Club des possesseurs du HOBBIT

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

The Hobbit
Jersey Jack Pinball, 2015
(lié par : Scalawax60)
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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par owarnier » lun. 22 06, 2020 21:39

Messieurs,

Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'apportent les bumpers sur le Hobbit ?
J'ai l'impression qu'il y a un système de niveau à augmenter, késako ?

Evidemment, l'effet "je le possède" doit y être pour quelque chose, mais plus j'y joue, plus je me dis que j'ai fais un bon choix, il est excellent ce Flipper, n'en déplaise aux bougons, simple probablement mais tellement beau et sublimé par les séquences vidéos.

Autre question, vous arrive-t-il aussi que les rampes passent pas et que la bille fait un U-turn sans que le diverter soit enclanché ? C'est un mauvais réglage, mauvaise pente ou alors c'est normal, un peu comme les loupés de rampes car pas assez de vitesse, mais là pour le coup c'est plutôt des loupé par trop de vitesse.
Mes batteurs sont à 21 (en rouge, je crois que le vert est à 22 ou 24)

A+ amis de la contrée.
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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Jack78 » mer. 01 07, 2020 14:14

Heureux de rejoindre le club des Hobbit, j ai mon précieux depuis une semaine après des mois de recherche ( version L. E) un flip qui me faisait envie depuis sa sortie.. J en suis encore au stade où je bave tellement les effets de lumière combiné à un son bien fort vous plonge dans le jeux avec une conjonctivite.. Magnifique ! Enfin un flip ou on prend plaisir à regarder jouer tellement y a de séquences vidéo..
Par contre j'ai un soucis avec la bille captive, les 2 billes ne se touche pas
IMG_20200701_135053.jpg
La bille est pincée en bout des rails latéraux
, je fais quoi, je tord les rails ?
De ce que j'ai compris les bumper te donne le ball save golum pour l out lane de droite.. Et peut-être plus..

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Jack78 » jeu. 02 07, 2020 08:42

Pouvez vous me dire si sur vos machines la bille fixe devant la captive à du jeux ou pas car même avec l écrou de celle ci serré à fond ( en bout de filet) la bille à 2 ou 3 mm de jeu... Et forcément de son poid redescend légèrement...
Merci de votre aide

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Thot » jeu. 02 07, 2020 11:25

Jack78 a écrit :
jeu. 02 07, 2020 08:42
Pouvez vous me dire si sur vos machines la bille fixe devant la captive à du jeux ou pas car même avec l écrou de celle ci serré à fond ( en bout de filet) la bille à 2 ou 3 mm de jeu... Et forcément de son poid redescend légèrement...
Merci de votre aide
non pas de jeu, si le bois a morflé un peu car pas assez serré et plus assez de filetage pour bien la serrer je te conseille de mettre une rondelle directement sous la bille et une aussi sous le plateau avant l’écrou évidemment et bien serrer

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Thot » jeu. 02 07, 2020 11:27

Jack78 a écrit :
mer. 01 07, 2020 14:14
Heureux de rejoindre le club des Hobbit, j ai mon précieux depuis une semaine après des mois de recherche ( version L. E) un flip qui me faisait envie depuis sa sortie.. J en suis encore au stade où je bave tellement les effets de lumière combiné à un son bien fort vous plonge dans le jeux avec une conjonctivite.. Magnifique ! Enfin un flip ou on prend plaisir à regarder jouer tellement y a de séquences vidéo..
Par contre j'ai un soucis avec la bille captive, les 2 billes ne se touche pas IMG_20200701_135053.jpg, je fais quoi, je tord les rails ?
De ce que j'ai compris les bumper te donne le ball save golum pour l out lane de droite.. Et peut-être plus..
Ça m'arrive quelque fois, tu peux ecarter un peu les rails mais elles sont bloquées par les rampes donc tres peu de possibilité de les bouger, mais possible que de temps en temps elle rebloque un peu. solution pérenne : acheter une bille de 1 pouce

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Jack78 » jeu. 02 07, 2020 18:57

Merci pour le conseil Thot, je savais pas qu il existait des billes de 1 pouce... c est commandé..!

