wcs probl fusible

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space.roller
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wcs probl fusible

Message par space.roller » lun. 27 02, 2006 16:04

Bonjour,

Depuis un certain temps j'ai le fusible F116 qui crame régulièrement.
Cela commence à chaque fois de la même manière : le flipper droit (uniquement) commence à ne plus répondre, à trembler en cours de partie (de même que le ballon de foot qui tourne à allure lente). Après quelques parties il s'arrête complètement, ne répond plus et le flipper commence à activer toute ses bobines en même temps. Ensuite plus moyen de démarrer une nouvelle partie et le message suivant apparaît alors : Vérifier fusibles F115 F116 J112 et 12v optos.

C'est à chaque fois le fusible F116 qui claque et qui est à remplacer. Il doit y avoir un court jus quelque part mais où...? De plus, lorsque je lance le test "bobines flippers" tout fonctionne impeccablement. Le problème n'apparaît qu'en cours de partie.

Merci pour votre aide,

Cédric
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Message par thierry04 » lun. 27 02, 2006 17:58

Bonsoir

Quand il commence à "débloquer", vérifie si le pont redresseur BR5 ne chauffe pas exagérément, et si il y a bien 12V sur le point test TP1.
Bon courage
Thierry

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Message par space.roller » lun. 27 02, 2006 21:56

Ok je vais vérifier.
Cependant, désormais le fusible (une fois remplacé) claque systématiquement dès la 1ère partie.
J'ai déjà essayé de changer la bobine du flip droit mais le problème est toujours là.

Cédric
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Message par space.roller » mar. 28 02, 2006 20:29

Voilà j'ai vérifié et le pont redresseur BR5 ne chauffe pas particulièrement et il y a bien 12V sur le point test TP1.

Qqn peut il m'aider?
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Message par phil68 » mar. 28 02, 2006 21:06

Demontes la driver et vérifies les soudures (surtout br5)sur la carte.
Je pense a une soudure sèche qui te crées ce problème.
Eventuellement ,changes le pont de diodes br5 car il "s'effondre" peut -etre lorsque tu as des éléments qui viennent "pomper".
phil68

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Message par space.roller » mer. 01 03, 2006 11:38

Ok Je fais ça ce soir en rentrant du boulot.
Merci.

Cédric
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Message par space.roller » mer. 01 03, 2006 20:10

Voilà j'ai vérifié et refais les soudures mais rien n'a changé malheureusement. De plus, le fusible crame apres quelques secondes, le ballon a juste le temps de tourner un peu à allure lente lorsque que je lance une partie.

Je suis désolé de mes faibles compétences en électronique et j'imagine que le diagnostic doit être difficile sans voir la "bête" de près. Un de mes amis, qui s'y connaît bien plus que moi, passera chez moi dans 1 mois. Je lui demanderai de m'aider si je n'ai pas d'autre suggestion de votre part d'ici là.

Merci d'avance,

Cédric
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Message par space.roller » ven. 10 03, 2006 08:35

Nous avons cherché très longtemps, refait plusieurs soudures sur la driver mais rien n'a changé. Ce n'est qu'en fin de soirée que l'on s'est aperçu que le jeu revenait à son niveau normal tout simplement lorsque l'on débranchait le connecteur du moteur du ballon.
Apparemment ce dernier pompe trop d'energie, voilà pourquoi le fusible cramait à chaque fois..

Cependant il reste maintenant à déterminer si c'est le moteur lui même qui est en cause ou un problème sur la carte qui le commande sous le plateau de jeu.

QQn aurait il connu un problème similaire et / ou une idée sur l'origine du problème?

Merci,

Cédric
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Message par larson » jeu. 10 04, 2008 00:36

Bonjour space.roller,

J'ai exactement le meme probleme que toi sur un creature from the black lagoon. Mon fusible f116 crame aussi tres souvent quant le flipper est en mode attraction game over et il semblerait que cela intervienne juste apres que le moteur qui actionne la cretaure du lagon noir se mette en route. :m:

Pour ma part je vais essayer de faire en sorte de desactiver ce moteur pour eviter que le probleme ne se reproduise.

Votre problème a t il a été résolu pour votre flipper ?

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Message par space.roller » jeu. 10 04, 2008 08:53

larson a écrit :Bonjour space.roller,

J'ai exactement le meme probleme que toi sur un creature from the black lagoon. Mon fusible f116 crame aussi tres souvent quant le flipper est en mode attraction game over et il semblerait que cela intervienne juste apres que le moteur qui actionne la cretaure du lagon noir se mette en route. :m:

Pour ma part je vais essayer de faire en sorte de desactiver ce moteur pour eviter que le probleme ne se reproduise.

Votre problème a t il a été résolu pour votre flipper ?
Oui le problème a été résolu il y a de cela longtemps maintenant. J'ai acheté un nouveau moteur et le problème s'en est allé. Il y avait surement un court circuit au niveau de la bobine du moteur.

Cédric
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