Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

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Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par flipperantics » jeu. 19 01, 2012 16:57

il faut suivre les fils et voir si lors de la levée tu ne tire rien dans le fronton
Bernie
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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par thierry04 » jeu. 19 01, 2012 17:27

Re

Le fil vert est mis à la masse par le bouton, c'est normal qu'il n'y aie plus rien dessus quand on appuie sur le bouton.
C'est sur le fil marron qu'arrive le +43V.
Est-ce que la tension tombe aussi à zéro sur le fil blanc rouge ?
Bon courage
Thierry

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par marco1384 » jeu. 19 01, 2012 18:00

Désolé, je n'ai pas répondu direct, j'étais aux courses...
thierry04 a écrit :...
Est-ce que la tension tombe aussi à zéro sur le fil blanc rouge ?
Si le fil blanc rouge est soudé sur la bobine du flip du haut, le fusible saute dès que j'appuie sur le bouton du flip.

Sur le plot de la bobine où il devrait être soudé, il y a bien du 43 V, que j'active le bouton du flip ou pas. (sur les 3 plots de la bobine d'ailleurs)

Sinon, au bout du fil qui devrait être soudé sur la bobine du flip du haut, il n'y a rien, que j'active le bouton du flip ou pas...

Sur la bobine du flip du bas, j'ai également 43 V sur les 3 plots.
Si j'active le flip, rien sur le blanc-rouge, 0,5V au milieu et 43 V sur les deux marrons.


Je vais suivre les fils comme dit Bernie pour voir si il remonte qq chose dans le fronton...
Bon Flip ! :bd:

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par thierry04 » jeu. 19 01, 2012 18:29

Bonsoir

Si tu nous montrais des photos des deux flips, qu'on voit comment c'est branché !
Bon courage
Thierry

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par flipperantics » jeu. 19 01, 2012 18:37

les fils remontent dans A3 par la connexion J1 si tu lève le plateau il peut y avoir une tension sur les câbles
mais ça n'a rien avoir avec le non fonctionnement des 2 flip
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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par marco1384 » jeu. 19 01, 2012 19:38

Désolé, je ne suis pas le roi de la soudure, j'y vois pas beaucoup et je tremble 8)

Image

Ça c'est bobine du flipper du haut du plateau

On voit le fil rouge-blanc dessoudé du plot de la bobine qui rejoint le contact ouvert du flipper bas.


[url=http://imageshack.us/photo/my-images/4/skateballbobinebas.jpg/]Image

J'ai remplacé la lamelle sur laquelle le fil rouge-blanc est soudé car elle était brûlée. (la partie ronde du contact avait disparu...)

Ça correspond parfaitement avec le schéma de Thierry...

Sur l'autre plateau de skateball, c'est branché à l'identique.
Si je le remets dedans (l'autre vieux plateau), ça marche impec.
J'ai inter-changé les bobines du haut, idem.
:x25:
Bon Flip ! :bd:

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par thierry04 » ven. 20 01, 2012 05:43

Bonjour

Démonter et vérifier les deux diodes de la bobine du haut
Essayes de soigner les soudures, moi aussi j'ai des problèmes de vue !
Pour les travaux fins, j'utilise ceci :
Loupes 3.jpg
http://www.conrad.fr/loupe_frontale_ave ... _49022_FAS
Avec ces loupes, je soude des composants CMS.

Ce qui m'inquiète c'est ce qui est entouré en rouge sur la photo, c'est l'arrivée du 43V qui n'est pas isolée ?
skateball1.jpg
Bon courage
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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par marco1384 » ven. 20 01, 2012 12:18

La photo est mauvaise. Le 43 V est isolé. (même si la soudure n'est pas belle, ça fait 10 fois au moins que je soude et dessoude...)
Ce que l'on voit, cerclé de rouge à gauche, est en arrière plan. Il s'agit de la tresse de masse qui court sous le plateau, agrafée, qui a été rechargée en soudure...

Pas mal les lunettes loupes ! Je vais m'en équiper à l'occasion.
(et pour la tremblotte ? t'as un truc ? :D: )

Je vous tiens au courant dès que j'ai pu suivre l'ensemble des fils... la semaine prochaine car j'ai un WE chargé.

Si d'ici là vous avez des idées, je prends...
Bon Flip ! :bd:

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par marco1384 » jeu. 22 03, 2012 23:14

Juste pour conclure sur le problème qui est réglé...

Le suivi des fils n'a rien donné.

Puis à Sorgues, BB (encore merci ! :x26: ) m'a changé en 2 temps 3 mouvements le pont de diodes de la carte alim qui avait cramé.
Du coup, j'ai remis le plateau qui avait la panne de batteur dedans, tant qu'à faire...
Et là, miracle, le fusible ne crame plus et le batteur du haut à droite remarche. Mais il est très faible et la bobine est vite très très chaude.
Par précaution, je change la bobine d'occase trouvée à sorgue (2€) et depuis tout est niquel.

Alors est-ce que ça venait de la bobine qui aurait cramé le pont de diode, ou l'inverse ?
Je ne saurai pas je crois ! L'essentiel, c'est les deux flips remarchent à 100% !
Bon Flip ! :bd:

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Re: Batteur en panne, puis fusible qui grille skateball,

Message par marco1384 » mer. 23 05, 2012 23:09

Bonjour à tous...

Je ré-ouvre ce post car le skateball est tombé en panne à nouveau, au RGA le dimanche après-midi, après 2 jours intense pour lui :
Tout d'abord, une panne d'afficheurs, tous éteints.
Je regarde le petit fusible de la driver solénoïd (en haut) et je m'aperçois qu'une borne est décollée de son corps en verre.
Comme je n'en avais pas, je rentre en panne...
Jack 26 m'en envoie 2 par courrier mardi et je teste ce matin : rien !
Je regarde de plus près les autres fusibles et je trouve le fusible 5 Amp de la carte alim brulé.
J'en ai un d'avance, donc je le change, le flip démarre impec, je lance une partie et après 2 ou 3 coups de batteurs, le fusible pète.
Je mets alors un 4 amp (car plus de 5) et rebelotte... ça ne tiens pas...

Que dois-je regarder ?

Merci d'avance pour votre aide :bd:
Bon Flip ! :bd:

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