Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)
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fred77
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par fred77 » sam. 19 12, 2009 18:31
Bonjour à tous, j'ai un petit souci avec mon Robo War.
Par le menu test j'ai règlé le score auquel on obtient une partie gratuite, pour info 2 000 000 et v'lati pas qu'après chaque partie claquée, il augmente de 100 000 le score à atteindre et il l'affiche fièrement le bougre en plus

à la fin de chaque partie après le récapitulatif des high scores.
Qu'en pensez-vous ? Sur le principe c'est rigolo mais en pratique ca se complique vite et re-règler toute les semaines c'est lassant.
Merci d'avance pour vos conseils toujours avisés
Fred
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par sebseb12 » sam. 19 12, 2009 18:51
tous les flippers fonts cela, c est normal
plus tu claque ou tu fait des scores, plus la difficulté augmente automatiquement
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flipperantics
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par flipperantics » sam. 19 12, 2009 18:59
bonjour,
c'est en fonction du switch 8 (auto-pourcentage control) on ça augmente tout seul ou baisse off tu règle score et c'est fixe
Bernie
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fred77
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par fred77 » sam. 19 12, 2009 19:01
Je suis pas sûr que se soit automatique, sinon les exploitants devraient changer leurs cartons à chaque fois qu'un gars claque une partie
Doit y avoir un règlage quelque part, mais où, that is the question ?
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fred77
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par fred77 » sam. 19 12, 2009 19:04
Bernie m'as devancé dans la réponse, merci à lui, va donc falloir que je j'ouvre la bête voir où se trouve ce switch de control.
Je vous tiens au courant
Fred
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par fred77 » sam. 19 12, 2009 19:40
Alors voilà, il y a quatre blocs de switch numérotés de 1 à 8
Le bloc 1 à le ON avec une flèche vers le bas alors que les autres la flèche du ON est vers le haut
Deux sont actuellement sur off sur les blocs 1 et 4 et deux sont sur ON sur les blocs 2 et 3.
Vous devinez ma question : c'est le ou lesquel que je doit tripoter ?
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par thierry04 » dim. 20 12, 2009 06:14
Bonjour
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Bon courage
Thierry
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par flipperantics » dim. 20 12, 2009 08:43
salut,, les switch 31 et 32 des réglages de (on va dire) difficulté ou jeu plus dure pour gagner et sur certains jeux ces switchs ne sont pas utilisés en tout cas pour le robo ils sont utilisé
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fred77
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par fred77 » dim. 20 12, 2009 10:37
Tout en rentré dans l'ordre, c'est bien le 8 le responsable du score evolutif ou non de la partie gratuite, mais comme la flèche du
ON est indiquée sur le bloc je l'ai mis sur ON et non sur OFF.
Enfin on s'en fout du ON ou OFF, ca marche ,c'est le principal.
Encore un grand merci à Bernie.
Juste une question complémentaire : qu'est-ce qui augmente en difficulté sur les switch 31 et 32 ?
Pour l'instant ils sont sur OFF. Faut-il les basculer tous les deux en même temps sur ON ou chacun d'eux augmente quelque chose de différent ?
Bon flip à tous
Fred
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par flipperantics » dim. 20 12, 2009 11:40
31 sur ON en complétant la séquence Alph I,II, III ajoute une lettre à robowar sur OFF pas de lettre,
32 sur ON allume 3(en 3 billes) ou 2(en 5 billes) "ADV X" lampes sur le plateau, sur OFF allume2'en 3billes) ou 1(en 5billes) "ADV X" lampes du plateau
Bon flip et Joyeu NOEL
Bernie
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