besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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kgersen
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besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par kgersen » lun. 09 05, 2011 15:02

bonjour,

je viens d'acquérir un goldeneye, comme à chaque fois j'ai du séparer le fronton de la caisse pour le monter chez moi.
lors de la remise en route le flip s'allume, j'ai pu jouer une demi partie mais le flip fonctionnait mal, défaut d'affichage, bobine qui s'activait sans cesse, flash lampes allumées en permanence.

apres inspections des connectique je constate que la nappe qui relie la carte CPU à la carte POWER est malle enfichée, et c'est là que je commets L'ERREUR, j'appuie dessus pour la mettre mieux sans éteindre le flip..

la sanction ne se fait pas attendre flash lumineux et bruit sinistre, depuis voici le tableau:

la bobine 11 (bumper droit) a chauffé car appelé en permanence et a fini par cramer le transitor Q11, ou alors c'est le transitor qui a cramé en premier et a causé la surchauffe de la bobine je ne sais pas.

transitor Q11 changé, bobine changée.

maintenant à l'allumage du flip, la cpu boot et le display affiche le checksum et la version, mais les bobines 1, 11, 18 et le flash 26 sont activés en permance.

Q1,Q11,Q18 et Q26 ne sont pas en court circuit, et chacun est piloté par un circuit différent (U1, U2, U3, U4, tous des HCT273), je n'ai quand meme pas pu faire cramer les 4 non?

en suivant le shema electrique je constate qu'ils sont raccordé à U204 qui est un 74LS138, pourrait ce etre lui le fautif?

ensuite je n'arrive pas a remonter plus le scheme je ne comprends plus...

merci de vos avis par avance..

fabien
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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par kgersen » mar. 10 05, 2011 21:09

bonsoir,

je continue a chercher. je suis allé acheter un CI 74LS138, mais avant de potentiellement agraver le pb, j'ai bien tout revérifié au niveau des branchements, j'ai allumé et je suis allé direct en mode test.

j'ai pu tout tester sauf qd je suis arrivé la bobine 2 qui est donc peut etre a l'origine du pb elle ou son circuit de commande.

la bobine n'est pas en court circuit et le plongeur coulisse sans pb.

je change le fusible et je rallume et la paf arc electrique au niveau du transitor Q11 que je venais de changer (la veille).

je l'enleve (sans le remplacer), nouveau fusible, et re-test pour voir si le reste fonctionne, mais la plus rien: plus aucune bobine ni aucun flash ni aucune lampe commandé ne fonctionnent???

est ce que l'abscence de Q11 a lui seul peut expliquer ça?

les pannes sont un peu variables (parfois bobine 2 parfois 11, en test contact quand j'appuye sur les flip une bobine du plateau s'active) et je me demande si je n'ai pas un pb de masse mais pourtant aucun fil ni aucun connecteur suspect...

je seche!

fabien
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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par jfk » mar. 10 05, 2011 21:29

salut
a defaut de t aider techniquement ( car j y connais rien en sega) je vais essayer d'encourager ton moral a tenir bon :s1:
je craind quand même que tu ais fait du mal et que ta panne ne s arretera pas simplement a des tip ou des 74 ls :|(:

il faudrait rechercher un peut plus loing dans le process , quel microprocesseur commande la logique des bobines ( un peut comme les 6821 sur les data ) , a mon avis il est fort possibleque ces composant aient souffert d ou pas d amélioration aux changement de tes composants .

bon courage :wink:

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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par FLIPPERMAN67 » mar. 10 05, 2011 23:18

Bonsoir.

Moi non plus, je ne connais pas les SEGA, mais il serait peut-être intéressant de regarder dans les schémas, les ci qui sont en amont de la nappe enfoncée sans précaution, c'est-à-dire sur la CPU, et les ci en aval de cette satanée nappe, c'est-à-dire au niveau du driver. On peut toujours tester le flip avec une autre carte driver, pour voir si tout rentre dans l'ordre, mais je redoute que non. En tout cas il vaut mieux ne pas essayer d'échanger avec une autre CPU.

