Stern THE MUNSTERS
Flipper concerné :
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- RipleYYY
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Re: Stern THE MUNSTERS
ha zut
Corey sur PINSIDE m'a répondu qu'ils vont essayer de reproduire ce bug, mais j'ai comme un doute...
et je reviens sur le scoring, mon fils ce matin a fait 7 supers en X6, et 84M à la clé, donc clairement ça ne paye absolument plus comme avant, cette version 1.11 rend les scores incomparables (mais on en reparle dans 1 mois lol)
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jm38
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Re: Stern THE MUNSTERS
Je veux dire que je ne sais jamais quand il faut appuyer sur ce bouton ,à part peut être retarder le jackpot le plus possible ...
- RipleYYY
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Re: Stern THE MUNSTERS
bon, je reviens déjà pour dire que clairement, si on joue les points, ça sert juste à rien d'avancer simplement dans le jeu/modes
ce flip c'est comme le STAR WARS (et le GOT ??? que je ne connais toujours que très peu), soit on joue tranquille pour le fun et juste avancer vers les wizards sans se soucier du multiplicateur plateau, c'est simple mais ça paye ke dalle
soit on joue tactique, et donc absolument toujours tenter de chopper la target KITTY dès qu'elle est disponible (vous me direz que pour ça faut avancer dans les modes ! bah wai), y'a pas 50 solutions, y'en a juste 1, celle-là
354M et manqué le munsters madness niveau 2... j'étais en X6, si c'est comme le niveau 1 ça doit donc tourner dans les 100M de manqué
pour ceux qui ont le flip réglé d'origine, et qui jouent normalement (je veux dire : pas comme des sauvages loooooooool), vous pouvez me dire à combien de personnages il allume l'extra bille... 3 ? j'aime pas le réglage AUTO des extras, ça monte trop vite et c'est injuste dans l'esprit du jeu
ce flip c'est comme le STAR WARS (et le GOT ??? que je ne connais toujours que très peu), soit on joue tranquille pour le fun et juste avancer vers les wizards sans se soucier du multiplicateur plateau, c'est simple mais ça paye ke dalle
soit on joue tactique, et donc absolument toujours tenter de chopper la target KITTY dès qu'elle est disponible (vous me direz que pour ça faut avancer dans les modes ! bah wai), y'a pas 50 solutions, y'en a juste 1, celle-là
354M et manqué le munsters madness niveau 2... j'étais en X6, si c'est comme le niveau 1 ça doit donc tourner dans les 100M de manqué
pour ceux qui ont le flip réglé d'origine, et qui jouent normalement (je veux dire : pas comme des sauvages loooooooool), vous pouvez me dire à combien de personnages il allume l'extra bille... 3 ? j'aime pas le réglage AUTO des extras, ça monte trop vite et c'est injuste dans l'esprit du jeu
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Re: Stern THE MUNSTERS
bah écoute je continue à découvrir le flip, et donc dès qu'un zap clignote je le prends, et à 5 on a donc 1 super dispo
je dois regarder quand mon fils joue pour voir si le fait de continuer à collecter des zap fait grossir le super, je suppose que oui, ça parait loqique
edit, car je m'emballe, on a bien sur pas le super direct, d'abord les JP :
Zap Meter - Hitting any standup target will make the ZAP! Button flash for a short time. Pressing the button will charge up the Zap Meter; the Zap Meter goes to 5. Zap Jackpots appear on shots where you have just made another type of jackpot, which decrements the Zap Meter. Collecting enough Zap Jackpots will qualify the Zap Super Jackpot
- RipleYYY
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Re: Stern THE MUNSTERS
je confirme pour le multiplicateur
et à mi chemin du munsters madness 3...
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