Flipper William Road King ne démarre pas : de l'aide SVP.

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

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Alixblond
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Flipper William Road King ne démarre pas : de l'aide SVP.

Message par Alixblond » lun. 14 07, 2008 20:52

Bonjour,

je répare un flipp Williams, et j'ai besoin d'aide. Voici le status :

- les lampes s'éclairent
- pas de son (inaudible)
- les parties s'incrémentent
- le jeu ne se lance pas, rien ne se passe qd j'appui sur le bouton pour lancer la partie
- l'afficheur (4émé) ne fonctionne pas.

Lorsque je passe les tests avec les switch sur la porte, les bobines sont bien commandées, lampes OK, mais toujours aucun son.

Qd je passe le test CPU, j'affiche 8 puis 0 : OK. Si porte ouverte 5.

Les fusibles sont OK.

Tous les relevés sur 3J5 et 3J6 sont OK.
Je relèvé 26VDC au lieu de 34VDC en 3P1 et 3J7

Voilà, un spécialiste pourrais-il me filer un coup de main ?

Merci et a bientôt

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Christian Pougeaud
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Message par Christian Pougeaud » mar. 15 07, 2008 07:19

Les billes sont elles présentes dans le chargeur ?? et si oui, il faut peut etre vérifier les contacts de ce dernier

Alixblond
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chargeur

Message par Alixblond » mer. 16 07, 2008 00:24

Bonsoir,

où est le chargeur, et combien de bille faut-il mettre dans le chargeur ?

Merci

Alix

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allo.jeux
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Message par allo.jeux » mer. 16 07, 2008 09:36

Le chargeur, c'est l'endroit où les billes se rangent, en fin de partie.
Road kings : 2 billes, si j'ai bonne mémoire.

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Fabrice
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Message par Fabrice » mer. 16 07, 2008 10:36

tu peux tester le demarrage de partie même si il te manque des billes, il suffit de leurrer le switch en l'activant comme si une bille etait presente.

ça m'a bien aidé pour tester mon earthshaker.
Longue vie aux flips :-) :bd:

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