[SYS80] Journal et Auto-diagnostic
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[SYS80] Journal et Auto-diagnostic
Voici la présentation du journal des System 80 et la liste des tests de l'auto-diagnostique.
Ce n'est valable que pour les System 80, car plus de tests ont été ajoutés sur System 80a.
Apuyez le bouton rouge: L'afficheur de crédit devrait montrer un "00".
Appuyez le bonton "start" afin de parvenir au test n°16 (diagnostiques), ou appuyez sur le bouton rouge à nouveau pour arrivé au test #1.
Début des audits
1. Monayeur gauche
2. Monayeur droit
3. Monayeur central
4. Total des parties
5. Total des parties gratuites
6. Pourcentage du jeu
7. Extra ball
8. Total des tilts
9. Total des slams
10. Nombre de fois où le High Score a été battu
11. Niveau Hight Score initial
12. Deuxième niveau de hight score
13. Troisième niveau de hight score
14. Hight Score en cours
15. Temps moyen de jeu
(fin des audits, début du diagnostique)
16. Test de l'éclairage: Relais general et verrouiçllage des monayeurs enclenché. Toutes les ampoules asservies sont allumées. Si un transistor de commande pour l'éclairage est utilisé pour piloter une bobine (via un transistor asservi monté sous plateau), cette bobine s'activera aussi.
17. Test des bobines: Les 6 bobines commandées par la CD sont activées. Les bobines 1, 2, 5, 6, 8 & 9 sont testées, les bobines 3, 4 & 7 sont évitées (car elles sont dédiées au comptage automatique des monayeurs).
18. Test des contacts: Si tous les contacts sont ouverts, "99" apparaîtra sur l'afficheur d'état/de crédits. Si un ou plus sont fermés, leur n° matriciel apparaitra sur l'afficheur d'état. Actionnez manuellement et individuellement, chaque contact du plateau et regardez s'il y a un retour sur l'afficheur.
19. Test d'affichage: Chaque chiffre pour chaque afficheur est allumé séquentiellement.
20. Test mémoire: Chaque composant "mémoire" de toutes les cartes est testé. Un élément défaillant vera son code article indiqué sur l'afficheur du joueur n°1. Si toutes les RAM & les ROM sont OK, "99" sera indiqué sur l'afficheur d'état/de credits. Sur les system80a il existe d'autres codes pour identifier des dysfoncionnements. L'afficheur du joueur n°2 sera utilisé pour montré le résumé des tests de l'EPROM de jeu et les afficheurs des Joueurs n°3 & 4 ainsi que l'afficheur de crédit feront apparaître:
99 = Toutes les mémoires sont OK
5101 = Z5 – RAM 5101 - KO
2332-1 = U2 – PROM de jeu KO
2332-2 = U3 – PROM de jeu KO
6532-1 = U4 – Puce RIOT – KO
6532-2 = U5 – Puce RIOT – KO
6532-3 = U6 – Puce RIOT – KO
2716 = EPROM de jeu KO
Pour sortir du mode auto-diagnostique, attendez 60 secondes ou ouvrez et fermez le contact "slam" ou fermez un contact "Tilt".
Ce n'est valable que pour les System 80, car plus de tests ont été ajoutés sur System 80a.
Apuyez le bouton rouge: L'afficheur de crédit devrait montrer un "00".
Appuyez le bonton "start" afin de parvenir au test n°16 (diagnostiques), ou appuyez sur le bouton rouge à nouveau pour arrivé au test #1.
Début des audits
1. Monayeur gauche
2. Monayeur droit
3. Monayeur central
4. Total des parties
5. Total des parties gratuites
6. Pourcentage du jeu
7. Extra ball
8. Total des tilts
9. Total des slams
10. Nombre de fois où le High Score a été battu
11. Niveau Hight Score initial
12. Deuxième niveau de hight score
13. Troisième niveau de hight score
14. Hight Score en cours
15. Temps moyen de jeu
(fin des audits, début du diagnostique)
16. Test de l'éclairage: Relais general et verrouiçllage des monayeurs enclenché. Toutes les ampoules asservies sont allumées. Si un transistor de commande pour l'éclairage est utilisé pour piloter une bobine (via un transistor asservi monté sous plateau), cette bobine s'activera aussi.
