regles de jeu du LOTR

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Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
spirouetfantasio
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regles de jeu du LOTR

Message par spirouetfantasio » ven. 27 11, 2009 22:43

bonjour,
galerant un peu avec l'anglais, j'aimerai avoir les regles de ce jeu en francais,
donc si une ame charitable pouvait me faire ca....
OU si quelqu'un sait ou je peux me les procurer....
cordialement

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alain76
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Message par alain76 » sam. 28 11, 2009 07:56

Bonjour,
sur IPDB
Cdt, alain

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Message par popop_122 » sam. 28 11, 2009 10:33

sympa pour l'etiquette!
je recherche aussi TOUTES les regles, un peu comme dans les manuels de certains bally....
d'avance merci!

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alain76
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Message par alain76 » sam. 28 11, 2009 10:53

Re,
je te mets le lien, tu as tout en téléchargement gratis.
http://www.ipdb.org/search.pl?any=lotr& ... type=quick
Cdt.

seb59
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Message par seb59 » sam. 28 11, 2009 12:19

Pour trouver toutes les règles c'est dur.

Je t'avoue même que j'en découvre encore alors que j'ai le jeu depuis plusieurs années par exemple:

Retarder le destroy the ring:

Compléter tous les anneaux d'homme pour déclencher Gollum Multibille.
Le destroy the ring disparaît pour repartir en "mode start".
Bien pratique quand il reste qu'une mission à faire.

Augmenter la valeur des multiplicateurs dans le multibille retour du roi:
Il faut effectuer les jackpots dans l'ordre présenté à l'écran 1x puis 2x puis 3x puis 4x.
On passe ensuite à 2x puis 3x puis 4x puis 5x... et ainsi de suite.

On peut s'aider du plateau pour l'ordre:

1er: Fléche rouge
2e : Fléche rouge + Anneau d'homme
3e : Fléche rouge + Anneau d'homme + Anneau nain
4e : Fléche rouge + Anneau d'homme + Anneau nain + Anneau lutin

C'est assez démoniaque d'avoir penser à cela.

Faire tourner le don des lutins actif:
Taper dans la cible blanche dans le VUK à gauche.

Faire avancer les lampes dans le chemin des morts:

Taper dans les cibles blanches sur le plateau.

Lampe éteinte: 100
Lampe allumée: 250
Lampe clignotante: 500

Je sais pas si c'est très clair à lire :evil:

Résurrection d'un multibille en utilisant Gollum Multibille:

Il est intéressant de "préparer" le gollum multibille avant de lancer un multibille "film".
Si vous perdez ce multibille "film", il est possible de le reprendre en déclenchant le multibille Gollum dans les 5-7 secondes.
Vous reprenez où vous en êtiez.

Quelques astuces en vrac :

Une mission de l'anneau est cumulable avec un multibille au choix mais il faut prendre la mission avant.

Une mission est cumulable avec le gollum multiball (à prendre avant ou après)

Une mission est cumulable avec le gollum multiball et un multibille du film mais il faut prendre la mission et le gollum avant le multibille du film.

Terminer un multibille offre un don des lutins.

Terminer une mission fait gagner un don des lutins.

Le gollum multiball est particulier car les points changent en fonction de l'état (Gollum / Sméagol) points x2 ou points /2.

Son activation est obligatoire avec le don des lutins x2 pour faire le fameux "triple jackpot seven" x 2 x 2 dans le multibille des 2 tours.
Il vaut pas mal de points (il faut 4 billes en jeu et réussir 7 jackpot de suite) :#):
=> 3 fois (triple) x la valeur du jackpot x 7 x 2 (Gollum) x 2 (don des lutins)
=> 84x la valeur du jackpot qui démarre à 100K et qui augmente jusque 137,5K lors du dernier stage. ~(:-)

Bien souvent dans un multibille de film, l'aide première de palantir est un ajout de bille.


Obtenir le There and Back Again:
A mon sens, la plus belle musique du jeu.
Il est nécessaire de déclencher toutes les missions de l'anneau.
Il faut ensuite réactiver le "mode start"
Les points réalisés lors des missions servent à comptabiliser ce que vous pourrez gagner dans cette séquence.

Multibille de la communauté:

Il faut allumer tous les membres de la communauté pour l'activer.
Il est nécessaire de respecter l'ordre en s'aidant des lumières sur le plateau. (Au début c'est facile...)
Une fois '"qualifié" il faut le déclencher et faire traverser tous les membres de la communauté en tapant le balrog,
puis en effectuant une des 2 rampes signalées par la fléche rouge et ainsi de suite pour faire passer tout le monde.
Une fois le balrog tué, il faut déclencher au moins un super jakpot pour "valider" ce multibille.

Multibille des 2 tours:

Il faut allumer lock en bas de plateau.
Ensuite bloquer une bille dans l'épée.
Ceci pour 3 billes.
Une fois le mode activé, il est nécessaire de progresser dans les stages.
L'avancée se fait au fur et à mesure des jackpots.
21 simples, 14 doubles ou 7 triples sont nécessaires pour changer de niveau.
Il est nécessaire de déclencher au moins un super jackpot pour valider le mode.

Multibille du retour du roi:

L'activation se fait après avoir collecté 5000 ames dans le chemin des morts.
Une fois le multibille engagé, il faut réaliser les 7 niveaux.
Il est nécessaire de déclencher au moins un super jackpot pour valider le mode.

J'en ai déja trop dit.... le mieux est d'y jouer !!!! :x26:

Mais il en reste beaucoup (Valinor, Mystery, Ring Frenzy, Super Ring Frenzy, skill shoot.... ainsi que l'explication de toutes les missions...)

Bon jeu.

Seb59

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Message par Crrispy » sam. 28 11, 2009 12:27

C'est infernal! Ici je me pose pas trop de questions, je joue et je tire là où ça clignote :-)
Fear of the dark, fear of the dark, I have a constant feeling someone's always near...

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Message par vincz » sam. 28 11, 2009 14:01

toute info est bon a prendre :x26: . comment arriver a obtenir le valinor?
faut il reussir obligatoirement toute les sequences de jeux pour chaque film (les 3)

spirouetfantasio
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Message par spirouetfantasio » sam. 28 11, 2009 14:13

et ba deja c'est bien sympa!!!! :x26:
reste plus qu'a essayer tout ca maintenant!!!
sinon savez vous comment faire pour "sauvegarder" la bille quelques secondes apres son lancement???? :?):
car si je la perds de suite, il ne me la rend pas!!! pas cool pour le score qd ca arrive sur la troisieme bille!!!!!! :?
merci!!!!

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Papo06
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Message par Papo06 » dim. 29 11, 2009 00:49

A propos du skill shot, j'arrive pas à comprendre comment il marche, parfois il passe sur les 3 lampes successivement et tourne en boucle jusqu'à ce qu'on balance la bille, juste là ok, mais souvent il est tanké sur "flipper" et ne bouge pas, je comprend pas ce qui fait que parfois ça change mais que souvent ça reste sur flipper sans bouger :?):

Pour le ball saver suffit d'aller dans les menus généraux on peut régler "bille gelée" sur une durée entre 0 et 10s

Pascal

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Message par spirouetfantasio » dim. 29 11, 2009 10:16

super pour le coup du menu je vais aller voir ca de suite!!!!
maintenant que t'en parle, c'est vrai ca concernant le "tir d'elite", et d'ailleurs, a quoi correspond l'insert "flipper"????
compliqué ce flip :#): :x25: mais tellement bien!!!! :D: :D: :D:

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