Bally space invaders qui ne se lance pas

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Flipper concerné :

Space Invaders
Bally, 1980
(lié par : Superpeach)
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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Pet » sam. 02 05, 2020 19:35

Debranche j2
Mets le en diagnostic avec r59 et la masse,
Tu te mets en test switchs et tu rebranche j2

Au mieux dés le depart soude un switch entre r59 et la masse
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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » dim. 03 05, 2020 12:13

Pet a écrit : sam. 02 05, 2020 19:35 Debranche j2
Mets le en diagnostic avec r59 et la masse,
Tu te mets en test switchs et tu rebranche j2

Au mieux dés le depart soude un switch entre r59 et la masse
Salut ! Merci à toi. Alors j'ai monté un switch entre R59 et la masse, J2 debranché sur la CPU, je veux mettre en marche pour lancer le test et la je sens la tresse de J1 de la carte alim qui chauffe énormément, je la sens même "vibrer" quand je la touche...
Donc je coupe direct et ne peut donc pas faire le test... en plus il ne me reste qu'un fusible 5A donc je ne veux pas tenter trop de choses...

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Pet » dim. 03 05, 2020 13:17

Si tu as un fusible grillé tu mets une ampoule 220 a filament en parallele et tu branche a la place du fusible 5a elle s alluma un peu tant que tu auras le court circuit.
Tu as demonté et remonté le dessous du plateau?
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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » dim. 03 05, 2020 13:38

Pet a écrit : dim. 03 05, 2020 13:17 Si tu as un fusible grillé tu mets une ampoule 220 a filament en parallele et tu branche a la place du fusible 5a elle s alluma un peu tant que tu auras le court circuit.
Tu as demonté et remonté le dessous du plateau?
Merci pour l'astuce :x26:
J'ai récupéré le flip en pièces détachées il n'y avait plus une vis dessus j'ai tout remonté... et j'ai sûrement fait une (ou plusieurs) boulette.

Le problème de fil qui chauffe j'ai trouvé que ça vient du No7 du J1 sur A2. Mais sur le schéma il n'y a qu'un fil bleu sur J1, or moi j'en ai 2 et ils vont tous les 2 au même endroit (soudés sur un support de lampe)

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Pet » dim. 03 05, 2020 14:25

Pas le temps pour regarder le schéma mais au pire debranche les 2, tu verras bien ce qu il te manques par la suite
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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » dim. 03 05, 2020 17:48

Pet a écrit : dim. 03 05, 2020 14:25 Pas le temps pour regarder le schéma mais au pire debranche les 2, tu verras bien ce qu il te manques par la suite
Sachant que je n'ai encore jamais eu l'éclairage complet c'est difficile...
J'ai repris le plateau à l'envers, suivi à nouveau les fils, je ne trouve pas de court circuit.
J'ai tenté de remettre un fusible en F4 (un 4A) et ça a fait un éclair et je n'ai plus aucune lumière plateau... mais le fusible n'a pas claqué (!)...

Je commence à être découragé.

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par 84120 » dim. 03 05, 2020 18:12

Une panne après l'autre ! jamais découragé ! :x25:

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par marco1384 » dim. 03 05, 2020 21:21

J2 de la CPU est le connecteur de la caisse (les switchs des tilts, slam et de la porte)
C'est par là qu'il faut regarder, pas le plateau :|(:
Bon Flip ! :bd:

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par poye » lun. 04 05, 2020 06:55

+1

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » lun. 04 05, 2020 15:04

Merci ! Alors après moult essais en branchant et debranchant J2 et avec ou sans F4, j'arrive à lancer test switch où tout est ok et test solénoïde où tout claque sauf le 10 qui correspond à coin lockout door.
Donc en principe je ne vois pas ce qui m'empêche de lancer le jeu...
Hormis ça jai zéro lumière plateau (Mais je pense que c'est dû à mes 2 fils bleus débranchés de J1) et aucun son (Ça je ne vois pas)...

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