17. Test des bobines: Les 6 bobines commandées par la CD sont activées. Les bobines 1, 2, 5, 6, 8 & 9 sont testées, les bobines 3, 4 & 7 sont évitées (car elles sont dédiées au comptage automatique des monayeurs).
18. Test des contacts: Si tous les contacts sont ouverts, "99" apparaîtra sur l'afficheur d'état/de crédits. Si un ou plus sont fermés, leur n° matriciel apparaitra sur l'afficheur d'état. Actionnez manuellement et individuellement, chaque contact du plateau et regardez s'il y a un retour sur l'afficheur.
19. Test d'affichage: Chaque chiffre pour chaque afficheur est allumé séquentiellement.
20. Test mémoire: Chaque composant "mémoire" de toutes les cartes est testé. Un élément défaillant vera son code article indiqué sur l'afficheur du joueur n°1. Si toutes les RAM & les ROM sont OK, "99" sera indiqué sur l'afficheur d'état/de credits. Sur les system80a il existe d'autres codes pour identifier des dysfoncionnements. L'afficheur du joueur n°2 sera utilisé pour montré le résumé des tests de l'EPROM de jeu et les afficheurs des Joueurs n°3 & 4 ainsi que l'afficheur de crédit feront apparaître:
99 = Toutes les mémoires sont OK
5101 = Z5 – RAM 5101 - KO
2332-1 = U2 – PROM de jeu KO
2332-2 = U3 – PROM de jeu KO
6532-1 = U4 – Puce RIOT – KO
6532-2 = U5 – Puce RIOT – KO
6532-3 = U6 – Puce RIOT – KO
2716 = EPROM de jeu KO
Pour sortir du mode auto-diagnostique, attendez 60 secondes ou ouvrez et fermez le contact "slam" ou fermez un contact "Tilt".
Accros aux vieilleries ![fete ~(:-)](./images/smilies/30.gif)
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostique
Bonsoir et merci pour ce post. Il faut cependant préciser - pour JB007 par ex - que les bobines qui font tomber les cibles ne sont pas sollicitées pendant le test !
Et aussi qu'une erreur dans le programme spécifique au jeu va afficher " 7641" pour les jeux équipés de deux proms de 512 octets.
Et aussi qu'une erreur dans le programme spécifique au jeu va afficher " 7641" pour les jeux équipés de deux proms de 512 octets.
- totene
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostique
merci eric pour ce nouvel article
bon allez maintenant arête et va chercher de la peinture, t'a un nouveau taf a faire !
![fete ~(:-)](./images/smilies/30.gif)
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bon allez maintenant arête et va chercher de la peinture, t'a un nouveau taf a faire !
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![:))=:](./images/smilies/17.gif)
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il nous fallu bien du talent , pour devenir vieux , sans être adulte !
ministre de la fote d'aurtografe de la replublique libre du frioul !
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostique
Salut Doc
Les bobines en question sont-elles commandées par la cpu?
S' agit-il d' une exception?
JM... T'inquiète pas pour la peinture, je regarde ça aujourd'hui...
La bible des system1 sera bien publiée ce mois ci comme je m'y suis engagé... Apres Full peinture...
Les bobines en question sont-elles commandées par la cpu?
S' agit-il d' une exception?
JM... T'inquiète pas pour la peinture, je regarde ça aujourd'hui...
La bible des system1 sera bien publiée ce mois ci comme je m'y suis engagé... Apres Full peinture...
Accros aux vieilleries ![fete ~(:-)](./images/smilies/30.gif)
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- milan
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostic
J'ai réécrit le titre en français... ![Clin oeil :,):](./images/smilies/2.gif)
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Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostic
merci pour ton implication et ton énergie
au plaisir …
![super :x26:](./images/smilies/26.gif)
au plaisir …
Hasta la vista baby ! .............. I'll be back !!!
Festi'Flip le festival du flipper et des jeux de café a St Etienne (42) ......festiflip.com
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Re: [SYS80] Journal et Auto-diagnostic
Bonjour à tous, quelqu'un sait ce que signifie 760411 lors d un test mémoire (20) d une cpu sys 80 ? merci, à+