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par owarnier » mer. 12 08, 2020 21:33

Bon ça doit faire quasiment 3 mois que j'ai le Hobbit LE à la maison en face du JP Premium de Stern
Je ne sais pas si cela servira un jour pour une eventuelle décision mais pourquoi pas, je vais donner mon avis à froid donc puisque +400 parties jouées environ.

Avant de démarrer je réitère mon contexte, je reviens après mon adolescence dans le monde du Flipper, j'ai 46 ans, j'ai depuis 8 mois un JP premium de stern, modèle récent de 2019 donc, tout beau et tout. Je m'étais bien habitué à celui-ci, à sa rapidité, à ses multi-balles paumés à vitesse grand V, à ses parties 3 balls que je pouvais paumer en moins de 4 minutes, à sa difficulté pour mon niveau débutant quoi. Qu'est ce que j'ai pu pester dessus ! Sur le JP j'en suis à 3400 parties.
J'ai donc décidé de prendre le Hobbit en contre exemple, un flip plus lent sur le papier, plus multi-ball, beaucoup plus beau avec de VRAI extraits vidéo et une bande son qui tue. Un jeu sur la longueur.
Un gros doute à la prise de décision comme tous sur la jouabilité, répétitif ? Chiant à la longue ses multi ? 3e batteur inutile ? danger (panne technique) avec ses bêtes ? emmerdement avec ses deux rampes symétriques et très simples ? Bruits bank target ? JJP qualité ? il y a de tout sur les Forum, donc gros doute mais je me lance..

Et bien que dire après ces centaines de parties.
Je ne regrette pas une seconde mon choix. Pourtant le flip à 4 ans, il m'a couté cher, et au début j'ai eu un paquet de petites emmerdes.
Attention, je ne pense pas que sans mon JP je pourrais apprécier autant le Hobbit, il n'est pas à mon sens un bon Flip UNIQUE pour ceux qui ne peuvent pas en avoir deux ou +, il est vrai que je reviens avec bonheur sur mon JP tant ils sont éloignés niveau gameplay. MAIS je ne me lasse pas du Hobbit pour autant.
Quelles sont les vérités et les conneries dites par ici ?

Commençons par ce 3e batteur, il sert, je le trouve utile, quand on s'en sert bien il sert à : effectivement taper toutes les cibles de la bank DWARF, et donc réussir le Hole Balin, on peut aussi facilement taper l'Orc ou le Gobelin qui sortent, on peut plus difficilement mais c'est possible faire la rampe de gauche, il me sert aussi à toucher du bout de bille le spinner de gauche (avancer vers Erebor) et donc parfois réussir quand on a cet objectif (spinner ou Fili), j'ai réussi une fois à faire aussi la rampe de droite, aussi de manière incroyable le Hole de Radagast, on peut plus facilement le faire en rebondissant sur l'Orc qui serait sorti ou le slingshot de milieu de playfield. Enfin on peut réussir assez facilement la bille captive sans se taper le retour central mortel.
Pour un flip inutile je m'en sers beaucoup je trouve.
Il est vrai que tout cela est accessible du bas, rien de spécifique donc.

Ensuite ma crainte des deux rampes maigrichonnes et ennuyeuses. Balayée. Effectivement on ne peux pas considérer celles ci comme de véritables cibles complexes mais elle peuvent le devenir dans certaines missions quand les Bêtes sortent pour nous empêcher de tirer. Ce ne sont pas des cibles elles sont là pour le gameplay et le plaisir de ramper. Contrairement au JP par exemple ou la rampe du Ptéradon, l'Helico ou la tour du Raptor sont des bonnes cibles parfois hard.
Leur rôle n'est pas nécessairement d'amener de la difficulté mais par exemple en multi-ball Smaug elles procurent un réél plaisir quand vous balancer les 5 billes les unes après les autres dans ces rampes faciles d'accès, avec Gandalf qui vous crie au génie !
L'aspect notation à la lumière de ce que la Rampe amène est aussi génial, la droite c'est Lock (Smaug multi-ball) ou Mode (Mission), on déclenche tout quoi. Avec de la stratégie pour parfois retarder le Smaug via le button lockbar et faire une mission plus capée.
La seconde rampe, de gauche amène de la gestion en fait, gagner du temps en mission, +12 et +5 secondes, ou choisir une autre mission, comme une plus difficile ..

