Application Pinball Arcade sur IOS

Mame sous XP, dos ou linux ?
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cyber_greg
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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par cyber_greg » dim. 16 09, 2012 10:22

Sk0r a écrit :
BYP a écrit :par contre, je vous confirme, lors de la maj du pack 4, la difficulté des flips a augmenté! MM et Tales of Arabian Night sont devenus beaucoup plus dures!
rq il n'"y a pas de Ipad 3, c'est une connerie de journaleux! c'est un Ipad2 boosté, principalement au niveau de la puce, de l’écran (retina) et le gag 4G qui ne fonctionnera pas chez nous..
Ipad3 n'existe pas dans la boutique Apple
"C'est un iPad 2 boosté". Bah ouais, tout comme n'importe quel ordinateur de bureau est l'équivalent d'un ordinateur de bureau d'il y a 15 ans, mais boosté. C'est un peu le principe de l'informatique :roll:

Et l'iPad 3 est bien dans la boutique Apple, mais il s'appelle "Le nouvel iPad". Dénomination pourrie dans l'absolu, certes.

non pas exactement, y'a une évolution technologique dans le temps entre chaque produit, ils sont vraiment fabriqué différement.

ce qu'il veux dire c'est que c'est quasi la meme machine, règlé différent pour etre un peu plus performante, et avec 3 bricoles en plus, donc pas d'avancé réel entre un prduit et un autre
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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par cyber_greg » dim. 16 09, 2012 10:24

Crrispy a écrit :
cyber_greg a écrit :
Crrispy a écrit :J'ai vraiment du mal avec cette superbe appli à cause du lag, que ce soit sur mon modeste Galaxy S ou sur l'ipad 2 d'un copain, ça lagge à cause de l'écran tactile et ça rend le jeu un peu.. approximatif je trouve... je pensais qu'on s'habituait rapidement, ben non.

c'est à dire? que ça met du temps à battre quand tu le veu? car moi, c'est presque l'inverse, je frolle à peine l'ecran qui ça bat et la bille est partie, j'arrive meme à faire des amortie.
Ben vi. Je pensais que ça venait de la puissance un peu juste du Galaxy S, mais pas mieux sur l'ipad 2, certes le lag est faible mais ça perturbe quand-même, bon, aussi le système d'appuyer sur l'écran plutôt que sur des boutons, je pense.
essai pour voir de désactiver le retour tactil et de forcer le rendu GPU, essai de trouver ça dans les reglages du tel
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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par chuchunain » lun. 17 09, 2012 13:46

appli fluide (ipad2), bien réalisée, beaucoup de choix de tables, les instructions et l'historique de chaque table, un mode démo avant d'acheter une table...
je recommande fortement, après déjà des heures de jeu. :x26:
seul défaut : les sauts de billes en bout de doigt de flip qui sont très "heureux", je n'ai jamais réussi de telles récupérations ou vu de tels rebonds en vrai.

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par Sk0r » lun. 17 09, 2012 14:31

cyber_greg a écrit :non pas exactement, y'a une évolution technologique dans le temps entre chaque produit, ils sont vraiment fabriqué différement.

ce qu'il veux dire c'est que c'est quasi la meme machine, règlé différent pour etre un peu plus performante, et avec 3 bricoles en plus, donc pas d'avancé réel entre un prduit et un autre
Tout dépend de la conception de "bricole". Le retina display apporte un confort d'utilisation non négligeable. D'autant que si on considère l'évolution des iPhone (par exemple, mais c'est tout aussi valable pour les iPad ou n'importe quelle autre tablette/smartphone d'autres constructeur), l'innovation majeure depuis l'iPhone Edge est selon moi le retina display, le reste n'étant "que" gain de puissance (CPU, GPU, ram ou protocoles Edge/3G/4G).

Après, j'ai surtout relevé le post parce que comme souvent, ça tape sur Apple sous prétexte que c'est Apple. Sauf qu'en l'occurrence, les critiques avancées sont applicables à tous les constructeurs et à quasi-tous les champs de l'informatique.

