Le bonus qui délire sur sys80 A

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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samick501
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Le bonus qui délire sur sys80 A

Message par samick501 » jeu. 18 12, 2008 20:08

Bonjour à tous,je possède un "the game" qui depuis peu à un gros problème de bonus:j'actionne un batteur le bonus augmente,la bille tape un bumper le bonus augmente,bref dés qu'une bobine est activée le bonus
s'incrémente,je n'ai rien trouvé de particulier auriez vous des idées ??
Merci :#):

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Message par flip78 » jeu. 18 12, 2008 20:22

Bonsoir,
J'ai eu un problème similaire sur un flip que j'ai redémarré :
Un contact sous le plateau était trop sensible, et à la moindre vibration se fermait, et donc me comptait des points en plus ...
J'ai trouvé celui qui était en défaut en lancant le mode test des contacts, et en tapant un peu partout ...
A+

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Message par poye » jeu. 18 12, 2008 21:14

Pour trouver la panne,enlève la vitre,lance une partie mais pas la bille,tape du poing sur le plateau.Quand tu te rapproche du contact mal réglé le bonus augmente tout seul.Il te reste alors qu'a écarté un peu plus les lamelles de contact.

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Message par Arnaud41 » jeu. 18 12, 2008 21:47

Salut,

Oui je suis d'accord avec "Poye" !

J'avais le même problème avec un Gottlieb Punk!

En fait j'avais dessoudé une bobine pour la tester et par inadvertance un peu d'étain était tombé sur un contact, et a chaque coup dans un bumper, le score augmentait a vu d'oeil !!

@+ Arnaud
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Message par letroll » jeu. 18 12, 2008 22:30

j'ai deja eu ce probleme, et comme tout le monde le dit, il y a quelque part un contact de coince ou a fleur de peau.

stef.
// theatre of magic // who dunnit // cyclone // buck rogers // counterforce // ice fever //


sont passés : gorgar (excellent!!)
time line (mouais...)
tomcat F-14 (pas accroché du tout)

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Message par flipperantics » jeu. 18 12, 2008 22:34

salut,
ton bonus augmente par 1 ou par 3?, vérifie tes couloirs en haut le #1, #2, #3 et le #4, ainsi que les spot targets gauche et droite et en dernier lieu les sortie de billes gauche et droite ainsi que ceux de retour sur les flippers; tout ces contacts font monter le bonus et si tous ces contacts sont bons il ne reste que le Z11 sur la cpu et peut être Z13, Z14
Bernie
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Message par samick501 » jeu. 18 12, 2008 22:54

Merci pour vos suggestions,je m'attaque au problème ce week end et vous tiens au courant :#): :x26:

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Message par thierry04 » ven. 19 12, 2008 06:57

Bonjour

Le plus facile (quand on a la doc), c'est de se mettre en test contacts et de taper avec le plat de la main sur le plateau, le test te donne directement le contact fautif (celui qui est trop près).
Bon courage
Thierry

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Message par flipperantics » ven. 19 12, 2008 08:21

effectivement c'est la méthode avant la cpu si tu trouve le # du contact je te donnerai sa position
Bernie
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Message par samick501 » ven. 19 12, 2008 17:49

Merci à tous pour vos reponses vous aviez vu juste,c'etait le sw 64,reglé trop juste et detecté avec le test 18 :x24: :x26: :bd:
Maintenant mon "the game" fonctionne parfaitement,je vais attaquer le "close encounters" je vais tenter de refaire une cpu avec 2
Merci

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