cette matrice étoile demande une grande précision de coupe pour l'échenillage, si jamais une zone est mal coupée, tout le taf part à la poubelle et quant on sait qu'il faut un peu plus de quatre heures pour tout couper... hors de question de se louper.
on peut paramétrer le plotter pour couper en longeur quasiment à l'infini mais c'est le vynil lui même qui est entrainé par le plotter et il peut y avoir quelques flottements pendant la coupe.
chose qui n'arrive pas avec la feuille de transport, le hic, c'est qu'elle fait 12X12 ", ce qui est insufisant.
j'ai donc raccordé deux vieilles feuilles de transport me perméttant d'avoir une coupe longue sur celle ci. bien sûr la matrice étoile complète sort du cadre de la largeur, je l'ai scindée en 4 morceaux.
de toute façon même avec un plotter à la bonne taille, au niveau soft, il faut avoir du très très gros matos, ce qui n'est pas mon cas.
j'ai commencé le fichier de coupe avec une carte graphique de base à 1 GO de ram et j'ai vite saturé en vitesse de calcul, il a fallu que je taxe la carte de mon fils qui en a une performante spécial gamer 2 GO, cela m'a soulagé quand même mais au bout d'un moment je me suis retrouvé avec des latences de réaction approchant les 10 secondes
une bonne journée pour faire ces quatre fichiers
voici le premier terminé en coupe 1 heure 45 de coupe
je travaille avec du vynil transparent
quelques positifs se sont auto échenillés, le reste sera fait en posant de l'adhésif plusieurs fois par dessus un peu façon esthéticienne.
malheureusement, un tiers des positifs sont encore bien accrochés et faut se les taper un par un, un boulot de tibétain qui a failli me rendre aveugle a la fin
voici le média completement échenillé les deux petits rond noirs sont les loupés que j'ai repéré, je ferais une rustine plus tard, pas question de tout recommencer pour si peu.
donc j'ai fait le minimum d'étoile car informatiquement je ne pouvais aller au delà, j'ai délimité pour mieux me centrer
je me sert du même média pour le transport, on voit sur le bord gauche les deux couches voila, c'est posé, puis on enlève le transport quand tout les pochoirs sont posés, il ne reste plus qu'à occulter les zones qui ne doivent pas recevoir les étoiles. puis on cache le tout.
de la conception informatique à ce stade, c'est trois bonne journées, c'est pour ça que le restant, c'est a dire peinture et retrait, font naitre un grand moment d'anxiétée
alors, le risque, pas assez le peinture, résultat mauvais
si trop de peinture, on peut avoir plein de petits arrachements au bout des branches des étoiles et ça ce voit comme le nez ....
allez hop, un coup de barbouille et là, doum doum, doum, on entend son coeur dans la tête
à suivre