Remise en route d'un Stern Nine Ball
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
5.22v au pin 40 U10
Diode CR1-4 et 43 ok, mesurées à 0.6 .
Je pense que c'est la construction de mon eprom unique qui ne va pas
!
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
et c'était indispensable de passer en Eprom unique?
tu as trouvé le contenu a programmer ou?
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
tiré de Multibille...
De plus, si l'ensemble des 32 contacts DIP sont placés sur "OFF" sur une MPU-200, au démarrage, la carte clignotera sept (7) fois et basculera en mode autodiagnostic. Cela activera individuellement chaque bobine (commandée), fera clignoter les ampoules commandées et testera chaque "chiffre" des afficheurs. Il faudra qu'au moins un des contacts DIP soit activé pour éviter ce basculement. En aucune manière il ne s'agit d'une fonction de la carte, cela provient du logiciel. Par exemple, si vous avez placé un ancien logiciel Stern (antérieur à "Meteor") ou un logiciel Bally sur une MPU-200, le jeu ne basculera pas en autodiagnostic, même si tous les contacts DIP sont sur "OFF".
De plus, si l'ensemble des 32 contacts DIP sont placés sur "OFF" sur une MPU-200, au démarrage, la carte clignotera sept (7) fois et basculera en mode autodiagnostic. Cela activera individuellement chaque bobine (commandée), fera clignoter les ampoules commandées et testera chaque "chiffre" des afficheurs. Il faudra qu'au moins un des contacts DIP soit activé pour éviter ce basculement. En aucune manière il ne s'agit d'une fonction de la carte, cela provient du logiciel. Par exemple, si vous avez placé un ancien logiciel Stern (antérieur à "Meteor") ou un logiciel Bally sur une MPU-200, le jeu ne basculera pas en autodiagnostic, même si tous les contacts DIP sont sur "OFF".
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
Oui, tout les switchs étaient sur off du coup j'en reviens au probléme initial, probleme de contact matrix .
J'ai téléchargé les fichiers sur IPDB, ils sont au format 2716.Je suis quasiment sûr que mon probléme de matrix est liè à l'image rom que j'ai faite, j'ai du me planté quelque part.
Curieusement on ne trouve rien sur comment construire une image rom à partir des fichiers 2716 mais simplement des fichiers 2732 que je n'ai évidement pas en ma possession (existe t-il d’ailleurs pour ce jeu !?)
J'ai téléchargé les fichiers sur IPDB, ils sont au format 2716.Je suis quasiment sûr que mon probléme de matrix est liè à l'image rom que j'ai faite, j'ai du me planté quelque part.
Curieusement on ne trouve rien sur comment construire une image rom à partir des fichiers 2716 mais simplement des fichiers 2732 que je n'ai évidement pas en ma possession (existe t-il d’ailleurs pour ce jeu !?)
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
si le programme démarre bien j'ai du mal a penser qu'une seule partie du programme soit KO...!!!
si tu as les fichiers 2716 , tu sais faire les 2732 puis les 2764
l'idéal est d'avoir un PC sous MS Dos
en disposes-tu?
à partir des fichiers .716... pour créer les 732 c'est comme cela;
Copy /b U1ROM.716 + U2ROM.716 U2combined.732
Copy /b U5ROM.716 + U6ROM.716 U6combined.732
si tu as les fichiers 2716 , tu sais faire les 2732 puis les 2764
l'idéal est d'avoir un PC sous MS Dos
en disposes-tu?
à partir des fichiers .716... pour créer les 732 c'est comme cela;
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
Sous Window 7 je peux utiliser l'invité de commande CMD.exe
Sinon pour mon image rom j'ai fait à la suite U1+U5 & U2+U6
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
Bon, j'ai re-programmer 4x2716 avec les version U1,U2,U5 et U6 en freeplay trouvé sur Pinside et repasser la carte en mode 4x2716 en reconfigurant bien les cavaliers.
C'est le même probléme, la matrix de contact ne répond pas !!
La carte boot bien, je lance une partie, la bille s'engage dans le couloir, l'afficheur du Player 1 me du clin d'oeil prêt à afficher du score, mais rien !! Aucune bobine, batteur et switch ne fonctionnent .
C'est le même probléme, la matrix de contact ne répond pas !!
La carte boot bien, je lance une partie, la bille s'engage dans le couloir, l'afficheur du Player 1 me du clin d'oeil prêt à afficher du score, mais rien !! Aucune bobine, batteur et switch ne fonctionnent .
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
et cette fois-ci tu rentres en mode "self test" ou pas?
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Re: Remise en route d'un Stern Nine Ball
Oui, aucun souci !!
Le 1 c'est l'automatique test qui tourne en boucle (Il fait test ampoules, afficheurs, solenoides et sound).
le 2 test ampoule seul
le 3 test afficheurs seul
le 4 test solenoide seul
le 5 test de contact
Pour ce test 5 il me trouve deux contact de fermé, le 7 et le 21
7 = tilt roll et pendule
21 = one target tombante (pour celui-ci aucun souci, il suffit de remonté la cible)
pour le 7 (Tilt)... D'une part, visuellement les deux contacts sont bien ouvert et d'autre part l'ampoule tilt n'est pas allumée. Par contre c'est claire que si la cpu le voit comme fermé bas....
Le 1 c'est l'automatique test qui tourne en boucle (Il fait test ampoules, afficheurs, solenoides et sound).
le 2 test ampoule seul
le 3 test afficheurs seul
le 4 test solenoide seul
le 5 test de contact
Pour ce test 5 il me trouve deux contact de fermé, le 7 et le 21
7 = tilt roll et pendule
21 = one target tombante (pour celui-ci aucun souci, il suffit de remonté la cible)
pour le 7 (Tilt)... D'une part, visuellement les deux contacts sont bien ouvert et d'autre part l'ampoule tilt n'est pas allumée. Par contre c'est claire que si la cpu le voit comme fermé bas....
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