Medusa Panne lumières séquence bonus

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par cll6 » sam. 04 11, 2017 01:13

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Bonjour
Sur mon Medusa, l’affichage des bonus du haut de plateau est coincé au numéro 3.
Ce n’est pas un problème d’ampoule ou de tension car les 3 ampoules éclairent bien au demmarage de façon séquencée puis au moment de lancer la partie le 3 s’allume et reste bloqué toute la partie. Lors du jeux, le 1 et 2 ne s’allument plus.

Une idée de par où commencer ?

Merci

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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par marco1384 » sam. 04 11, 2017 03:21

C'est qu'il y a du monde sous ce plateau !

Déjà, regarder au niveau des ampoules 1, 2, et 3 s'il n'y a pas eu un écrasement avec un court jus franc.
Le plateau est très lourd et lorsqu'on le retire seul, les "touchettes" sont fréquentes...
Voir si de ce coté là n'a pas été bricolé avant (soudure + récente... composants autres)
Suivre la connectique et le fil commun du groupe d'ampoules commandées (switch return) voir si il n'est pas écrasé plus loin. Voir si un domino de connectique du plateau n'aurait pas fondu ?

Peut-être aussi regarder la connectique du coté de la carte lampe (soudures pinoches mâles) aussi la carte lampe auxiliaire qui a souvent les soudures à reprendre.

Le mieux serait d'intervertir avec d'autres cartes pour localiser la panne. (tu aurais du garder le flash gordon !)

Aussi vérifier qu'un des switchs de la cpu ne serait pas en position intermédiaire (faire photo avant, les mettre tous sur zéro, essayer, puis les remettre dans leur position initiale), mais bof, je n'y crois pas trop...

Tu as la doc je suppose ?
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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par cll6 » sam. 04 11, 2017 08:50

Merci pour la réponse.
J’ai le manuel opérateur mais pas la doc. Je vais voir si elle est sur Ipdb.
Au niveau des lampes, il y a une soudure et c’est moi qui l’ai faite. Un support a été écrasé par le bloc cible qui est carrément posé dessus (drôle de conception).
Mais ce qui m’étonne c’est qu’au démarrage (avant de lancer la partie) mes 3 ampoules fonctionnent correctement (s’allument chacune leur tour en séquence).
Quand je met la partie : c’est direct le 3 et rien d’autre.
Cela vient donc du module ou d’un fil qui y est connecté dont la fonction est de commander cet affichage.
Si je comprends bien tes indications, c’est le fil commun Switch return qu’il faut suivre.
Chaque support d’ampoule a 3 fils. 2 noirs côté - et 1 fil de couleur (couleur différente pour chaque support de lampe) côté +. Par quel fil passe l’instruction éteindre / allumer ? Celui de couleur ?
Merci
marco1384 a écrit :C'est qu'il y a du monde sous ce plateau !

Déjà, regarder au niveau des ampoules 1, 2, et 3 s'il n'y a pas eu un écrasement avec un court jus franc.
Le plateau est très lourd et lorsqu'on le retire seul, les "touchettes" sont fréquentes...
Voir si de ce coté là n'a pas été bricolé avant (soudure + récente... composants autres)
Suivre la connectique et le fil commun du groupe d'ampoules commandées (switch return) voir si il n'est pas écrasé plus loin. Voir si un domino de connectique du plateau n'aurait pas fondu ?

Peut-être aussi regarder la connectique du coté de la carte lampe (soudures pinoches mâles) aussi la carte lampe auxiliaire qui a souvent les soudures à reprendre.

Le mieux serait d'intervertir avec d'autres cartes pour localiser la panne. (tu aurais du garder le flash gordon !)

Aussi vérifier qu'un des switchs de la cpu ne serait pas en position intermédiaire (faire photo avant, les mettre tous sur zéro, essayer, puis les remettre dans leur position initiale), mais bof, je n'y crois pas trop...

Tu as la doc je suppose ?

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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par 2NIRO » sam. 04 11, 2017 09:15

salut
je vais peut être dire une bêtise, y'a lomgtemps que j'ai plié mon medusa mais il me semble qu'en début de partie, le 3 est allumé en premier, ensuite, selon l'avancement, on passe à 2 puis à 1.
comment ?? seul Manu2 le grand spécialiste du medusa pourrait le dire :idea:
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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par cll6 » sam. 04 11, 2017 09:33

Alors si c’est ça c’est un super tuyau.
J’ai fait tomber toutes les cibles à faire un tour de compteur et ça reste à 3.
Je me disais donc qu’il y avait une panne
Je vais voir comment contacter ce grandissime connaisseur du Medusa.
Merci pour la contribution
2NIRO a écrit :salut
je vais peut être dire une bêtise, y'a lomgtemps que j'ai plié mon medusa mais il me semble qu'en début de partie, le 3 est allumé en premier, ensuite, selon l'avancement, on passe à 2 puis à 1.
comment ?? seul Manu2 le grand spécialiste du medusa pourrait le dire :idea:

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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par 2NIRO » sam. 04 11, 2017 09:54

cll6 a écrit : Je vais voir comment contacter ce grandissime connaisseur du Medusa.
Merci pour la contribution
il va forcément passer par ici :idea:
je me demande si il y a pas une histoire avec la cible statique centrale, et sur le mien, j'avais constaté un truc dans ton genre et j'ai jamais compris, comme quoi, les anciens flips peuvent laisser dubitatif autant que les derniers sortis
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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par marco1384 » sam. 04 11, 2017 10:14

2NIRO a écrit :salut
je vais peut être dire une bêtise, y'a lomgtemps que j'ai plié mon medusa mais il me semble qu'en début de partie, le 3 est allumé en premier, ensuite, selon l'avancement, on passe à 2 puis à 1.
Oui Franck, tu as raison !

Je viens regarder une vieille vidéo du mien en jeu et la partie démarre avec le 3 allumé.
Ça indique le nombre de bonus rouges à chaque descente d'une rangée de cible(s).
La fréquence (1,2 ou 3) se règle avec les switchs cpu, voir la doc.

https://www.youtube.com/watch?v=sBzx9gj ... 9s&index=7

Voir le passage de 3 à 2 vers 1:00, puis de 2 à 3 vers 3:00...

Ça me redonne envie d'y jouer du coup ! :#):
Bon Flip ! :bd:

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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par Fourchette » sam. 04 11, 2017 10:27

marco1384 a écrit :
Ça me redonne envie d'y jouer du coup ! :#):
Ben tu en as un pas loin à disposition quand tu voudras :,):
Live Long and Prosper 🖖

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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par manu2 » sam. 04 11, 2017 11:45

Marco a répondu avant moi !
Medusa.jpg
Medusa.jpg (44.34 Kio) Consulté 1173 fois
Effectivement avec les switches 21 et 22 sur ON, les ampoules 1 et 2 ne s'allument jamais !

C'est le Medusa en vente sur le bon coin ?
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Re: Medusa Panne lumières séquence bonus

Message par Pet » sam. 04 11, 2017 14:03

Il y a des titres de post on est sur que manu passera par la :-o:
Un clavier AZERTY en vaut deux

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