Finitions Black Hole Gottlieb

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olive64
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Finitions Black Hole Gottlieb

Message par olive64 » dim. 10 08, 2025 17:55

Bonjour à tous,
je viens de finir la restauration de mon Black hole, à bientôt avec des photos.
Une question concernant la régle (je n'ai pas trop eu l'occasion de jouer dessus quand j'étais jeune) : le gate open est difficile à obtenir et sans lui il ne vaut mieux pas s'aventurer sur le plateau du dessous.
1. Quand il est activé, il se désactive très rapidement lorsque l'on marque des points avant de rentrer le gravity tunnel : est-c e normal?
2. il y a t il moyen de paramétrer le jeu pour que le gate open reste actif?
3. J'ai entendu parler de black hole parlant. Le mien ne l'est pas => que faut-il faire pour qu'il parle?

Merci pour vos conseils!

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foxyfox
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Re: Finitions Black Hole Gottlieb

Message par foxyfox » mer. 13 08, 2025 16:47

Bonjour,

Je met sur ton post 3 images concernant, les règles du Black Hole (en anglais), j'espère que cela t'aidera ;-)
Il y a autrement des vidéos de partie sur Youtube qui pourront peut-être d'éclairer.

Autrement pour la carte parlante, je ne sais pas exactement il existe deux solutions :
Il faudrait d'abord que tu confirmes que tu as bien une version export (sans le cosmonaute qui tourne dans le fronton), ce qu'il me semble pour ta part.

- Trouver la carte d'origine parlante avec la puce SC-01 quasiment introuvable ou à un prix exorbitant. Je pense que tu as actuellement une carte simple MA-55 ?
Il te faut alors changer la carte par une MA-216 avec le circuit intégrer SC-01 et je crois aussi, mais un membre viendra confirmer qu'il faille une carte d'alimentation en plus !
Il faudra aussi changer ta ROM de la carte mère (et la carte son, je crois aussi) afin que celle-ci soit compatible avec cette nouvelle carte parlante.
Donc, un investissement certain, et un peu de boulot.

- Autrement, il y a ce site https://lisy.dev/gosof.html qui a mis au point une carte compatible. Il y a beaucoup de boulot car il faut tout faire fabriquer et faire la programmation des chips.
Autrement, de la même façon sur ce site, tu peux changer l'ensemble de tes cartes (Alim, CPU et Drivers) pour une seule, qui aura aussi le son :-) https://lisy.dev/gottfa80_plus.html

Après, il y a peut-être d'autres cartes, je laisse les autres membres t'en parler car je ne connais pas trop.

Voilà, déjà quelques billes pour commencer
Fichiers joints
How play page1.jpg
How play page2.jpg
How play page3.jpg

olive64
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Re: Finitions Black Hole Gottlieb

Message par olive64 » sam. 16 08, 2025 07:37

Merci pour ces explications.
Je vais aller voir les possibilités des cartes Lisy.
a force de jouer, plusieurs problèmes sont apparus :
- Les séquences de cartes du plateau supérieur (black Hole) n'allument pas le "force G" (ça le faisait au début mais ne le fait plus),
- la gestion du multiball est erratique, en fait quand je déclenche une séquence a 2 billes il me fait passer au jouer suivant... (1 billes capturée en haut : ok, 1 bille capturée en bas et il relâche cette bille, relâche celle du haut et si le gate est fermée la bille du bas est perdue et il passe au joueur suivant)
- je ne comprends pas comment régler les scores de claquage aux points : est-ce que c'est ce qu'ils appellent "high score to date"? (qui est plutôt une mémoire des scores les plus élevés en général)<;
Merci pour vos commentaires!
bon week end.

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Re: Finitions Black Hole Gottlieb

Message par foxyfox » dim. 17 08, 2025 18:22

C'est possible que des dysfonctionnements viennent des connecteurs sur la carte drivers et carte mère.

Il faut déjà commencer à bien nettoyer les pistes des cartes, recto-verso.
Après les pins des connecteurs en plastiques (à l'interieur) peuvent être soit encrassées , soit oxydées (dans ce cas il faut les changer).

Là, je suis désolé mais je ne pourrais pas t'aider plus, peut-être sur les éventuels contacts à identifier qui pourraient être en défaut.

Après, pour la programmation des scores, c'est expliqué page 13 et 14 du manuel.
Fichiers joints
Connect1.jpg
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Connect2.jpg
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Connect3.jpg
Connect3.jpg (29.55 Kio) Vu 44 fois

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