Street fighter 2

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

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jmd
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Re: Street fighter 2

Message par jmd » mar. 24 04, 2012 16:07

:wink: de memoire c'est bien un swicht de fin de course
c'est une tige qui coulisse dans une clavette anti retour actionnée par une bobine . le swicht de fin de coursse actionne la bobine qui libere la clavette la voiture redussent. c'est à peut prêt le meme système que la varit Target.

le mieux c'est de faire je pense un reset usine ,
puis un test Switchs (avec le bouquin c'est mieux)

c'est assez dur a régler le système de voiture.
mais pour moi c'est un probleme de Switch.
a+ :,):

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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » mar. 24 04, 2012 16:17

Oui je n'ai aucun doute sur le vendeur, le flipper est en très bon état.
Je pense simplement qu'il n'a jamais eu ce bug...
Oui j'ai bien 2 billes en multi et 3 après thorpedo.
Apres on vérifiera la voiture mais elle semble correcte.
Le bug intervient juste après la voiture, quand la bille ressort du trou torpedo head butt... Là le jeu s'arrête, mes flipp sont bloqués et il me donne le personnage ryu..
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Re: Street fighter 2

Message par marcus600 » mar. 24 04, 2012 17:19

bigorno a écrit :Salut marc
Pourquoi dit tu encore un vendeur peu scrupuleux
C est une personne que je connais très bien dans le monde du flipper et elle prend très soins de ces machines,après une panne oú on arrive pas à en trouver la cause ça arrive :|(:
Mais à part ce petit souci,je suis sur que le flipper était en tres bonne etat,aussi bien esthétique que mécanique

je fais confiance a bigorno , veillez retirer ce que j'ai dis !!

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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » mer. 25 04, 2012 18:12

Apres 2 heures passées sur le flipper, le problème reste entier. On dirait un bug dans le jeu lui même :-( ?
Et en plus on a le flipper en haut du plateau qui est censé tourner tout seul qui ne tourne plus.
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Re: Street fighter 2

Message par thierry04 » mer. 25 04, 2012 18:19

Bonjour

Le systeme qui détecte que la voiture est "cassée" (enfoncée) est un opto (switch 15 "car hit"), il faut passer le flipper en mode "test contacts" pour vérifier son fonctionnement à la main.
Le flipper tournant en haut est entrainé par un moteur lui-même commandé par le relais "B" qui se trouve sous le plateau, il suffit de la coller à la main pour vérifier le fonctionnement.
Bon courage
Thierry

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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » mer. 25 04, 2012 19:50

Salut Thierry et merci pour ton aide.
Le test contact n'a décelé aucune anomalie et le problème ne vient pas de la voiture car le bug intervient ailleurs aussi.
J'ai remarqué qu'il intervient apres le premier personnage, systématiquement il me donne ryu ?
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Re: Street fighter 2

Message par jmd » mer. 25 04, 2012 20:18

:,): peux tu nous expliquer comment tu as fais le test ?
a+ :wink:

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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » mer. 25 04, 2012 21:20

Nous avons mis le flipper en mode test switch et nous avons appuyé sur tout le plateau pour voir si il détectait une anomalie et tout a réagi quand on appuyait dessus
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Re: Street fighter 2

Message par mk2 » mer. 25 04, 2012 21:33

voir si une resistance ou autre pas HS ou cassée sur cartes opto....j'ai eu un truc bizzare une fois avec des points qui s'ajoutaient seul sur un street fighter 2....les cartes sont sous le plateaux......j'avais une patte d'une grosse resistance cassée a ras...fallait le voir.

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Re: Street fighter 2

Message par jmd » mer. 25 04, 2012 21:40

:wink: t'as teste les optos aussi
surtout celui de la voiture .
marque t'il des points tout seul ?et fais des sons les meme a la suite ?

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