restauration Stargate, problème de test
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Re: restauration Stargate, problème de test
Okay, donc ne fonctionne pas:
Center kicking target: SW15 (je croyais que c'était la bobine mais je viens de la changer et toujours rien)
Ras' Eyes DRV. 6
Rails DRV. 7
pour ces deux là les ampoules sont OK mais ne s'allument pas (je n'ai qu'une ampoule dans chaque circuit en ce moment mais auparavant il y en avait deux dans Ra's Eyes sans plus de succès).
Tout le reste est OK en mode test.
Merci
Center kicking target: SW15 (je croyais que c'était la bobine mais je viens de la changer et toujours rien)
Ras' Eyes DRV. 6
Rails DRV. 7
pour ces deux là les ampoules sont OK mais ne s'allument pas (je n'ai qu'une ampoule dans chaque circuit en ce moment mais auparavant il y en avait deux dans Ra's Eyes sans plus de succès).
Tout le reste est OK en mode test.
Merci
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Re: restauration Stargate, problème de test
Re
Il faut arrêter de changer des trucs au hasard sans chercher à comprendre, ça va te couter une fortune cette réparation.
Tu as un test des contacts dans les menus de dépannage, il faut se mettre dans le menu de test des contacts et actionner à la main tous les contacts du plateau un après l'autre pour voir et noter ceux qui ne fonctionnent pas, tu as un plan des contacts sur la doc page 65.
Ne confonds pas les contacts, les lampes et les bobines, une chose à la fois, d'abords les contacts.
Il faut arrêter de changer des trucs au hasard sans chercher à comprendre, ça va te couter une fortune cette réparation.
Tu as un test des contacts dans les menus de dépannage, il faut se mettre dans le menu de test des contacts et actionner à la main tous les contacts du plateau un après l'autre pour voir et noter ceux qui ne fonctionnent pas, tu as un plan des contacts sur la doc page 65.
Ne confonds pas les contacts, les lampes et les bobines, une chose à la fois, d'abords les contacts.
Bon courage
Thierry
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Re: restauration Stargate, problème de test
Okay, ça je l'ai fait, tous les contacts fonctionnent.
J'avais un doute sur celui du bouton start, mais si j'ai bien compris celui-ci "efface" le dernier contact allumé auparavant, donc il fonctionne.
(pour les pièces un coup de chance le seul plateau fichu qu'on m'aie donné était celui d'un super mario, alors j'ai deux-trois trucs utiles (et Gottlieb) sous la main)
En mode test contact auto (celui d'avant ds le menu) rien ne s'allume, sauf quand je rebranche mon fil sur la bobine.
Merci
Alex
J'avais un doute sur celui du bouton start, mais si j'ai bien compris celui-ci "efface" le dernier contact allumé auparavant, donc il fonctionne.
(pour les pièces un coup de chance le seul plateau fichu qu'on m'aie donné était celui d'un super mario, alors j'ai deux-trois trucs utiles (et Gottlieb) sous la main)
En mode test contact auto (celui d'avant ds le menu) rien ne s'allume, sauf quand je rebranche mon fil sur la bobine.
Merci
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Re: restauration Stargate, problème de test
bonjour,
j'arrive au milieu il y a 2 choses le switch 15 n'est pas reconnu ou c'est la bobine qui est appelée par ce contact qui n'est pas activé
Bernie
j'arrive au milieu il y a 2 choses le switch 15 n'est pas reconnu ou c'est la bobine qui est appelée par ce contact qui n'est pas activé
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Re: restauration Stargate, problème de test
Bonsoir Bernie
Le switch est bien reconnu, mais la bobine n'est pas activée.
Tous les switchs sont fonctionnels en fait.
Le switch est bien reconnu, mais la bobine n'est pas activée.
Tous les switchs sont fonctionnels en fait.
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Re: restauration Stargate, problème de test
De retour sur le Stargate:
Déjà, est-ce que c'est normal ce composant avec une patte dans le vide (condensateur ?)