Pourquoi faire une mission plus difficile ?
Et bien en terme de points, j'avoue que pour l'instant je trouve les missions ridicules.. on marque rien, c'est pas avec des 25.000 ou un peu plus qu'on va casser des briques, les missions servent surtout à trois choses :
* S'amuser pour "vivre" une séquence de film et avoir parfois des challenges franchement corsés, du stress, des gouttes de sueur via l'ajout du Timer (rampe de gauche en dernière seconde..)
* Choper une réussite étoilé, la plus étoilé possible, pour scorer le plus possible en prochain Arkestone mode. C'est encore un truc très bon ça. Stratégiquement je fonce faire mes Arkestone mode pour tenter la finale ou je prépare bien le terrain avec une bonne grosse mission, et boum un multiplicateur x2 ou x4 sur le scoring de mon wizard mode ?
* Je n'ai pas le niveau pour faire les missions dans l'ordre et intelligemment mais le score peu s'envoler probablement, de bien meilleurs joueurs pourraient valider ?

Le cumul des éléments de jeu ?
J'adhère à ce choix, il est subtil finalement, permettant de perdurer un Smaug par exemple quand on s'approche de la fin et qu'on déclenche par bonheur un Beast Frienzy, ou une multibille précité bienvenu en renfort d'une mission.
Du tout bon pour moi.

Les bêtes, les cibles
Un gros soucis de code à mon sens, elles ne servent pas réellement tant l'on peut tout faire en Smaug multiball, quand on tient bien ses billes durant ce mode on termine sans heurts les objectifs Beats et Dwarfs.
Je ne me concentre donc que sur le Smaug, les missions et Erebor durant le jeu, les Nains et les Beasts me servent indirectement via les missions.
Pour moi c'est dommage.
C'est juste un soucis de code que je m'empresserais de corriger
Note. Suis je à côté de la plaque et peut-on empêcher leur réalisation via finalement le non cumul des elements de jeu ? Réponse : OUI ! Donc j'ai shooté le paramètre natif qui permet de cumuler et les Beasts retrouvent de l'interet.


Les extra-ball à profusion.
Un point négatif, sauf pour le piètre joueur que je suis (donc moi ça me va, ainsi qu'à mon fils de 8 ans ;)), elles contribuent grandement à la durée de jeu interminable, heureusement on peut bloquer un max, je me suis mis à 7 extra maxi, entre les extraballs dues au scoring, à la bille captive, aux bumpers barils, ou en Mystery c'est de la folie. Perso je joue en 3 billes, je suis souvent mauvais mais dans les bonnes parties j'amène ces 7 extra-balles donc j'en joue 10 billes !
Ca ne m'empêche pas de trainer à moins de 3M au score.

Le Ring Violet
Le Graal, cette idée de l'utilisation du Button de la Lockbar est excellent, il est réellement utile sur ce Flip, contrairement au JP ou il sert à queudalle, ici il est utile pour provoquer un Smaug avant une mission ou l'inverse, pour le taper quand il est violet... j'adore.
Petit à petit on marque de plus en plus de points, il est ivre quand on Smaug multiball et réapparait allumé en violet régulièrement, entre les billes à sauver et diriger du mieux possible, la musique de Two Step from Hells, les encouragements de Gandalf, et ce button Violet qui grimpe !! La claque c'est une séquence de jeu hypnotique.
Je suis déjà grimpé à 10100 pour le Ring Violet, soit environ 500.000 points octroyés et donc 101 press !

Alors oui, pas de rampes, oui Bumpers anecdodiques, usage "viellot" des target bank, mais code très très bon, eclate totale de multi-ball, finalement pas tant de redondance dans la logique Smaug, Feast Frienzy, Beast Frienzy, Erebor. Bref je ne sais pas si je suis en plein effet "J'ai ce Flip donc je l'aime" mais je suis sous le charme du vieux et décrié Hobbit LE, bon choix pour moi !!
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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par owarnier » mer. 12 08, 2020 21:43

