Il doit y avoir plusieurs posts sur le site qui détaillent la manip...
Flip démarré, porte ouverte, tu cliques sur le bouton rouge sur le haut de la porte. (de mémoire...)
1ere fois, toutes les lampes commandées clignotent.
2eme, les 5 afficheurs affichent des "1", puis des "2", etc
3ème, chaque bobine est activée une fois en affichant son numéro, à tour de rôle
4ème, la carte son émet un son
5eme, affiche le ou les numéros des switchs fermés
6eme, l'afficheur crédit affiche "01" et sur les autres afficheurs la 1ère partie à claquer.
7ème, la 2ème partie à claquer.
8ème, la 3ème partie à claquer. Tu peux augmenter cette valeur en restant appuyé sur le bouton play. Tu peux remettre à zéro à l''aide du switch sur la cpu ou le switch du monnayeur de droite (sauf 1ère génération de Bally 17)
9ème, affiché "04", le high score
10ème, "05", le nombre de crédits. Tu peux en ajouter 5 maxi à l' aide du bouton play
11 à 20, "06" à "15", ce sont des statistiques, nbre parties jouées, claquée, nb high score, nbre de pièces dans chaque monnayeur, etc
Pour les flips à partir de 1981, il y a une suite :
16 doit être mis à "03" pour obtenir l'extra ball
17 idem, à mettre sur "03" pour claquer au special
18 à mettre sur "03" pour avoir tous les sons ("02" pour ne pas avoir l'ambiance de fond, souvent vite saoulante)
Les suivants à régler aussi sur "03", notamment pour le nombre de parties à claquer pour le high score.
Arrivé au dernier, la cpu reboote avec les nouveaux réglages.
La compréhension du pourquoi de ces tests est indissociable de la recherche de panne ou de leurs résolutions...
J'espère avoir été clair