Problème de passage de joueur underwater
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tris48
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Problème de passage de joueur underwater
Bonjour,
J'ai récupéré un recel underwater, la quasi totalité est presque fonctionnel. J'ai nettoyer quelques contacts, j'en ai ajuster quelques uns et tous les points fonctionnent.
Le cycle de reset se passe bien, remise à zéro des 4 tableaux.
cependant, je reste bloqué en premier joueur première bille, elle boucle à l'infini.
je n'arrive pas à passer à la bille suivante, le player unit n'avance pas à la chute de la balle. Le moteur s'active, la bille s'éjecte mais rien de plus, le tilt hold est activé mais rien.
je bloque un peu, il faudra que je prenne le temps de décortiquer mieux le schéma.
si quelqu'un à déjà eu cette panne ou a une idée de problème en question je prends.
merci
J'ai récupéré un recel underwater, la quasi totalité est presque fonctionnel. J'ai nettoyer quelques contacts, j'en ai ajuster quelques uns et tous les points fonctionnent.
Le cycle de reset se passe bien, remise à zéro des 4 tableaux.
cependant, je reste bloqué en premier joueur première bille, elle boucle à l'infini.
je n'arrive pas à passer à la bille suivante, le player unit n'avance pas à la chute de la balle. Le moteur s'active, la bille s'éjecte mais rien de plus, le tilt hold est activé mais rien.
je bloque un peu, il faudra que je prenne le temps de décortiquer mieux le schéma.
si quelqu'un à déjà eu cette panne ou a une idée de problème en question je prends.
merci
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David Benssoussan
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour Pour commencer ..Le contact dans le rectangle rouge sous le plateau est'il propre et bien réglé ?? Se ferme t'il bien au passage de la bille ?? Le relai P B Beginning ball est 'il bien réglé ?? Ses contacts sont t'il propres ??? Commence par là et tiens nous au courant...
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tris48
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour,
Merci pour ta reponse,
Le contact de sortie de bille est propre et fonctionnel (bien réglé )
Du côté de PB aucun soucis également contacts propre et qui semble bien se fermer ou s’ouvrir manuellement
Lorsque que je déclenche le contact de sortie de bille seul le relais P se colle. PB ne bouge pas et reste inactif
Merci
Merci pour ta reponse,
Le contact de sortie de bille est propre et fonctionnel (bien réglé )
Du côté de PB aucun soucis également contacts propre et qui semble bien se fermer ou s’ouvrir manuellement
Lorsque que je déclenche le contact de sortie de bille seul le relais P se colle. PB ne bouge pas et reste inactif
Merci
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tris48
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Cependant
Dans la caisse il doit y avoir eu du bricolage
Des traces d’étain, des soudures loin d’être propre, et du fil enroulé dans du chatterton.
Je poste les photos
Dans la caisse il doit y avoir eu du bricolage
Des traces d’étain, des soudures loin d’être propre, et du fil enroulé dans du chatterton.
Je poste les photos
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David Benssoussan
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour Le relai PB doit être appelé quand il y a des points de faits Contrôle les relais N et M qui sont les relais 100 et 1000 points et le relai P M 2 ..Il faut que les contacts soient propres et que lorsqu'ils se ferment le 2 paillettes s'accompagnent bien pour que le contact soit franc.
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tris48
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour,
Merci pour toutes ces infos, après vérification de M N …
Et nettoyage, le relais PB est appelé a la fin du cycle de reset. Ses contacts sont propres et s’accompagnent bien. Il reste donc enclenché durant la partie.
Quand la balle passe le contact sortie de bille, seul P se déclenche mais rien au niveau du player unit.
J’espère ne pas être passé à côté de quelque chose…
Mis à part cela, il y a des soudures moches sur un contact tilt dans la caisse, et vu l’état es ce que ce sont bien des fils destinés au tilt (Orange et jaune)
Merci
Merci pour toutes ces infos, après vérification de M N …
Et nettoyage, le relais PB est appelé a la fin du cycle de reset. Ses contacts sont propres et s’accompagnent bien. Il reste donc enclenché durant la partie.