Lacalade a écrit :
dim. 10 02, 2019 18:05
Pour la victoire sur Smaug, c'est 70 000 points. (En version 3,0 je ne sais pas en 3,1 mais mon avis c'est similaire)
En 3.10 j'ai chopé 101.000 et des bananes.
Probablement 100.000 plus je ne sais quoi, ou 70 ?
Deuxième fois que je lui transperce le coeur sur 400 parties, mais je suis pas satisfait car par deux fois sans rééllement faire la séquence qu'il faut, un peu par hasard en tapant une bille des batteurs du bas. :evil:
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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Superhuman » mer. 12 08, 2020 23:13

owarnier a écrit :
mer. 12 08, 2020 21:33
Bon ça doit faire quasiment 3 mois que j'ai le Hobbit LE à la maison en face du JP Premium de Stern
Je ne sais pas si cela servira un jour pour une eventuelle décision mais pourquoi pas, je vais donner mon avis à froid donc puisque +400 parties jouées environ.

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J'ai donc décidé de prendre le Hobbit en contre exemple, un flip plus lent sur le papier, plus multi-ball, beaucoup plus beau avec de VRAI extraits vidéo et une bande son qui tue. Un jeu sur la longueur.
Un gros doute à la prise de décision comme tous sur la jouabilité, répétitif ? Chiant à la longue ses multi ? 3e batteur inutile ? danger (panne technique) avec ses bêtes ? emmerdement avec ses deux rampes symétriques et très simples ? Bruits bank target ? JJP qualité ? il y a de tout sur les Forum, donc gros doute mais je me lance..

Et bien que dire après ces centaines de parties.
Je ne regrette pas une seconde mon choix. Pourtant le flip à 4 ans, il m'a couté cher, et au début j'ai eu un paquet de petites emmerdes.
Attention, je ne pense pas que sans mon JP je pourrais apprécier autant le Hobbit, il n'est pas à mon sens un bon Flip UNIQUE pour ceux qui ne peuvent pas en avoir deux ou +, il est vrai que je reviens avec bonheur sur mon JP tant ils sont éloignés niveau gameplay. MAIS je ne me lasse pas du Hobbit pour autant.
Quelles sont les vérités et les conneries dites par ici ?

Commençons par ce 3e batteur, il sert, je le trouve utile, quand on s'en sert bien il sert à : effectivement taper toutes les cibles de la bank DWARF, et donc réussir le Hole Balin, on peut aussi facilement taper l'Orc ou le Gobelin qui sortent, on peut plus difficilement mais c'est possible faire la rampe de gauche, il me sert aussi à toucher du bout de bille le spinner de gauche (avancer vers Erebor) et donc parfois réussir quand on a cet objectif (spinner ou Fili), j'ai réussi une fois à faire aussi la rampe de droite, aussi de manière incroyable le Hole de Radagast, on peut plus facilement le faire en rebondissant sur l'Orc qui serait sorti ou le slingshot de milieu de playfield. Enfin on peut réussir assez facilement la bille captive sans se taper le retour central mortel.
Pour un flip inutile je m'en sers beaucoup je trouve.
Il est vrai que tout cela est accessible du bas, rien de spécifique donc.

Ensuite ma crainte des deux rampes maigrichonnes et ennuyeuses. Balayée. Effectivement on ne peux pas considérer celles ci comme de véritables cibles complexes mais elle peuvent le devenir dans certaines missions quand les Bêtes sortent pour nous empêcher de tirer. Ce ne sont pas des cibles elles sont là pour le gameplay et le plaisir de ramper. Contrairement au JP par exemple ou la rampe du Ptéradon, l'Helico ou la tour du Raptor sont des bonnes cibles parfois hard.
Leur rôle n'est pas nécessairement d'amener de la difficulté mais par exemple en multi-ball Smaug elles procurent un réél plaisir quand vous balancer les 5 billes les unes après les autres dans ces rampes faciles d'accès, avec Gandalf qui vous crie au génie !
L'aspect notation à la lumière de ce que la Rampe amène est aussi génial, la droite c'est Lock (Smaug multi-ball) ou Mode (Mission), on déclenche tout quoi. Avec de la stratégie pour parfois retarder le Smaug via le button lockbar et faire une mission plus capée.
La seconde rampe, de gauche amène de la gestion en fait, gagner du temps en mission, +12 et +5 secondes, ou choisir une autre mission, comme une plus difficile ..

