Medieval Madness spécial Add on et mods

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par HARD-FM » mer. 17 10, 2012 00:43

J'ai pas vu de tube jaune sur le plateau .
il y a un post caché (rouge) anti-retour sur le lanceur (départ).

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par Papo06 » mer. 17 10, 2012 08:21

Mouais, c'est curieux, je vais demander sur les newsgroups rec.games.pinall pour voir si ça parle à quelqu'un, en effet pourquoi pas le mettre derrière la cible jaune de gauche, ça peut le faire, ou à l'entrée de la catapulte ça peut être sympa aussi pour marquer l'entrée. Les manchons jaunes sont plus larges et plus rebondissants en général quand un flip en a un ce n'est pas pour rien (exemple le post jaune sur le star trek next generation), je me demande s'il est pas fait pour aller sous la rampe à droite des bumpers.

Pascal

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par slebitter » mer. 17 10, 2012 12:12

si sa peu te donner une idée sur le mien j'ai les placé comme cela!
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par Papo06 » mer. 17 10, 2012 22:16

Bon apparement c'est une boulette dans les kits, même neuf il n'y a jamais eu de post jaune sur un MM.

J'adore une des réponses, je la laisse en anglais dans le texte "Put it in your mouth. If it is chewy AND sweet, it might be a lemon gummy post from your favorite pinball vendor." ::)):

Qu'est-ce qu'il est chiant à nettoyer ce flip... il m'a fallu 10 minutes pour comprendre que jamais je ne pourrais enlever le morceau de chateau à droite sans enlever la planche du fond :#):

Pascal

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par pipiou_ch » mer. 06 07, 2016 20:54

Grosse remontée de topic........................

J'ai les trolls avec les yeux en LEDs mais je n'ai pas les instructions de montage

Quelqu'un peux me dire où les brancher ?

Dom
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par pipiou_ch » sam. 09 07, 2016 08:33

Personne pour m'aider ???

:?): :?): :?):

Dom
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par 2NIRO » sam. 09 07, 2016 09:32

pas de doc fournie avec ?
si c'est le cas, il faut déterminer la tension d'utilisation.
il faut savoir dans ce cas, si elle sont branchées en série ou //, la couleur des leds, y a t'il une résistance et si oui combien d'ohms :idea:
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par pipiou_ch » sam. 09 07, 2016 10:44

2NIRO a écrit :pas de doc fournie avec ?
si c'est le cas, il faut déterminer la tension d'utilisation.
il faut savoir dans ce cas, si elle sont branchées en série ou //, la couleur des leds, y a t'il une résistance et si oui combien d'ohms :idea:
Hélas si il y avait eu une doc, je ne la retrouve plus..... (J'ai acheté ces trolls il y a un bon moment)

Pour la résistance (si elle existe) elle est noyée dans une gaine thermoformée....

Dom
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par yoyokopter » sam. 09 07, 2016 11:06

Deux solutions possible :
-Les yeux restent allumés même avec les troll en bas ,donc connecté simplement sur une douille de GI
-Les yeux s'allume seulement quand les troll sont en haut , donc connecté a un insert qui ne s’allumerait que quand les Troll sont en haut , mais dans ce cas en plus de la résistance tu devrais avoir une diode sous la gaine thermo
A mon avis c'est connecté simplement sur le GI :,):

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par Papo06 » sam. 09 07, 2016 11:17

Il n'y a pas 50 possibilités, un mod lumineux c'est soit c'est fait pour des flash, soit des lampes commandées, soit de la GI.

Je ne vois pas trop l’intérêt de mettre les yeux sur des flash, donc plutôt lampes commandées ou gi, par exemple sur les 2 lampes troll qui sont derrière, ce qui fera clignotter les yeux, soit tu mets sur la GI et ils seront allumés fixe, de toute façon, tu risques rien que ça soit lampe commandée ou gi, tu mets une pince croco sur une douille existante de #44, si ça ne s'allume pas il suffit d'inverser les 2 pinces croco, aucun risque à les mettre à l'envers les leds sont des diodes natives.

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