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par BYP » lun. 17 09, 2012 17:12

pacha a écrit :appli fluide (ipad2), bien réalisée, beaucoup de choix de tables, les instructions et l'historique de chaque table, un mode démo avant d'acheter une table...
je recommande fortement, après déjà des heures de jeu. :x26:
seul défaut : les sauts de billes en bout de doigt de flip qui sont très "heureux", je n'ai jamais réussi de telles récupérations ou vu de tels rebonds en vrai.
+1 la gestion de la bille en bout de flip est parfois....surprenante!:
que ce soit pour la récupérer ou provoquant des trajectoires allant dans les couloirs latéraux et/ou des retours foudroyants dans le garage...

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par cyber_greg » lun. 17 09, 2012 18:41

Sk0r a écrit :
cyber_greg a écrit :non pas exactement, y'a une évolution technologique dans le temps entre chaque produit, ils sont vraiment fabriqué différement.

ce qu'il veux dire c'est que c'est quasi la meme machine, règlé différent pour etre un peu plus performante, et avec 3 bricoles en plus, donc pas d'avancé réel entre un prduit et un autre
Tout dépend de la conception de "bricole". Le retina display apporte un confort d'utilisation non négligeable. D'autant que si on considère l'évolution des iPhone (par exemple, mais c'est tout aussi valable pour les iPad ou n'importe quelle autre tablette/smartphone d'autres constructeur), l'innovation majeure depuis l'iPhone Edge est selon moi le retina display, le reste n'étant "que" gain de puissance (CPU, GPU, ram ou protocoles Edge/3G/4G).

Après, j'ai surtout relevé le post parce que comme souvent, ça tape sur Apple sous prétexte que c'est Apple. Sauf qu'en l'occurrence, les critiques avancées sont applicables à tous les constructeurs et à quasi-tous les champs de l'informatique.

je pense pas qu'il disait ça pour critiquer, mais plutot un simple constat, mais le "rétina" est déjà présent sur les produit apple depuis un bon moment maintenant.

et justement, c'est une technologie qui date en soit, surtout que c'est une technologie lcd très gourmande en énergie, donc pas térrible pour de la mobilité

le "rétina" comme l'appel apple, est une technologie mise au point depuis des années par LG, sharp et samsung en commun, meme si c'est LG qui en est à l'origine je crois, c'est d'ailleur ces trois marque qui fournissaient apple en dalle rétina, sauf qu'a sur jour, seul samsung les produits, pour divers raisons, ce qui pose d'ailleur un vrai probleme pour fournir apple, ce qui explique pas mal de retard dans la fourniture et mise à dispo de certain produit apple.

pour moi, tout produit confondu, les dalle ne sont pas l'évolution majeur, mais justement plutot le reste du hardware, bien qu'a ce jour, et bientot il va y avoir un très gros virage dans les technologie d'affichage, et l'oled est une grand amorce à ce virage.

enfin bref, ont est pas là pour parler de ça! :)
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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par Papo06 » lun. 17 09, 2012 18:46

Tiens j'ai une question con pour ma culture avec apple si t'as 2 tablettes et 2 téléphones tu payes le jeu une seule fois pour les 4 devices ?

Pascal

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par Sk0r » lun. 17 09, 2012 19:40

Papo06 a écrit :Tiens j'ai une question con pour ma culture avec apple si t'as 2 tablettes et 2 téléphones tu payes le jeu une seule fois pour les 4 devices ?

