HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
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HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
Salut a tous
Je n'ai pas le flip sous la main et j'essais de dépanner un pote qui connais que dalle.
Au lancement de la partie, deux billes sont éjectées dans la zone de lancement, une idée ?
Je n'ai pas le flip sous la main et j'essais de dépanner un pote qui connais que dalle.
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
bonjour
je ne dispose pas du manuel mais sur cette génération de sys3
edit: je pense que la détection des billes est Optique
Oops!!! ( joke) n'importe nawak! c'est un simple switch!!!
(sur le Surfin' Safari c'est ainsi)
il faut surement lancer le test des switch et vérifier ce que donne l'occultation dans la zone d'éjection des billes? (sous l'Apron)
(c'est comme-ci la disparition de la bille n'était pas détectée)
je ne dispose pas du manuel mais sur cette génération de sys3
edit: je pense que la détection des billes est Optique
Oops!!! ( joke) n'importe nawak! c'est un simple switch!!!
(sur le Surfin' Safari c'est ainsi)
il faut surement lancer le test des switch et vérifier ce que donne l'occultation dans la zone d'éjection des billes? (sous l'Apron)
(c'est comme-ci la disparition de la bille n'était pas détectée)
Dernière modification par lioevry le mar. 24 12, 2024 08:40, modifié 4 fois.
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
merci de ton retour, ça vas pas être simple a expliquer car je ne sais pas trop évoluer dans les parametres mais c'est un bon début, merci
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
des cellules optiques pour le chargeur de bille sur un gottlieb?
les chargeurs de bille sur un gottlieb system 3,c'est juste un contact pour toutes les billes.
c'est toujours pour ça qu'il faut laisser le flipper charger tout seul les billes une par une.
le seul contact du chargeur est celui de la derniere bille.
donc s'il te donne deux billes
>une bille en trop dans le chargeur.
>le contact du chargeur reste activé,ne remonte pas assez vite,reste coincé dans les rail dyu chargeur.
>la derniere bille est rejetée du chargeur,exemple elle revient trop vite sur le contact du outhole.
normalement,je pense ne pas dire connerie sur la presence d'un seul contact pour le chargeur pour les gottieb system 3 et meme system 80b.
les chargeurs de bille sur un gottlieb system 3,c'est juste un contact pour toutes les billes.
c'est toujours pour ça qu'il faut laisser le flipper charger tout seul les billes une par une.
le seul contact du chargeur est celui de la derniere bille.
donc s'il te donne deux billes
>une bille en trop dans le chargeur.
>le contact du chargeur reste activé,ne remonte pas assez vite,reste coincé dans les rail dyu chargeur.
>la derniere bille est rejetée du chargeur,exemple elle revient trop vite sur le contact du outhole.
normalement,je pense ne pas dire connerie sur la presence d'un seul contact pour le chargeur pour les gottieb system 3 et meme system 80b.
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
désolé ! confusion avec la détection bille du surfin'Safari (E/R Opto utilisé pour voir les billes en accès des rampes...)
effectivement pour le switch du chargeur on trouve une référence "Trough" Gottlieb 26485 qui est un simple switch
j'ai corrigé mes fausses déclarations...
d'ailleurs on le voit sous le plateau sur ipdb
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
Merci des retours 
Et sinon, combien de billes y a t'il dans ce jeu ?
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
that is the question 
il semblerais qu'il y ais le choix de 2 ou 3 billes, alors faut t'il le parametrer ?
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
Bon , d'après la doc
3 billes
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Re: HOOPS Gottlieb Premier, problème au lancement partie
je la veux bien si tu as reçu le pdf...
merci
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