Ensuite, j'en reviens à ce souci avec le flipper gauche qui "dit" en permanence qu'on lui appuie dessus.
Il y a trois fils sur la bobine deux sont noir/rouge/rouge (dont un fait remonter l'info "bobine activée" si j'ai bien compris), l'autre le noir/vert/vert, lorsque je débranche celui-ci de la bobine le "faux signal" cesse. J'ai regardé s'il y avait une tension permanente qui pourrait induire ce signal mais rien...
Comme je suis en pleine recherche empirique j'ai relié ce fil noir/vert/vert à la bobine droite "pour voir" et (évidemment) le flip affiche que j'appuie sur le flip droit.
Ce fils noir/vert/vert ne va pas bien loin, il remonte juste au porte fusible F22 et devient ensuite le Orange/gris/gris qui alimente tout ce porte-fusible. Je ne sais pas où chercher plus loin.
Merci de vos conseils et bon dimanche!
Déjà, est-ce que c'est normal ce composant avec une patte dans le vide (condensateur ?)

Ensuite, j'en reviens à ce souci avec le flipper gauche qui "dit" en permanence qu'on lui appuie dessus.
Il y a trois fils sur la bobine deux sont noir/rouge/rouge (dont un fait remonter l'info "bobine activée" si j'ai bien compris), l'autre le noir/vert/vert, lorsque je débranche celui-ci de la bobine le "faux signal" cesse. J'ai regardé s'il y avait une tension permanente qui pourrait induire ce signal mais rien...
Comme je suis en pleine recherche empirique j'ai relié ce fil noir/vert/vert à la bobine droite "pour voir" et (évidemment) le flip affiche que j'appuie sur le flip droit.
Ce fils noir/vert/vert ne va pas bien loin, il remonte juste au porte fusible F22 et devient ensuite le Orange/gris/gris qui alimente tout ce porte-fusible. Je ne sais pas où chercher plus loin.
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Re: restauration Stargate, problème de test
Bonsoir
Le gros condensateur chimique bleu à 3 pattes dont une qui ne sert à rien (c'est juste pour mieux le fixer quand il est monté sur un cricuit imprimé).
Bon, revenons à cette commande des menus.
Essayes d'enlever le condensateur qui est peut-être présent sur le contact du bouton de flip (des fois il à disparu).
Le gros condensateur chimique bleu à 3 pattes dont une qui ne sert à rien (c'est juste pour mieux le fixer quand il est monté sur un cricuit imprimé).
Bon, revenons à cette commande des menus.
Essayes d'enlever le condensateur qui est peut-être présent sur le contact du bouton de flip (des fois il à disparu).
Bon courage
Thierry
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Re: restauration Stargate, problème de test
le contact de flip est neuf, en fait même lorsque le contact de flip est complètement débranché j'ai le "faux message".
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Re: restauration Stargate, problème de test
Re
Mesures la tension continue (par rapport à la masse) que tu as sur le fil "noir rouge rouge" avec le bouton de flip gauche appuyé et pas appuyé.
As tu bloqué les 2 boutons blancs de la porte ?
Il ne faut bloquer que celui qui à 4 gros fils. Pas celui qui à deux fils fins.
Mesures la tension continue (par rapport à la masse) que tu as sur le fil "noir rouge rouge" avec le bouton de flip gauche appuyé et pas appuyé.
As tu bloqué les 2 boutons blancs de la porte ?
Il ne faut bloquer que celui qui à 4 gros fils. Pas celui qui à deux fils fins.
Bon courage
Thierry
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Re: restauration Stargate, problème de test
Merci Thierry
Je ne bloque le bouton qui se tire (merci Spink).
J'ai une tension de 69V bouton non poussé qui tombe à 0.1mV lorsque j'actionne le flip.
Idem flip droit.
Je ne bloque le bouton qui se tire (merci Spink).
J'ai une tension de 69V bouton non poussé qui tombe à 0.1mV lorsque j'actionne le flip.
Idem flip droit.
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