recherche PAL16V8 pour SEGA APOLLO 13
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Re: recherche PAL16V8 pour SEGA APOLLO 13
Si besoin je peux t'en envoyer un....
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Re: recherche PAL16V8 pour SEGA APOLLO 13
Bonjour à tous,
Et c'est pareil sur les GAL / PALCE plus récentes.
Maintenant, ce bit de sécurité n'est pas forcément activé lors de la programmation et on peut parfois relire le contenu d'une PAL/GAL non protégée. Pour le SEGA APOLLO 13 vous avez peut-être cette chance là. Pour les cartes son BSMT de Alvin, c'est bien une PAL 16L8 protégée et on peut toujours courrir pour en lire le contenu
Maintenant se pose un autre problème: celui de la disponibilité des composants.
Les PAL 16L8 sont des circuits vraiment obsolètes devenus quasiment introuvables, et pour cause. En effet, il y a quelques années, toutes les PAL 16x8 ont été remplacées chez les constructeurs par des GAL 16V8. La différence entre PAL et GAL (ou PALCE chez Lattice), c'est que ces modèles sont effaçables (électriquement, pas besoin d'éffaceur UV) et reprogrammables. Le "V" dans le nom indique un circuit "versatile", c'est à dire un circuit pouvant se substituer aussi bien aux modèles "L" que "R". Le principe, c'est que la logique de sortie passe par des cellules OLMC, en lieu et place des sorties directes (PAL 16L) ou des bascules (PAL 16R). On adapte la alors la cellule OLMC (programmable) en fonction des besoins.
Enfin, gros inconvénient des PAL, c'est que si on ratait la programmation, c'était direct à la poubelle !
Bref, les GAL 16V8 étaient destinés à se substituer aux PAL 16x.
Mais maintenant, les GAL 16V8 sont devenus eux-mêmes des circuits obsolètes
Rassurez-vous, on les trouve encore facilement.
Enfin, si vous arrivez à lire le contenu d'une PAL 16L8, sachez que vous ne pourrez pas de toutes façons, reprogrammer directement une GAL 16V8 avec.
En effet, il manquera toute la partie de configuration des cellules OLMC. Ce ne sera faisable qu'en allant bricoler le fichier JEDEC extrait de la PAL et en ajoutant la section correspondante.
La solution la plus pérrene est quand même de remplacer les PAL 16L8 par des GAL 16V8. L'analyse du fonctionnement d'une 16L8 (la plupart du temps utilisées dans les flippers pour faire du décodage d'adresses) n'est pas insurmontable. La preuve, nous l'avons fait
C'est fait ! l'article correspondant est en ligne ici.flip78 a écrit :... Les tests sont concluants pour la recopie d'une PAL16V8 présente sur les cartes sons ALVIN G. (Dont on ne trouve pas le fichier jedec requis ...)
Cela va être détaillé sur notre site dans les jours à venir ...
Je confirme: toutes les PAL "antiques" 16x8 (16L8, 16R8, etc...) ont toujours été équipées d'un bit de sécurité empéchant la relecture du composant.flip78 a écrit :Bonsoir,fred_c a écrit : De mémoire les PAL 16V8 ne sont pas protégeables ? A vérifier ...
...
Les PALCE16V8 sont protégeables ... sinon on ne se serait pas cassé la tête !![]()
Et c'est pareil sur les GAL / PALCE plus récentes.
Maintenant, ce bit de sécurité n'est pas forcément activé lors de la programmation et on peut parfois relire le contenu d'une PAL/GAL non protégée. Pour le SEGA APOLLO 13 vous avez peut-être cette chance là. Pour les cartes son BSMT de Alvin, c'est bien une PAL 16L8 protégée et on peut toujours courrir pour en lire le contenu
Maintenant se pose un autre problème: celui de la disponibilité des composants.
Les PAL 16L8 sont des circuits vraiment obsolètes devenus quasiment introuvables, et pour cause. En effet, il y a quelques années, toutes les PAL 16x8 ont été remplacées chez les constructeurs par des GAL 16V8. La différence entre PAL et GAL (ou PALCE chez Lattice), c'est que ces modèles sont effaçables (électriquement, pas besoin d'éffaceur UV) et reprogrammables. Le "V" dans le nom indique un circuit "versatile", c'est à dire un circuit pouvant se substituer aussi bien aux modèles "L" que "R". Le principe, c'est que la logique de sortie passe par des cellules OLMC, en lieu et place des sorties directes (PAL 16L) ou des bascules (PAL 16R). On adapte la alors la cellule OLMC (programmable) en fonction des besoins.
Enfin, gros inconvénient des PAL, c'est que si on ratait la programmation, c'était direct à la poubelle !
Bref, les GAL 16V8 étaient destinés à se substituer aux PAL 16x.
Mais maintenant, les GAL 16V8 sont devenus eux-mêmes des circuits obsolètes
Rassurez-vous, on les trouve encore facilement.
Enfin, si vous arrivez à lire le contenu d'une PAL 16L8, sachez que vous ne pourrez pas de toutes façons, reprogrammer directement une GAL 16V8 avec.
En effet, il manquera toute la partie de configuration des cellules OLMC. Ce ne sera faisable qu'en allant bricoler le fichier JEDEC extrait de la PAL et en ajoutant la section correspondante.
La solution la plus pérrene est quand même de remplacer les PAL 16L8 par des GAL 16V8. L'analyse du fonctionnement d'une 16L8 (la plupart du temps utilisées dans les flippers pour faire du décodage d'adresses) n'est pas insurmontable. La preuve, nous l'avons fait
Thierry.