Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par frederic66 » jeu. 11 12, 2025 08:40

La finalité de ce post est de fournir une explication à ce type de problème pour y voir plus clair sur cette carte.
On verra ce weekend je vais réaliser des essais sur banc pour comprendre le fonctionnement du régulateur.
Affaire a suivre.
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par gisdutarn » jeu. 11 12, 2025 08:59

Salut!

J ai eu le cas d un lot de LM défectueux ...
Acheté sur Alixpres
J ai tout foutu a la poubelle!

Je n achète plus de composant directement la bas.

Bonne continuation.

gis
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par lioevry » jeu. 11 12, 2025 11:51

Finalement as-tu vérifier/changer R2 et R3 (1%) ?
Pour obtenir 5V il faut que ces 2 résistances soient ok
Autre possibilité la résistance de shunt (0.12 ohm / 5W) R6 qui serai ko?
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par frederic66 » dim. 14 12, 2025 19:35

RE: Enfin résolue.....et Merci à Lioevry qui ma fait recontrôlé R2 et R3
J'avais contrôlé tous les composants autour du LM qui était OK. R2= 2,75 k et R3= 5 k.
Sauf que la grosse erreur la résistance R2=2,15 k et ne doit pas faire 2,75 k (ELLE EST KO)
Je sais pas pourquoi j'étais persuadé avoir lu sur la doc R2 - 2,74 k.

Du coup, je remplace R2, Zup pas j'ai pas de résistance 2,15 k mais j'ai des 4,3 k 1% je fais un essai en les montants en parallèle et lors du test.

Le 5V est à 4.92 V. Est ce suffisant ?

Affaire à suivre .....
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par lioevry » dim. 14 12, 2025 22:42

Super si c'est résolu, 4.92 me semble largement dans la tolérance pour les circuits logiques sauf si il y a des pertes en ligne...
Tu as cette valeur en ayant tout rebranché?
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par flip78 » lun. 15 12, 2025 10:01

Bien !
Oui 4.92 c'est normalement suffisant, mais connaissant les caprices d'alimentation de la carte DOT et tant que tu est dessus, je ferais ceci :
- Remplacement d'une des résistances de 4.3k par un ajustable multi tours de 10k.
- Réglage à 5v10 pour être tranquille.
- Dessoudage de l'ajustable 10k et mesure de sa valeur.
- Remplacement de l'ajustable par une résistance fixe la plus proche de la valeur trouvée, mais sans que cela dépasse 5.10v au final.
Expert en flippers électroniques GOTTLIEB des SYS80 aux SYS3 :s1:

Hmm, Hmmm, Qu'a dit le monstre à trois têtes ? Ne vous mêlez pas de choses que vous ne comprenez pas. (IRON MAIDEN --- PIECE OF MIND)

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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par frederic66 » lun. 15 12, 2025 10:27

Flip78,
Tu dois lire dans mes pensées concernant le montage avec la résistance ajustable pour ajuster la valeur a 5v , 5.2v
Mon interrogation se tournait vers quelle résistances monté le potar, R2 -R3
Petite question, pourquoi ne pas laisser le potar ajustable une fois la tension ok .
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par flip78 » lun. 15 12, 2025 14:10

Pour R2/R3 je ne sais pas vu que c'est sur banc, y'a aucun risque à essayer !

Les potentiomètres peuvent 'bouger' mécaniquement, une résistance non.
Raison pour laquelle je remplace les ajustables par des résistances sur mes alimentations, notamment GOTTLIEB des SYS80 à SYS3 ainsi cela ne se dérègle jamais.
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par frederic66 » dim. 21 12, 2025 17:24

Bonjour à tous.
Dernier POST car panne résolu.

La panne venait bien de carte alimentation. Résistance R2 KO.
Schéma de principe:
Capture d'écran 2025-12-21 170905.png
Capture d'écran 2025-12-21 170905.png (26.05 Kio) Consulté 231 fois
Faire attention avec le schéma de l'alim, la formule est donc:
Vout= 7 x [R3/(R2+R3)] dans notre cas.
J'ai remplacé R2 par un potar multitour en 5 k en lieu et place de R2 pour ajusté une tension à 5,1 V. Scellé la vis de réglage avec un point de colle chaude.
Avec la tension stable à 5,1 V le DOT redémarre sans soucis.

Retour d'expérience:
Il faut prendre le temps et bien vérifié la base, Vout dépend de R2 et R3 si pas la bonne valeur automatiquement tension plus haute ou plus basse.
Bien entendu qu'il ne faut pas négligé C2-C3-C7.
J'ai fait une grossière erreur, une fois les condensateurs remplacer (voir post précédent).
En résumé le DOT a besoin d'un bon 5V pour démarrer.

PANNE RESOLUE.
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Re: Panne afficheur BAYWATCH de SEGA - 5V faiblard

Message par lioevry » dim. 21 12, 2025 20:21

Content pour toi...petite panne mais gros impact sur l'utilisation du flipper...
Joyeux Noël... :x26:
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