Bon courage !!!
Plus les flippers nous résistent et mieux on les adore.

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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par popop_122 » mar. 10 05, 2011 23:33

salut,
as tu verifie les diodes?
c'est peut etre con mais si tu as un retour de courant, peut etre a voir de plus pret....
et si tu remets un fusible en dessoudant ta bobine 2, le reste fonctionne normalement?
olivier
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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par kgersen » mer. 11 05, 2011 00:14

Re bonsoir!
Merci a vous deux pour vos pistes et Vos encouragements.
J ai un peu avancé, Apres Avoir remis q11, ai rallumé sans le connecteur 9 (bobines alimentées en 50v 9 a 17, c est a dire les 3 bump les sligshoots et les Flip), tout marche, bobines 50v et 20v, Flip, contacts, ampoules, flashs.

Par contre des que je mets le connecteur 9 soit le fusible soit le transitors pète, j ai donc bien suivi les fils mais ras, j ai de nouveau enlevé la carte pour vérifier les soudures, puis je l ai remise et de nouveau ca ne marche plus, c est a dire que des l allumage le fusible Pete que le connecteur 9 soit mis ou pas, et certaines lampes sont fortement allumées en fixe.

Ca me fait penser a un pb de masse non?

Popop12 tu suggères une verif de quelles diodes? Celles des bobines sont RAS.

Je crois que demain je vais appeler un pro du coin...

Fabien
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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par jb » mer. 11 05, 2011 02:04

tu es sur qu'une bobine n'est pas en cours circuit??
j'ai deja eu ce probleme sur mon monster bash,au test du multimetre elle etait bonne,il a fallu la tester a l'oscilloscope pour se rendre compte qu'une partie etait bien en cours circuit.
une bobine en cours circuit,ça ne se voit pas forcement.

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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par kgersen » mer. 11 05, 2011 08:02

Hello,
Tu sais jb a ce stade je ne suis plus sur de rien! Mais si c était bien une bobine, lorsque j allume le Flip sans les connecteurs des bobines le reste (ampoule et flash) devrait fonctionner normalement non?
Fabien
Par ailleurs je n ai pas d oscillo (et je ne sais pas m en servir..) mais je peux les brancher une par une jusqu a trouver celle qui fait claquer le fusible!
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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par popop_122 » mer. 11 05, 2011 13:00

kgersen a écrit :mais je peux les brancher une par une jusqu a trouver celle qui fait claquer le fusible!
ca reste pour moi une tres bonne solution....

pour la diode, qui dit bobine, qui dit diode! faut juste la trouver si elle n'est pas SUR la bobine.

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Re: besoin d'aide suite fausse manipulation goldeneye

Message par kgersen » mer. 11 05, 2011 19:45

bonsoir tout le monde

bon j'ai progressé!!
A tête reposée j'ai allumé et éteint le flip en enlevant un par un les connecteurs jusqu'a ce que la séquence de démarrage soit normale.
en faisant ça j'ai identifié une panne, si j'appuie a fond sur la carte driver en haut a gauche: panne, au démarrage qqs lampes restent fortement allumée et la séquence de test très perturbée (test lampe 25, la 25 et d'autres s allument etc etc)

j'ai donc tiré un peu sur la PCB dans son coin supérieur et là ça va.

j'ai remis un a un les connecteurs et c'est la bobine 11 (bumper droit) qui est fautive (un indice: c'est le transistor que j'ai déjà changé 3 fois..).

par ailleurs la bobine 17 aussi a souffert, lors du test elle ne fait pas claquer le fusible mais elle n'actionne pas non plus le plongeur (il frémit mais ne plonge pas).

sans ces 2 bobines tout le reste fonctionne au niveau du test, par contre lorsque je lance une partie c'est autre chose:

a la fermeture de la porte (activation des circuits 50 et 20v) et lorsque l'on met un crédit, plusieurs bobines s'activent plusieurs fois!! (lanceur, éjecteur, sligshoot) et parfois un flash ou deux aussi. puis on peut jouer...

quelqu'un a t il déjà eu ça?
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