space mission phase de reset incomplète

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
doc pinball
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par doc pinball » mer. 01 08, 2012 14:21

Il y a toutefois une chose qui me fait douter. J'ai lu sur le forum un message de zogno qui explique que lorsque le bonus unit est à zéro, il doit indiquer 1000 points.

Non, le bonus à zéro laisse les voyants éteints. Par contre au démarrage, il y a un bonus automatique de 1000. Si on ne marque pas de points, le ball index ne colle pas, la boule dans le trou fait décrémenter le bonus à zéro ( sans marquer de points ! ), et la balle sort à nouveau avec un bonus à 1000. Ce qui fait que, sans tilt bien évidemment, on est sûr de marquer au minimum 3030 points dans une partie.

chameau
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par chameau » mer. 01 08, 2012 18:26

Ah oui effectivement c'est ce qui se passe désormais.

La balle est éjectée et le bonus passe à 1000. Le reset est encore un peu brouillon mais ça commence à se mettre à place doucement.

Je vais continuer mon avancée sur la voie tortueuse mais combien savoureuse de la réparation de ce diabolique engin.

Merci

chameau
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par chameau » ven. 03 08, 2012 11:51

Bonjour à tous,

J'avance mais à dose homéopathique ::)):

Le reset est me semble-t-il maintenant correct.

Les 2 prochains soucis à réparer sont :

Lorsque la 1ère bille est perdue, plus rien ne se passe. Le flipper reste en l'état sur la bille n°1 et celle-ci n'est pas éjectée.

L'autre souci mais peut-être est-ce lié : Le coin unit n'avance pas. Je ne peux mettre qu'un seul joueur. D'après ce que je comprends puisque le coin relay s'active, le problème serait probablement entre le coin relay et la bobine d'avancement du coin unit. C'est à dire le moteur 1C et également un contact du reset relay ou alors directement sur le coin unit.

Est-ce que je suis sur la bonne voie ? :?):

Merci

william92
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par william92 » jeu. 09 08, 2012 10:41

doc pinball a écrit :Il y a toutefois une chose qui me fait douter. J'ai lu sur le forum un message de zogno qui explique que lorsque le bonus unit est à zéro, il doit indiquer 1000 points.

Non, le bonus à zéro laisse les voyants éteints. Par contre au démarrage, il y a un bonus automatique de 1000. Si on ne marque pas de points, le ball index ne colle pas, la boule dans le trou fait décrémenter le bonus à zéro ( sans marquer de points ! ), et la balle sort à nouveau avec un bonus à 1000. Ce qui fait que, sans tilt bien évidemment, on est sûr de marquer au minimum 3030 points dans une partie.

Bonjour,

Je rebondis sur cette déclaration (boing...).
Comment arrives-tu à ces 3030 points ? Sur mon space odyssey (même que space mission) je peux faire moins. 100 points par le "roll over" + 100 points un coup de bumper + le trou qui donne le bonus 1000pts donc 1200pts min ?

doc pinball
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par doc pinball » jeu. 09 08, 2012 13:50

william92 a écrit :
doc pinball a écrit :Il y a toutefois une chose qui me fait douter. J'ai lu sur le forum un message de zogno qui explique que lorsque le bonus unit est à zéro, il doit indiquer 1000 points.

Non, le bonus à zéro laisse les voyants éteints. Par contre au démarrage, il y a un bonus automatique de 1000. Si on ne marque pas de points, le ball index ne colle pas, la boule dans le trou fait décrémenter le bonus à zéro ( sans marquer de points ! ), et la balle sort à nouveau avec un bonus à 1000. Ce qui fait que, sans tilt bien évidemment, on est sûr de marquer au minimum 3030 points dans une partie.

Bonjour,

Je rebondis sur cette déclaration (boing...).
Comment arrives-tu à ces 3030 points ? Sur mon space odyssey (même que space mission) je peux faire moins. 100 points par le "roll over" + 100 points un coup de bumper + le trou qui donne le bonus 1000pts donc 1200pts min ?
Bonjour,

c'est dans le cas où on fait les essais manuellement....

william92
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par william92 » jeu. 09 08, 2012 14:34

C'est à dire que tu prends la bille du lanceur et la mets directement dans son "logement" (je ne sais pas comment ça s'appelle) ?

chameau
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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par chameau » jeu. 11 10, 2012 13:53

Bonjour à tous.

Je me permets de revenir vers vous pour mon space mission.

Il y a du progès dans le démarrage. Par contre la cible centrale (celle qui bouge horizontalement) ne donne aucun point. En fait elle ne fait rien à part bouger.
Il en est de même pour les couloirs gauche et droite du haut du plateau. Ils ne donnent aucun point.

J'arrive bien à repérer ces élèements sur le schéma mais je ne sais pas ce qu'il faudrait que je fasse.

Merci pour vos éventuels conseils.

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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par zogno59 » ven. 12 10, 2012 10:29

doc pinball a écrit :Il y a toutefois une chose qui me fait douter. J'ai lu sur le forum un message de zogno qui explique que lorsque le bonus unit est à zéro, il doit indiquer 1000 points.

Non, le bonus à zéro laisse les voyants éteints. Par contre au démarrage, il y a un bonus automatique de 1000. Si on ne marque pas de points, le ball index ne colle pas, la boule dans le trou fait décrémenter le bonus à zéro ( sans marquer de points ! ), et la balle sort à nouveau avec un bonus à 1000. Ce qui fait que, sans tilt bien évidemment, on est sûr de marquer au minimum 3030 points dans une partie.

c'est ce que je voulais dire mais mal expliqué peut être :mrgreen:

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Re: space mission phase de reset incomplète

Message par chameau » ven. 12 10, 2012 11:52

Bonjour.

Pourriez-vous m'indiquer quel relais devrait s'activer lorsque la cible centrale est touchée (celle qui bouge de gauche à droite)

Merci

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