Pascal
Si chaque device utilise le même compte Apple, alors oui, tu devrais pouvoir installer l'appli sur tous les devices.

cyber_greg : oui, retina display = HD, on est d'accord. Retina n'est qu'une des nombreuses appellations à la con made in Apple (cf. les "genius" et "spécialistes" en Apple Store, qui correspondent à vendeurs et SAV, risible). Je sais qu'Apple ne produit pas ces écrans, reste qu'ils ont été les premiers à intégrer un écran avec une résolution pareille sur un terminal mobile (rapidement suivi par les autres). Le hardware pur constitue évidemment l'autre évolution majeure (ce que je disais dans mon précédent post), mais c'est une amélioration plus perceptible que visible. Si on considère que la tablette est l'innovation technique (ce qui est discutable, les premiers essais de tablette remontant bien avant l'iPad), alors évidemment, toutes les autres innovations sur le produit ne sont qu'incrémentales, mais pour autant importantes :o

Pour revenir au sujet, c'est quand ils veulent pour l'update sur iOS là, je suis pressé de tâter du Taxi sur mon iPhone.

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par chuchunain » lun. 17 09, 2012 21:07

Papo06 a écrit :Tiens j'ai une question con pour ma culture avec apple si t'as 2 tablettes et 2 téléphones tu payes le jeu une seule fois pour les 4 devices ?

Pascal
oui la limite est 5 "devices" , périphériques en françois :)

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Re: Application Pinball Arcade sur IOS

Message par cyber_greg » lun. 17 09, 2012 22:10

Sk0r a écrit :
Papo06 a écrit :Tiens j'ai une question con pour ma culture avec apple si t'as 2 tablettes et 2 téléphones tu payes le jeu une seule fois pour les 4 devices ?

Pascal
Si chaque device utilise le même compte Apple, alors oui, tu devrais pouvoir installer l'appli sur tous les devices.

cyber_greg : oui, retina display = HD, on est d'accord. Retina n'est qu'une des nombreuses appellations à la con made in Apple (cf. les "genius" et "spécialistes" en Apple Store, qui correspondent à vendeurs et SAV, risible). Je sais qu'Apple ne produit pas ces écrans, reste qu'ils ont été les premiers à intégrer un écran avec une résolution pareille sur un terminal mobile (rapidement suivi par les autres). Le hardware pur constitue évidemment l'autre évolution majeure (ce que je disais dans mon précédent post), mais c'est une amélioration plus perceptible que visible. Si on considère que la tablette est l'innovation technique (ce qui est discutable, les premiers essais de tablette remontant bien avant l'iPad), alors évidemment, toutes les autres innovations sur le produit ne sont qu'incrémentales, mais pour autant importantes :o

Pour revenir au sujet, c'est quand ils veulent pour l'update sur iOS là, je suis pressé de tâter du Taxi sur mon iPhone.

rétina ne veux pas dire HD! puisque meme l'iphone 5 n'a pas un écran HD!! il à une résolution batarde d'ailleur, il va souvent y avoir des bandes noir d'ailleur enfin bref...

rétina veu seulement dire une densité lègerment supérieur de pixel par rapport à une taille d'ecran, de résulution, mais en réalité, avec du amoled la différence est invisible à l'oeuil humain.

le rétina est de son vrai nom la technologie IPS, du moin un dérivé, c'est donc un ecran TFT LCD donc rétro-éclairé, technologie qui date de 1996 j'ais vérifié.

à la base, les iphone devai etre équipé amoled, mais coutais bien trop chère à produire par rapport à de l'ips,de toute façon samsung ne voulais pas les fournir, et la priorité d'apple c'est les marge c'est pas un secret!

amoled à de bien meilleur contrast et de très loin, un angle de vision bien supérieur, et surtout consome plus de 30% en moin! pas de rétro-éclairage.

tout est vérifiable avec un peut de recherche.

de toute façon faut bien comprendre, apple ne fabrique rien, et n'assemble rien, il n'ont pas d'usine! ils font du dévellopement de produit, puis commande des pièces à des fabriquant comme samsung "d'ailleur plus de la moitier des pieces sont du samsung..." puis les fait assemblé par des assembleur comme foxconn par exemple, le plus gros sous traitant d'apple.

exemple le processeur A9 du nouvelle iphone 5 est conçu par ARM et coulé par samsung etc...
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