Quand la balle passe le contact sortie de bille, seul P se déclenche mais rien au niveau du player unit.
J’espère ne pas être passé à côté de quelque chose…
Mis à part cela, il y a des soudures moches sur un contact tilt dans la caisse, et vu l’état es ce que ce sont bien des fils destinés au tilt (Orange et jaune)
Merci
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David Benssoussan
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour Par acquit de conscience regarde gratte et règle si besoin le relai extra ball ..
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tris48
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Bonjour,
Merci de ton aide, j’ai bien vérifier le relais extra Ball, bien gratte et mesuré.
Il est ok
Mais toujours le même problème.
Quand la balle tombe, le moteur se met en route, éjecte la balle.
Et au passage de bille seul le relai P s’active mais rien derrière le player unit n’avance pas pas .
Je suppose que le moteur devrais tourner mais rien
Je patine un peu. J’ai suivi le schéma, sur le Add player unit tous les contacts NF sont bon. Et les autres je commence à voir.
Merci
Merci de ton aide, j’ai bien vérifier le relais extra Ball, bien gratte et mesuré.
Il est ok
Mais toujours le même problème.
Quand la balle tombe, le moteur se met en route, éjecte la balle.
Et au passage de bille seul le relai P s’active mais rien derrière le player unit n’avance pas pas .
Je suppose que le moteur devrais tourner mais rien
Je patine un peu. J’ai suivi le schéma, sur le Add player unit tous les contacts NF sont bon. Et les autres je commence à voir.
Merci
- Franckb78
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Avec une vingtaine de contacts en série sur la add.player (que je nommerais plutot next.player ou player.unit), tu as de quoi faire avant de dire que tu trouves pas.
Et si elle est dans l'état de la mienne, un vrai démontage nettoyage ne peut qu'améliorer les choses. Tu peux par exemple confirmer avec un fil volant fermant le circuit vers le transfo qu'elle est mécaniquement ok.
Et si elle est dans l'état de la mienne, un vrai démontage nettoyage ne peut qu'améliorer les choses. Tu peux par exemple confirmer avec un fil volant fermant le circuit vers le transfo qu'elle est mécaniquement ok.
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tris48
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Re: Problème de passage de joueur underwater
Re,
Jnai du nouveau
J’ai nettoyer les contacts du player unit et un bon paquet d’autre.
Je peut simuler le passage à la ville suivante maintenant, mais cela reste problématique. J’actionne le contact de chute de bille je reste appuyé dessus jusqu’à l’ejection. Une demi seconde après avoir activé le contact chute de bille j’active en même temps celui de sortie de bille. Et si je relâche bien au moment dz l’ejection le contact de chute je passe normalement à la balle suivante.
En gros je dois activer les deux quasi en même temps pour que ça fonctionne.
Tandis qu’en cycle normal la balle s’éjecte puis active ensuite le contact sortie de bille…
Si ça vous dis quelque chose ça pourra m’aider à chercher
En plus j’ai nettoyer tous les contacts du player unit, je les aient vérifiés, tout est en bon état et semble faire le job.
J’ai nettoyer pas mal de contacts sous le plateau dont les deux roues
Merci
Jnai du nouveau
J’ai nettoyer les contacts du player unit et un bon paquet d’autre.
Je peut simuler le passage à la ville suivante maintenant, mais cela reste problématique. J’actionne le contact de chute de bille je reste appuyé dessus jusqu’à l’ejection. Une demi seconde après avoir activé le contact chute de bille j’active en même temps celui de sortie de bille. Et si je relâche bien au moment dz l’ejection le contact de chute je passe normalement à la balle suivante.
En gros je dois activer les deux quasi en même temps pour que ça fonctionne.
Tandis qu’en cycle normal la balle s’éjecte puis active ensuite le contact sortie de bille…
Si ça vous dis quelque chose ça pourra m’aider à chercher
En plus j’ai nettoyer tous les contacts du player unit, je les aient vérifiés, tout est en bon état et semble faire le job.
J’ai nettoyer pas mal de contacts sous le plateau dont les deux roues
Merci