Problème de tests

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Flipper concerné :

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Tetrocool
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Problème de tests

Message par Tetrocool » ven. 30 05, 2008 01:11

Bonjour, j'ai un World Cup Soccer 94.

Je viens de me rendre compte que lorsque je suis en mode test bobine, que ce soit en sequence ou repetitif, aucune bobine ne fonctionne en test.

ALors que tout fonctionne correctement lors d'une partie.

Quelqu'un a t il déja rencontré ce probleme ?

Pouvez vous m'aider ?

Merci d'avance
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Message par joedalton » ven. 30 05, 2008 01:31

je suppose que quand tu fait ton test bobines la porte de ton flipper est ouverte ?

si c 'est le cas c 'est normal car la haute tension de ton flipper est coupée car les 2 switch blanc du contact de porte sont ouverts .
Il ne faut pas investir dans le con car il n' est pas rentable a long terme

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Donc tu appuis sur les plots/interrupteurs blancs et test OK

Message par LEFEBVRE Bernard » ven. 30 05, 2008 14:20

salut
tout est dit
Bernard

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Message par Tetrocool » ven. 30 05, 2008 16:34

Je vais de ce pas vérifier...

C'est tout de même bizarre, car sur tous les autres flipper que j'ai, lorsque je fais les tests bobines avec la porte ouverrte, ca fonctionne !!!

Car une fois la porte fermée, on a plus accès aux boutons de sélection de tests ... :(
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Message par flipperantics » ven. 30 05, 2008 16:51

un des boutons ce la porte a plusieurs position tu peux tirer dessus.
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Titre

Message par LEFEBVRE Bernard » ven. 30 05, 2008 19:48

Excuse je crois que le titre que je t'avais mis n'est pas assez lisible
eb fait tu prépares ton test port ouverte et tu appuies sur les 2 plots / interruptuers à gauche qui se ferment avec la port et tu verras tes bobines fonctionner, c'est la même manip pour les flash
salut et bon WE
Bernard

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Message par jb » ven. 30 05, 2008 20:48

Tetrocool a écrit :Je vais de ce pas vérifier...

C'est tout de même bizarre, car sur tous les autres flipper que j'ai, lorsque je fais les tests bobines avec la porte ouverrte, ca fonctionne !!!

Car une fois la porte fermée, on a plus accès aux boutons de sélection de tests ... :(
les exploitants pour ne pas s'emmmerder chinter ces deux interrupteurs.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Message par Tetrocool » sam. 31 05, 2008 02:44

Ok... j'ai vérifier et ca marche !
cool
Merci encore pour cette aide...

Voilà qu'après tous mes p'tits tests, je me suis rendu compte que le ballon du playfield ne fonctionnait plus !

Je l'ai démonté et en réalité, c'est le pignon du petit moteur qui est tout bouffé...
Le moteur fonctionne toujours, mais il n'y a plus de dent sur le pignon qui entraine par renvoi l'axe du ballon !
Qqun sait il me dire s'il y a moyen de remplacer ce petit pignon qui semble être préssé sur le moteur ?

Meci d'avance
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Message par flipperantics » sam. 31 05, 2008 09:18

salut
problème classique de ce jeu, il ne te reste plus qu'à commander un moteur. Attention il y en a 2 différents sur ce jeu.
http://www.marcospecialties.com/storeit ... r&PageNo=9
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Message par arcajeux » sam. 31 05, 2008 09:28

jb a écrit :
les exploitants pour ne pas s'emmmerder chinter ces deux interrupteurs.
Le terme correct est shunter (traduire par ponter) et non chinter qui n'existe pas.
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