et s’ouvre en 3….. peut être encrassé ou déréglé)
Contact moteur 2B et 1C

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Message par Tantor » mer. 10 06, 2009 11:11

le plan peut t'aider à comprendre pourquoi tel relai est activé

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Message par joedalton » mer. 10 06, 2009 12:01

le flipper démarare bien en lancant une partie normalement puis blocage player unit etc .....

je m' attelle a la tache ce week end et je vous en dirais plus semaine prochaine.

merci pour vos pistes


frank
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Message par joedalton » mer. 10 06, 2009 18:15

bon après un aprèm de repos ( limage de contact et nettoyage) voila ou j' en suis
1er cas j'allume le flip avec une bille dans la perte de bille, le moteur tourne en permanence et l' ejecteur de bille claque en permanence ainsi que la bank tout ca sans que je lance une partie ( bien sur il y a du crédit)

2e cas j' allume le flipper sans bille dans la perte de bille. je suis en tilt, je mets du crédit, je lance la partie, les compteur se mettent a zéro et tout fonctionne sauf qu' en cas de perte de bille je reste tjrs en 1ere bille


voili voila

je constate que j 'avance lentement mais surement

au fait pour les compteurs c 'était bien ça.


merkiiiiiiiiiiiiiiiiii



frank
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Message par JLT77 » jeu. 11 06, 2009 09:46

1er cas j'allume le flip avec une bille dans la perte de bille, le moteur tourne en permanence et l' ejecteur de bille claque en permanence ainsi que la bank tout ca sans que je lance une partie ( bien sur il y a du crédit)
Ca, cela me ferait bien penser à un problème avec le relais Game Over.
2e cas j' allume le flipper sans bille dans la perte de bille. je suis en tilt, je mets du crédit, je lance la partie, les compteur se mettent a zéro et tout fonctionne sauf qu' en cas de perte de bille je reste tjrs en 1ere bille
Ca, cela me ferait bien penser à un problème avec le relais 1rst Ball

Petite piqure de rappel pour l’initialisation :,): :
quand tu mets le jeu sous tension:
-voyant tilt et game over allumés
-U est collé
-Q est collé
-AX est déverrouillé

tu lances une partie: pendant la première séquence du moteur (c'est à dire 1/3 de tour) S se colle
-S colle R
-S verrouille AX
-S se décolle à la fin de la première séquence

-AX verrouillé et R collé désactive Q (voyant game over s'éteint)
-AX verrouillé colle H ( voyant tilt s'eteint et eclairage du plateau)
-Ax verrouillé décolle U
-AX lance la raz
-AX se déverrouille à la fin de la raz quand les compteurs sont à zéro

-U se colle quand tu faits des points.
verifie le bon enchainement de tous ces relais

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Message par joedalton » jeu. 11 06, 2009 13:29

merci pour les infos :)

le relai game over collais pas au démarage et cela provenait en fait d 'un mauvais contact sur le relais tilt

bon :

toute la séquence que tu m' as décrite est bonne a présent.
je met des crédits, je lance une partie, tout est ok jusqu'a U se colle quand on marque des points :D:

donc j' en suis :

en cas de perte de bille :

le relai ball return se colle, le moteur fais 1/3 de tour, l' éjecteur de bille éjecte la bille, ball return se décolle.

le contact d éjection de bille prend en compte le passage de la bille, le relai add player unit se colle, le moteur fait 1/3 de tour, la bank reset et le bloc cible aussi et le relai add player unit se décolle

et je suis tjrs encore en 1ere bille


frank
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