Pourquoi faire une mission plus difficile ?
Et bien en terme de points, j'avoue que pour l'instant je trouve les missions ridicules.. on marque rien, c'est pas avec des 25.000 ou un peu plus qu'on va casser des briques, les missions servent surtout à trois choses :
* S'amuser pour "vivre" une séquence de film et avoir parfois des challenges franchement corsés, du stress, des gouttes de sueur via l'ajout du Timer (rampe de gauche en dernière seconde..)
* Choper une réussite étoilé, la plus étoilé possible, pour scorer le plus possible en prochain Arkestone mode. C'est encore un truc très bon ça. Stratégiquement je fonce faire mes Arkestone mode pour tenter la finale ou je prépare bien le terrain avec une bonne grosse mission, et boum un multiplicateur x2 ou x4 sur le scoring de mon wizard mode ?
* Je n'ai pas le niveau pour faire les missions dans l'ordre et intelligemment mais le score peu s'envoler probablement, de bien meilleurs joueurs pourraient valider ?

Le cumul des éléments de jeu ?
J'adhère à ce choix, il est subtil finalement, permettant de perdurer un Smaug par exemple quand on s'approche de la fin et qu'on déclenche par bonheur un Beast Frienzy, ou une multibille précité bienvenu en renfort d'une mission.
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Les bêtes, les cibles
Un gros soucis de code à mon sens, elles ne servent pas réellement tant l'on peut tout faire en Smaug multiball, quand on tient bien ses billes durant ce mode on termine sans heurts les objectifs Beats et Dwarfs.
Je ne me concentre donc que sur le Smaug, les missions et Erebor durant le jeu, les Nains et les Beasts me servent indirectement via les missions.
Pour moi c'est dommage.
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Les extra-ball à profusion.
Un point négatif, sauf pour le piètre joueur que je suis (donc moi ça me va, ainsi qu'à mon fils de 8 ans ;)), elles contribuent grandement à la durée de jeu interminable, heureusement on peut bloquer un max, je me suis mis à 7 extra maxi, entre les extraballs dues au scoring, à la bille captive, aux bumpers barils, ou en Mystery c'est de la folie. Perso je joue en 3 billes, je suis souvent mauvais mais dans les bonnes parties j'amène ces 7 extra-balles donc j'en joue 10 billes !
Ca ne m'empêche pas de trainer à moins de 3M au score.

Le Ring Violet
Le Graal, cette idée de l'utilisation du Button de la Lockbar est excellent, il est réellement utile sur ce Flip, contrairement au JP ou il sert à queudalle, ici il est utile pour provoquer un Smaug avant une mission ou l'inverse, pour le taper quand il est violet... j'adore.
Petit à petit on marque de plus en plus de points, il est ivre quand on Smaug multiball et réapparait allumé en violet régulièrement, entre les billes à sauver et diriger du mieux possible, la musique de Two Step from Hells, les encouragements de Gandalf, et ce button Violet qui grimpe !! La claque c'est une séquence de jeu hypnotique.
Je suis déjà grimpé à 10100 pour le Ring Violet, soit environ 500.000 points octroyés et donc 101 press !

Alors oui, pas de rampes, oui Bumpers anecdodiques, usage "viellot" des target bank, mais code très très bon, eclate totale de multi-ball, finalement pas tant de redondance dans la logique Smaug, Feast Frienzy, Beast Frienzy, Erebor. Bref je ne sais pas si je suis en plein effet "J'ai ce Flip donc je l'aime" mais je suis sous le charme du vieux et décrié Hobbit LE, bon choix pour moi !!
Merci beaucoup pour ce super retour 👍
Il est vraiment magique ce Flip, il est là depuis plus d’un an maintenant et c’est rare a la maison ! Quelle ambiance !
Par contre je suis également en dernière version mais je n’arrive pas à chopper des extra ball aussi facilement!
Déjà je n’ai aucune extra au score, pourrais tu m’indiquer les autres que l’on peut gagner ?

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Re: Club des possesseurs du HOBBIT

Message par Yanflip » jeu. 13 08, 2020 01:15

Supers commentaires owarnier ^^

Effectivement, ce flip est une bombe à posséder ds une gameroom avec des flips plus standards ;o)

Je le reprendrais un jour ce flip, il me manque !

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