Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » dim. 06 01, 2013 11:32

Bonjour à tous,

Je tente de réparer le flipper d'un ami. un Hot Shot (le flipper, pas l'ami)
Le jeu à été entièrement révisé il y a quelques mois et il fonctionnait parfaitement.
Depuis peu il y a un problème au niveau de l’éjection de la bille:
Démarrage du jeu sans problème, éjection de la première bille ok
si aucun point marqué rééjection de la première bille
par contre si le relais first ball se colle le bille n'est plus éjectée
sinon tout est ok
d'avance merci pour vos lumières.

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » sam. 12 01, 2013 12:05

Pas la moindre petite idée? ::|: ::|: ::|:

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack_burton » sam. 12 01, 2013 15:56

Salut

peut-être le contact de position 0 sur le bonus-unit?!
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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par JLT77 » sam. 12 01, 2013 16:17

Bonjour,
Je n’ai ni la machine ni le schéma mais, en théorie et en pratique, le relais 1rst ball n’a aucun lien avec l’éjection de la bille (relais 0 et ball return).
La seule relation que je vois avec l’ejection ou non de la bille est le relais “last ball“.
Ce dernier a une relation avec “1rst ball relay“.
Vérifie, quand “1rst ball relay“ se colle, si le “last ball relay“ est activé ou non.

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » lun. 14 01, 2013 13:06

jean-luc therville a écrit :Bonjour,
Je n’ai ni la machine ni le schéma mais, en théorie et en pratique, le relais 1rst ball n’a aucun lien avec l’éjection de la bille (relais 0 et ball return).
La seule relation que je vois avec l’ejection ou non de la bille est le relais “last ball“.
Ce dernier a une relation avec “1rst ball relay“.
Vérifie, quand “1rst ball relay“ se colle, si le “last ball relay“ est activé ou non.
Merci pour ta réponse, j'ai vérifié le "last ball" il est OK et il ne se colle pas quand le "first ball" est activé

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » lun. 14 01, 2013 13:09

jack_burton a écrit :Salut

peut-être le contact de position 0 sur le bonus-unit?!
Bonjour,
Je vais vérifier, mais peux-tu m'indiquer quel est le rapport entre le bonus unit et le fait que la bille ne soit pas ejectée...

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack_burton » lun. 14 01, 2013 22:59

Salut
il me semble que si le décompte du bonus n'est pas fait (donc le bonus unit en position 0), le jeu ne passe pas à la bille suivante
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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » mar. 15 01, 2013 07:45

jack_burton a écrit :Salut
il me semble que si le décompte du bonus n'est pas fait (donc le bonus unit en position 0), le jeu ne passe pas à la bille suivante
Il me semble que je vois ce que tu veux dire, à la perte de la bille le jeu effectue comme un scan pour décompter le bonus (meme si l'on
à pas tombé de cible). Je vais vérifier ça ce matin. J'y crois... :x26: :x26: :x26:

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » mar. 15 01, 2013 19:22

Oui le problème venait bien de là: le fil de la bobine bonus unit dessoudé...
mais voila, maintenant, à force de bidouiller, j'ai crée une nouvelle panne:
le jeu décompte le bonus après la perte de la bille mais ne passe pas à la bille suivante
(le relais du player unit n'est pas appelé) ::o: ::o: ::o:

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Re: Hot Shot n’éjecte pas la bille...

Message par jack15 » mer. 16 01, 2013 18:21

Bon tout est rentré dans l'odre, un grand merci a vous :x24: :x24: :x24:

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