Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)
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olive
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par olive » dim. 04 11, 2007 17:34
Salut,
Un petit problème pour les spécialistes des jeux "exotiques".
Sur mon Big Hit, que je remets en route, à l'allumage il y a bien le Game Over (du moins je le pense car pas mal d'ampoules ne marchent pas mais au moins il y a celle qui clignotte

).
Je lance une partie et tout va bien jusqu'à la dernière bille ou une fois celle ci retombée au fond du trou le Player Unit se mets bien sur sa sixième position mais le flip n'affiche pas de loterie (ni game Over

) et l'ampoule clignottante reste éteinte. Si je coupe l'allimentation et je je l'allume à nouveau tout est OK.
Heu si vous avez un plan de dispo je suis preneur en plus de vos idées lumineuses

.
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par -m------p- » dim. 04 11, 2007 18:19
Pas sûr d'avoir tout compris. Lorsqu'il ne trouve pas le game over, le flip est bien arrêté ? Si ce n'est l'allumage de certaines ampoules, où est le problème ? Pour la loterie, tu as nettoyé le 0-90 unit ?
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par olive » dim. 04 11, 2007 20:13
Salut Francis,
Oui le flip est bien arreté, mais pas d'affichage de loterie ni de Game Over.
Comme il n'y a pas de Game Over Relay ou last Ball Relay et le Coin Unit est trés "spécial" sur ce jeu ne retrouve pas mes pannes habituelles

.
D'habitube AX et BX me suffisent pour ramer
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par -m------p- » dim. 04 11, 2007 20:21
Tout se joue dans le fronton sur les 1 joueur. As-tu vérifié si le courant arrive dans tes douilles ? le player unit est-il bien propre ? les patins coulissent bien sur les rivets ?
Regarde bien le 0-90 unit (propreté des circuits imprimés et cames tournantes notamment).
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par olive » dim. 04 11, 2007 22:40
je vais jeter un coup d'oeuil sur le Player Unit et le 00-90 mais ce qui m'étone c'est que si je coupe le jus et rallume la machine ça a l'air OK.
Ampoule clignottante à l'apuis, mais aprés la 3 ème (ou 5 ème) bille je devrais être à l'identique de la mise ne route du Flip (ou presque) et la il me semble qu'il manque une réelle phase.
Bon il est tard je te donne des nouvelles mais pas avant le week end prochain.
@+
et merci.
Olive
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par JLT77 » mar. 06 11, 2007 09:56
Dis voir, Olive
Tu ne confonds pas ta lampe clignotante game over avec le tilt.
En effet, quand tu allumes ton flip, le contact inverseur de R (hold relay) au repos alimente l’ampoule tilt.
Puis quand tu lances une partie, R se colle et alimente les lampes « ball in play », celles de la loterie ainsi que le game over via les différentes positions du « ball count unit » (pas de player unit sur 1 joueur).
Tu as un problème avec ce contact inverseur de R ou bien le fil d’alimentation des lampes est débranché du ball count unit.
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par olive » mar. 06 11, 2007 13:58
Hello boy,
Je vais mettre la glace sur le fronton pour savoir de quelle lampe je parle exactement.
Merci de ton aide (encore une fois) et Francis aussi (encore deux fois )
Olive
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par olive » dim. 11 11, 2007 21:06
Bonjour,
Panne (en partie) résolue

.
C'était le fil qui est soudé à la carcasse du "count ball unit" qui se promenait joyeusement et donc aucunes des informations, qui concernent les lumières, n'étaient transmises

.
Mais, car il me reste un mais, il ne claque pas ni aux points, ni aux "run", ni à la loterie qu'il n'affiche pas d'ailleur. Je pense qu'il y a un "commun" qui me joue des tours

. Mais la fin est proche.
Olive
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par -m------p- » dim. 11 11, 2007 21:12
olive a écrit :Bonjour,
Panne (en partie) résolue

.
C'était le fil qui est soudé à la carcasse du "count ball unit" qui se promenait joyeusement et donc aucunes des informations, qui concernent les lumières, n'étaient transmises

.
Mais, car il me reste un mais, il ne claque pas ni aux points, ni aux "run", ni à la loterie qu'il n'affiche pas d'ailleur. Je pense qu'il y a un "commun" qui me joue des tours

. Mais la fin est proche.
Olive
Oui, le fil de masse sur le player unit, comme sur le coin unit est prépondérant pour certaines fonctions qu'on ne voit pas sur le schéma...
Sinon, tu as lu cet article ?
http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=34822
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par olive » dim. 11 11, 2007 21:30
Oui je viens de le lire.
Mais il est tard et je vais inspecter W (entre autre) dés le week end prochain. Car ce flip doit être pret pour le téléthon et sans schema je traine encore plus que d'habitude

.
@+
olive