Un truc important, il faut vérifier que les 5 fusibles dans ton flip ont les valeurs prévues dans la doc et qu'il n'y ai pas à la place un clou, du papier alu ou un bout de ferraille...Stephane18 a écrit : Je pense que c ca le player unit ? Oui
Voila j ai re nettoyer toutes les fiches mâle
Les deux bobines que j ai changer sont celle des flipers (FL-20-300/28/400)
J Ai re positionner la butee pointer par la fleche sur ta photo
Les deux lampes qui s s'allument sont bien celle du games over
Pour ce qui est la bonine du lock replay tu dit qu elle est alimenter en permanences? Oui
Le probleme c que la miennes fait du bruit et chaufe beaucoup du coup j ai peur que ca me mette le feu au fliper !! C'est normal. Ca ne va pas prendre feu. On verra après pour la vibration
Si le ball count unit est a zero alors il avance bien d un cran mais qu une seule fois
Si je relance une nouvelle partie il n avance pas jeu en game over, si tu lances une nouvelle partie, il doit se remettre à zéro
Donc dès que tu lances une nouvelle partie, la lampe "1 UP" à côté du compteur player 1 s'allume et le jeu passe tout de suite en game over. c'est ça ?
Est ce que le score motor (roues avec les cames entraînées par un moteur) tourne en permanence ?
Le ball count unit, player unit et coin unit doivent se remettre à zéro lorsque tu lances une nouvelle partie. Est ce le cas ?
Quand le flip est sous tension et en game over, le contact du lock relay est il ouvert ou fermé ?
Il y a des contacts sur la porte avant qui sont activés lorsque une pièce de monnaie est introduite. Vérifier leur état, ils ressemblent à ça :